凯吕斯有很多时候后pass的玩家为了下局自己的利益可能会推市长1格让城堡总督向前移动2格,这个一般先pass的玩家无法避免,除非他花3块钱把市长往后推3格,当然这样子也许比让对手推1格更亏 icko push(应该因为由ickoicko首先发明所以叫icko push):城堡总督在距离结算主楼1格的位置,这时候1号位玩家希望后pass,然后推1格,这是为了下下轮自己1号位的时候占第一个农场,对手必须占第二个农场(如果不推的话,自己必须进第一个农场,对手可以去比武场去拿第三个农场,不去第二个农场,因为他可以通过商业公会把第一个农场的工人杀掉),否则如果占比武场,自己就去占第二个农场,之后结束的时候假设自己是后pass,对方商业公会移3格,你也只需要移动3格(注意这个时候一定要有足够的钱!!),对方相当于少了个3资源点.1号位玩家为了icko push应该注意的地方,注意下现在的好点一共是5个(4个资源点和1个3元点),如果上回合城堡竞争是2-3,他上回合没去比武场,那么这回合2号位应该还要去一下比武场,这时候对方如果有足够的钱比较难后pass,你占3个好点,他占2个好点,然后他去比武场,这时候你为了后pass就要去弱的地方(亏了2块钱),如果上回合他已经去过比武场,那么这回合5个好点,你3个好点,他2个好点,然后他就pass了,这时候你就能进城icko push,如果上回合城堡竞争是3-0,这回合你就需要去城堡筑2栋,这时候你不能提前进城堡而且有足够多的钱,因为你要先占3个好点,对方占2个好点,然后对方pass,你花3块钱去城堡(注意只有这个才能不亏的后pass)。当然更多的实际情况是因为玩家没有大量的人,在没有占完所有的好点之前有人就pass了,这时候如果1号位后pass的话就可以推1格为下下轮做准备 经典push1:城堡总督在结算主楼的位置,这时候2号位玩家希望后pass然后推1格(其实这和icko push差不多)。理由和上面的icko push一样的。应该注意的地方,这时候有9个好点(4个资源点,1个3元点,2个玩家的建筑物,比武场,城堡),按理说应该是2号位玩家后pass,但是这是如果1号位玩家占得是哪个距离城堡总督2格的建筑物的话,2号位玩家就可以占商业公会,然后对方要么pass(这是你的目标已经达成了)或者占弱的地方(亏了2元)…。也就是说你可以留着距离城堡总督2格的那个点不动,对方的第5个工人要么就去那个点,然后你就可以去商业公会,或者对方pass.当然实际情况很可能是1号位玩家因为没有足够的钱先pass。当然如果1号位如果在除比武场和城堡以外的好点被占完之前就占了之中的1个的话,那么2号位可以先不去占另外一个,先占其他好点,那么到第1号位放置第5个工人的时候,只有城堡和比武场之中的另外一个好点吧,他pass的话,你花3块钱进另一个(再一次要有足够的钱!)。占另一个的话,这时候你后进城堡,这时候大部分情况下对方会放弃比武场的那个工人和你拼城堡2-1,反正大家都是损失一个工人,你的城堡上的工人,对手的比武场的工人,而且这回合只有1个农场建出来,下回合你先占那个3资源点,对手就没有3资源点占,这时这时比武场是你的!(对手这时应该只有1个资源或者没有)而且城堡大部分情况也是你的!因为你有一个3资源点占,对方没有,上回合对方比你多用了4个资源,比武场+城堡基本上就是你的,也就是需要6个资源。当然话题转回来,对方前4个工人不去比武场或者城堡中的任何一个,那么到你的第4个工人的时候,除了比武场和城堡以外的好点应该全部被占光了,你选择城堡(总是城堡比比武场好),对方去比武场,这个时候就很难保证后pass了,呵呵 经典push2:在经典push1后面的那个回合(或者icko push的下下回合),这时候2号位玩家为了下一回合安全地第三个3资源点,应该后pass然后推1格,这样下轮城堡总督就距离第三个3资源点3格了,这时候就安全了,即使你先pass,就算对方占了商业公会,你也可以再花3个钱往前移3格(注意一定要有足够的钱!)。为了这个2号位应该注意的地方:这时候理论上的好点只有11个,2个玩家的木质建筑物,2个农场,4个1资源点,1个3元点,比武场,城堡),如果不想点办法的话,玩家2第6个工人只能去弱的工人(这样子亏了2块钱)(可以去看看我翻译的那篇”最后一个工人去哪里”)。有一个比较好的解决方法是占商业公会和黄金,由于本来就要推1格,相当于5块钱买了1个黄金(通常认为这是不亏的。1个黄金大概比5块钱略小,但是第一个黄金的价值难以估量,因为占了第一个黄金队“纪念碑大战“就很有优势了)。还有1个更好的解决办法,这时候由于通常是玩家1去第一个3资源点,玩家2去第二个3资源点,玩家1去比武场,所以城堡基本上是你的,你可以先去占其他的好点,这样子对方的第六个工人就只能pass了,然后你花3元去城堡(当然再一次你要有足够的钱!!)如果对方比武场和城堡都去的话,你可以跟着进城堡(这样子正好12个点,你后pass)对方应该会放弃比武场那个工人,然后再城堡上2-1赢你,然后造农场,这样子你亏1个城堡上的工人,但是对方同样也亏比武场上一个工人 经典push3:在城堡总督距离游戏结束还有3个格子的时候,这时候2号位玩家希望后pass然后推1格,让下一个回合成为游戏的最后一个回合(因为一个回合里面先行动的玩家略有优势)这时候一般来讲会有12个好点(即使6个中立建筑物被住宅覆盖了,3个3资源点,1个3元点,2个玩家的木屋,比武场,城门,黄金,银行,还有2个好点,可能是教堂,设计师之类的)(附;大部分游戏的建筑物建下来应该是摊货,市场,SSC,FFC,FWW,银行,接下来3个是教堂,设计师,设计师,这3个顺序根据实际游戏情况可以颠倒,当然也有比较特殊的情况,比如你可以造纪念碑了,对方不能早,这个时候设计师也许就比造银行好)