本帖最后由 b31o41 于 2009-3-5 20:26 编辑
早就很想写一下农场主,但是总是没什么时间,农场主玩了有5场以上,对农场主有一点了解,因为我没玩过家庭版本。
第一次上手我就使用了全部卡牌4人玩。交互卡牌简单卡牌和复杂卡牌,因为我英语还不错,所以对语言方面还是没有什么障碍。
如果说是玩完全版本的农场主
那么我给一个评价。
上手难度 ****
精通难度 *****
农场主的难点主要是手牌的特点没有一个了解,如果仅仅要玩农场主那么一定要玩有手牌的农场,没有手牌的农场主,游戏如齐名,就是一个家庭游戏,怎么能超过波多呢?
所以我说农场主的上手难度很高。
这个游戏是越玩到后面越紧张的游戏,什么都想做。。结果发现什么都做不了,只能无奈的选择食物供应。。。
精通更不用说,很难,不说游戏策略的深度,但是策略非常之广,有无数的分支细节去考虑。
而且这个游戏没有什么偏向,什么流,什么更好,有点想二河流域的感觉,均衡发展是基础中的基础,然后在偏向一个方面得分。比如有个职业是暴发户。用过的工具如果有8张那么得9分。。。。在农场能有9分。。超级变态了。
关于游戏手牌是一个非常重的弊病,如果一个人的手牌非常变态他就在水平相差不大的情况下赢了1半,所以我觉得考虑用轮流方法。
4人玩 a摸4张牌,拿一张。把手牌给b. bc cd
然后b摸4张。以此类推。
在者正如变体所说,抽到的7张职业牌和工具如果自己不满意,那么更换是放弃3张手牌。这个变体一定要加入进去。
现在玩的不多,农场主,应该是一个值得我深度考虑的游戏