深水澜 本帖最后由 深水澜 于 2012-9-23 15:27 编辑 活动参与:游人,杨然,小萨,老浣,大王,深水,瞬间,真田,老9,揣子,小谷,Knight 游戏:TOK,葡萄酒,汉莎商会,血腥超级杯悲,夜幕降临,COC LCG,MTG LZ和帮主小萨等人再次成为第一批到位的玩家,如同以往般开始了讨论开什么游戏的恶习,此时急需有进场技的玩家到来,后,及时雨9爷携带汉莎商会到场,大家一致同意抛弃即将赶到的不靠谱太郎进行开局。 汉莎袜业……不是,商会这个游戏算是久闻大名,介于大家“买”和“想玩”之间的萌点,此次很荣幸玩到了。 加局为深水,老9,小萨,游人,杨然。 这个游戏的讲解规则状况非常类似曾经玩过的叫MIL或者MOE,每个玩家的可选行动共有5个,前4个几句话带过,之后大约15分钟左右的时间一直再说最后一个结算动作,颇麻烦。 中庸版图+坑爹配件,不愧德式典型 讲解过程中几乎每个人都问了一遍那个远处的小人,每问一遍就忘记,不知为何至今也没记住干吗用的。 身为LOC信徒的小萨每每游戏之前,总要摆一个殿下的假身以作尊敬。小萨:万能的LOC大人,赐我好运吧。 初期绿色老九利用大家已经忘记前半段规则,大幅占领地图优越位置。 号称不玩火车游戏的紫色帮主则想要以火车手段获胜。 红色次郎则率先看穿最珍贵科技并奋力拼抢。 蓝色深水主要负责卡人和干扰,黄色小萨则没搞明白局势外加运气欠佳。 中后段开始基本上只是最有胜面的游人和次郎的争夺,其他人的科技既不领先,场面上也不太好看,值得注意的是蓝色一个小方框从地图最左边开始被卡,一直期望连线的游人坚持不懈,历经数回合的艰苦奋斗,一直将其推到地图的右下角落,却也消耗惨重,最后由一直在分数表上有较大劣势的次郎大比分完胜。 胜利:次郎,最快看出关键的科技并发展到一定程度之后,才明白要卡他时为时已晚,后期利用COMBO解决战斗。 悲催:小萨,其实,那个LOC殿下的假身恐怕无法带来好运。 随后,由小萨带队,次郎+真田+游人开始了重口味葡萄酒。 其实这一桌的基本情况完全没进行关注,从计分板的模式看来也并不激烈,果然又是次郎一骑绝尘。 胜利:次郎,{:soso_e120:}今天值回票价,不枉背这么多东西过来。 悲催:未知。 而另一方面,今天的主戏----鄙人自主开发的游戏TOK伟大的第一次测试开始了。入局为我,瞬间和老九。 以下为setup和偷懒的白面牌背。 毕竟是游戏的初期测试,众人主要关注于游戏感受和实际操作中存在的游戏缺陷。 我自己执掌的是红色尼罗鳄势力并在游戏过程中逐步进行微小改动,后发现这一方面的种族制作还是相对完善的。 瞬间同学使用的花豹种族确实由于牌库概率问题的以及听规则过程中的遗漏,越混越穷,几近活不下去了。当然我个人始终认为和其本身独到的气质是有关系的,要不怎么玩嘛都穷。 老九使用的秃鹫势力也面临同样问题,因为其主要食物来源与黄色势力的连锁确实紧密度高,是无法保证团队数量的。 由于老九的急事,游戏在第5回合结束后掀桌。(有点进行不下去的意思) 另一组人马Knight,真田,小萨,老浣搞起了超级悲。 赢了一天的次郎表示不舒服,去找小谷求虐了。 在TOK的初期测试结束后,请来大王对我进行第一次的MTG教学,使用的则是和我程度差不多的新手老9的牌组。 这个被众人贬的不行的蓝白垃圾组其实还相当好玩,没有繁多文字而且几乎完全无英文需求,对于我还是相当适合的。 第二场从大王那求来一套纯红抽脸型牌组,高人组出来的就是不一样,若没有小谷的协助帮忙,实际上连瞎出都做不到。 MTG也确实相当好玩,表示虽然没有马上入坑的打算,不过仍旧会继续学习。对以后的游戏设计也颇有帮助。 另一方面没有照到清晰的图,回过头来发现游人正在淫笑着收拾夜幕,一问得之原来是刚在单挑局中活虐次郎。 另一边超级悲方面也得出结果,英文阅读压力最大的真田获得入帮以来首胜~~ 大约晚上6点左右时部分人员惯例性立场,此时COC新人快游人与老冤家瞬间进行COC对垒。 胜利:瞬间:受死吧游人~~(后来被发现有作弊嫌疑) 悲催:帮主似乎是在夜幕中用光运气,被连续三盘活虐。 而大王次郎等人则接受我的邀请进入TOK今天的第二次测试。 已经进行了一部分修改的游戏没想到此次从鳄鱼先发起问题,横冲直撞的真田同学果断饿死了成年鳄鱼…… 其他两位万智党由于对游戏本身的期待略高,从开始便将定位成德式游戏,对于策略单调和随机性的问题提出了若干建议。 游戏终于进行到第二回合时由于真田的急事离开2度掀桌…………本欲进场进行代替的本人发现红方也确实活不下去了…… 活动后热情不减的大家也对于TOK进行了许多有建设性和没建设性的提议,总之第一阶段测试受益匪浅,敬请期待2ND!
huangfeng 本帖最后由 huangfeng 于 2012-9-23 19:57 编辑 波菠罗 发表于 2012-9-23 19:14 话说汉莎的那个小人到底是干啥用的来着……我玩过也不记得了~ 愚昧的人,那个是2人玩的时候用的,貌似是每人每回合能动小人一步,然后建造商路只能在小人所在的位置和周围一圈
波菠罗 huangfeng 发表于 2012-9-23 19:56 愚昧的人,那个是2人玩的时候用的,貌似是每人每回合能动小人一步,然后建造商路只能在小人所在的位置和周 ... 开这游戏的2人局我还不如去看规则~