1。抽随机怪物牌,随机英雄卡,随机村庄卡,加上基础卡组成村庄,每人派2火把,2匕首,2干粮,6民兵。怪兽卡洗匀组成地下城卡堆,翻开前三张挨着卡堆向外排,雷石插入最后十张里洗匀。
2。将自己的牌洗匀,抽六张作为手牌,其他的背向上作为摸牌堆,每轮使用完的牌面朝上放成弃牌堆。要摸牌但摸牌堆没有牌的时候将弃牌堆洗匀变成新的摸牌堆。
3。每个会有一共有3个行动:A:进入地下城 B:进入村庄 C:修生养息
A:首先怪物有照明等级,最靠近卡堆的为3级加6点体力,依次最远离的怪物1级加2点体力,照明等级可以用卡牌的左下角的照明标记抵消。打怪先展示手牌,先结算手牌上面的攻击力和魔法攻击力以及相应的加成,选择要攻击的怪物,计算照明等级,计算怪物效果,如果攻击力综合大于等于怪物体力则怪物死亡,获得左下角的经验值,计算怪物牌的战斗效果,怪物牌加入手牌。只要不是三级怪物,都会向前补位,卡堆摸一张怪物补牌。所有手牌放入弃牌堆。
B:村庄区域有英雄,村庄卡和基础卡(火把,匕首,民兵,干粮)。进入村庄先展示手牌,左上角的圆形金币是这张卡牌提供给你的金币数,可以用于村庄里的卡,需要的价格在每张卡的正中央一个小数字。一个回合只能买一张卡(除非你有特殊的牌),买完的牌扔到弃牌堆,当前回合不能当做手牌,英雄只能从低级买起,买完才能买高级英雄。多出来的 钱视为浪费,不能使用。所有手牌放入弃牌堆。
C:修生养息,选择一张手牌摧毁,移出游戏,其他手牌放入弃牌堆。
最终当雷石来到第一等级的地方时,使他到达第一等级的玩家获得雷石(放逐致使的不算,雷石丢弃)。当一名玩家获得雷石时,游戏结束,大家开始算分,右下角的分数,分数最高的玩家获得胜利。
这是基础版的规则,我只有1,2扩,规则变化不是太大的,致使加入了陷阱,宝藏,守护者,虫群等特殊的卡牌,丰富了地下城,新的英雄也加强了玩家之间的互动。
纯手打的,记错了的话见谅。