To 周鱼
可以来看看,前100名中有几个是抽象游戏。只有围棋,yinsh,hive,ingenious,dvonn。
我个人认为,这是因为bgg本身是2000年之后再建站的,侧重点在于给美国人介绍欧式桌游(你会发现bgg上美国人很多),之后逐渐传播开。而很多好的抽象游戏早在bgg之前就有了,包括tantrix(1991年),trax(1980年),这些游戏在bgg上得到的重视并不多。如果没记错的话,tantrix总共卖出100万套了,每年还有相当数量的比赛,尤其受到欧洲玩家的喜爱。而在bgg上的评价并不高,排位也不高。所以我个人并不认为bgg的排名真正代表了什么。
抽象游戏要和大众化的主题游戏比,那肯定喜欢的人更少。
还多交流