快游人 本帖最后由 快游人 于 2012-11-19 12:27 编辑 参加人员:游人,萨拉丁,真田,木木,政委,knight,司马,老浣,对了还有LOC大人…… 游戏:AA1940Pacific,goa,keythedral,innovation 也许由于前一天讨论中诸人对LOC大人的恐惧,于是当天的活动出现了集体严重迟到现象。 首先是原定于十一点半到场的本人由于公车迟迟不到最终于将近12点方才登场。唤醒了鏖战一宿的木木和真田,开始了加扩的innovation。 游戏中,由于真田君的巨大英文阅读障碍,所以其实在玩的过程中基本在包养木木同学。最终木木抢先拿到6个成就获胜,终结了我的连胜记录(非单挑局不算,木木下次再来!) 在开局过程中另外一位英文阅读巨大障碍的同志司马午饭归来,于是在一旁玩起了忍者龙剑传 结束innovation的众人以及随后到场的小萨在等待本场最重要的两位迟到人物时,开始围观司马同学。 “太好了,又被砍了一刀”“看来司马要见不到白人了”“又掉下去了,要被蝙蝠吃掉了” 在实在忍受不了众人的嘲讽后,司马同学果断送死结束了游戏。 此时,实在无法忍受迟到严重的政委的同志们决定开局brass。怎料刚刚set up结束,政委同志终于出现了 于是AA1940开局 政委同志为了开局此游戏处心积虑攒了一星期的人,并且号称当天11点出现,然而直到将近下午2点方才姗姗来迟。政委的游戏秉承了他的一贯风格——算子未拆。于是加局的真田,knight以及不太情愿(?)的小萨开始了边拆算子边听政委介绍背景的过程。 另一边,我和木木、司马三人依旧开局铜板。 怎知,在刚刚拆完算子后,LOC大人在学车过后赶了过来。于是果断加入了AA的战团中“我觉得吧,政委的游戏都特别值得期待” 于是在同个桌子上,我们一边玩brass一边听政委讲规则。 怎知,方才开了一回合,迟到大王老浣终于出现了(你还敢再来晚一点么!),于是在运河时期结束后惨遭掀桌,可怜了我的5个2级厂啊! 随后,老浣和司马终于玩到了期待已久的goa。游戏虽然开局过不少次,但是他们两位却总是各种原因错过了。 开局后,我和木木凭借对于游戏的熟悉而很快取得了领先优势。基本上先手标志在我二人之间轮换。A时代结束后,另一边的AA终于完成了set up和讲解的过程 小萨(红色)的大日本帝国开场时具有很大的优势,而盟军各部队都偏安一隅以求生存。 大量的日本帝国后备军团。 记录完后,继续回到goa,这一边进入B时代后,由于我的赚钱科技和抽牌科技大大领先。所以一直保持着较高的优势,几乎无需依靠船和香料来升级。游戏结束后,我以40对木木的39分取得了该游戏的首胜,木木对此结果耿耿于怀(木木云:尼玛,我为毛还收了一个英文版!) 另一边的AA鏖战正酣,据说国军以10步兵的代价灭了日军的7飞机(这不科学!)然后最终还是没能避免团灭的结局,中华万里江山飘满了太阳旗。 另一方面,美国太平洋舰队负隅顽抗,与大日本联合舰队打得难解难分。并企图偷袭日本本土。 另一桌群众开完goa后,开始玩起了噱头系列之一——keythedral 游戏的美工颇具特色,所有的工人各不相同(虽然作用是一样的) 其实大家发现,游戏的策略基本上是由游戏开始时拼接板块就完成了(这不就是卡卡颂么!) 模糊的照片表现了我对这个游戏的印象——模模糊糊,不知所云。总的来说,似乎是不断放工人换资源,然后拿资源换分?值得一提的是,这个游戏中的卡牌居然出现了我读不懂的……真是罕见。 最终木木大哥凭借早期兑换的大量黄金取得了胜利。 此时,由于我要赶回学校,司马要赶回家做饭。于是果断的散局,另一边AA的群众眼见盟军翻盘无力,干脆投降。(其实是于总要求回家吃饭,你们胆敢不掀?!!) 下图即为AA中操控大日本帝国统治世界的小萨,右边即为政委同志。 至此,本次战报结束,我只想再说一句:下次你们敢来早点么!!!!