本帖最后由 谈书 于 2012-9-19 10:11 编辑
bgger 发表于 2012-9-19 09:32 
看了历史记录,对有些获奖的作品不敢苟同,也许这个大奖的评委会以欢乐玩家居多吧:
2011年:7大奇迹 居然 ...
2011年:7大奇迹 居然击败了 勃艮第、DS、葡萄酒,充分说明了评委们喜欢欢乐游戏;
===不如说评委是排名控
2010年:AOI 居然击败了 达伽马
===2010年比较弱,入围的游戏里面有力争夺者是地城领主、日耳曼商会、AOI、达伽马等,虽然都算好游戏,但是没有什么能绝对服人的神作。无论谁赢都会有人不服。
2009年:港口很不错,就不说了,虽然个人更喜欢汽车;
===这年其实是港口和领土两大前十游戏的争夺。港口能赢了人数人气更多的领土,说明评委还是策略控居多的。
2008年:好游戏很多,农场主 击败了 brass、汉堡、龙年,再次说明了评委们喜欢欢乐游戏;
===农场主粉丝众多,而且如此高排名也算众望所归了。其实也是农场主和brass两个前十大作(不过当时brass还没进前十)的争夺,看投票记录,农场主也是最后一轮评委投票才击败brass
2007年:TTA,名副其实,无话可说,那一年的评委换掉了?
===前十
2006年:凯吕斯,也是名副其实的,不得不说06和07年的评委是专业的;
===前十
2005年:TTR欧洲也能赢?还赢了SOE,评委们脑子进水了吧;
===TTR人气太高,受众面太广了,就和当年的卡坦岛、卡卡松一样。而且05年入围的也比较弱,没有神作级别的大作能压群芳服人。SOE赢的话恐怕争议更大,毕竟玩SOE喜欢SOE的人要比车票少很多很多。既然没有力压群芳的大作,那么就人气旺,但是也不是太离谱,不算纯欢乐的TTR上吧,好歹也是个版图。
2004年:圣彼得堡何德何能? 赢了 电厂、果阿、文艺复兴王子,他们收了多少好处?
===这年确实莫名其妙
2003年
===因为评奖日期更改的原因,评了两次奖,一次是蒸汽时代、一次是波多黎各,都名副其实
2002年:圣马可 赢了 热那亚商人、liberte;
===这年入围提名的游戏作品很一般,没有什么惊世大作,没有能绝对服人的作品。热那亚商人、liberte等也不是太有说服力的强力作品。
2001年
===佛罗伦萨王子,一枝独秀,没什么好说的
总结:
评委们其实是排名控……除了较弱的2010、2004年等几个弱年争议较大的,其余大部分都是排名最高的赢了。众口难调,排名多少说明了一点多数人的喜好。