不知道还有人玩基础版没有,也不知道下列数据是否已经有人发了,只当我做个记录吧。
感觉玩卡卡颂的策略之一是尽量让对方的米派收不回来,为此就需要知道哪些组合是不可能放的,哪些组合几率很小。
拼图数量以下图为准,也不知对不对

以下0表示田;1表示路;2表示城,一共72块,统计如下:
0000 4
0001 2
0002 5
0011 9
0022 7
0101 8
0111 4
0112 3
0121 4
0202 6
0211 3
0222 4
1111 1
1112 3
1122 5
1222 3
2222 1
72
从中可以看出:
0012
0021
0102
0122
0212
0221
1212
以上组合是不存在的,因此如果我们能圈成这种形状,对方的米派肯定拿不回去了。分析以上8种状况可知,都是有1边是路一边是城的情况,因此如果对方有个城,赶紧尽量拿条路凑上去,接下来对方可能就比较痛苦了。
但是围成4个的情况毕竟较少,3个边的比较常见
000 11
001 11
002 12
011 16
012 4
021 3
022 11
111 8
112 11
122 8
222 8
从上可知,田、路、城各占一边的情况下,已经很难再放下去了。因此当对方已经有其中2个,赶紧在边上放另外一个。对方就只有3块的机会能完成他的形状了。
最后来看看2个边的情况:
00 27
01 30
02 25
11 28
12 18
22 20
可见一路一城的情况是相对不好发展的,这也印证了4边的分析。结论就是,干扰别人,尽量用路城这种方式,反正自己尽量避免。当然,随着游戏的进行,各个情况的数据在不断变化,那就只能靠大家的记忆力了