lunaQ 原帖由 webcraft 于 2008-5-22 21:16 发表 这个中文规则有个bug,仓库/storehouse是存三个任意货物,而不是4个。 Rio Grande发表的规则 我想是加上自己本来允许存的一个,一个是4个 [ 本帖最后由 lunaQ 于 2008-5-24 01:30 编辑 ]
lunaQ 前天D好的扩展今天终于玩了一下,我们很贪心的把扩展全用上,所有基本版的紫色建筑一个都没用,哈哈~~~ 因为昨天看过英文规则,所有觉得有些地方有必要补充说明一下: 建筑时2块森林可以抵1金币, 注意使用森林当金币时是不受最大矿藏使用量限制的。 森林的使用方法是从翻开的种植园(或矿藏,如果你有权选择矿藏)中选一块丢弃,注意是丢弃出游戏,不能放到用过的牌堆稍后再重复使用!然后在把选择的森林板块放到郊区。 如果玩家同时有森林小屋和基本版中的旅舍,他放置森林板块,那旅舍赋予的那个移民放到San Juan(he places the colonist in San Juan)。我个人理解是放到一旁待用。 如果玩家同时拥有森林小屋和图书馆并选拓荒者,他可以再次选择森林做为图书馆赋予的第二次权利. 但我不确定不确定第二次选择森林是不是也是要替换并丢弃掉一个翻开的种植园。如果是的话,他是立刻执行第二次权利还是等其他玩家都选玩了再替换呢?如果是立刻替换的话对后面选择的玩家就有很大的制约作用了。 黑市的使用:黑市可以用货物/移民/VP抵金币,但是抵用只能用在建筑上,也就是说建筑中使用到黑市的话,你建筑完毕后是肯定不能剩下金币的。不能说用一个移民抵一金币,留下一金币下轮使用。 如果玩家使用黑市把交易用的VP/移民还到供应处时,游戏的结束条件已经达到了,游戏依旧结束,不因为还回来的VP/移民改变结束条件。 不能把黑市上占的这个移民卖到黑市。 比较办事处和贸易站的作用,价格和分值一样,但贸易站绝对优于办事处,所以不规则上不推荐用扩展时同时选择办事处和贸易站,因为我相信有贸易站时不会有人选办事处的。(我也相信有扩展的人不会在布局时选办事处而不选贸易站的;P ) 即使玩家已经有大学或宾馆,他建教堂时是不能使用教堂的功能得到1VP. 10.使用小码头时,你可以不用把一种货物全部上完,比方你有2咖啡,3玉米,5砂糖,你可以留1咖啡。但留这个货物的前提是最后到公用船上你是上不去的。不能说公用船上有1个咖啡的空位,而你不上这个咖啡。如果你同时有基本版中的码头,你可以第一轮装船用小码头上2咖啡3玉米1砂糖,第二轮装船用码头上4砂糖。小码头上也可以只上一个货物,但如果你没有港口的话,你没有这么做的理由,呵呵~~~ 灯塔,灯塔赋予船长的那一枚金币,船长不运货也可以得到。 专工厂加的金币是在你拿到所有产出后计算,包括你从其他建筑功能中得到的而外产出,比如,你有一个大染一个小染产4个染料,你选择的手工业者加产1个,高架渠加1个,图书馆加产1个,那你一共产7个染料,那么能得6个金币。 如果玩家同时有图书馆和基本版中得旅舍,只有第一个方块能拿到旅舍赋予的移民,图书馆赋予的第二次特权拿到的郊区板块不能得到移民 如果玩家同时有图书馆和建筑工房,那做为图书馆赋予的第二次特权,玩家可以选择矿藏 如果玩家有大学时建造雕像,那他得到一移民放到San Juan. 同3所述。
webcraft LunaQ辛苦了。我觉得图书馆的两次权利都是立即同时执行的,所以确实对后面的玩家有很大制约。 关于森林,比较实用的操作方法是玩家同时选择一个种植园和森林方块,放到自己的某个空地上,但森林放在种植园上面,这叫“退耕还林”。🙂
lunaQ 原帖由 webcraft 于 2008-5-27 12:32 发表 LunaQ辛苦了。我觉得图书馆的两次权利都是立即同时执行的,所以确实对后面的玩家有很大制约。 关于森林,比较实用的操作方法是玩家同时选择一个种植园和森林方块,放到自己的某个空地上,但森林放在种植园上面,这 ... 不愧是理论派,这么严谨的方法都想得出来!!!!