克苏鲁 崔斯特传奇 The Legend of Drizzt 问几个问题1.矮人的升级之后说获得一个每日威能,但是我没找到矮人战士的每日威能啊?2.有一个物品牌是直接升级,需要满足"5点经验"的要求吗?3.物品牌可以互相给的吗?4.如果怪物相邻有2个英雄,怪物又只能打1个,很多都没说怎么判定啊?那么怪物要打那个呢?
风水 一、就是原本的技能卡(daily power,不知道有没有记着名称)可以再挑一张呀! 二、抽到卡片升级,还是需要有五点经验值,只是不用掷到20…20是很难掷到的… 三、如果没有记错的话,一开始得到宝物时,可以决定要给谁。(这点不太确定,很久没有玩了) 四、就让玩家选择对自己有利的呀!!EX防较高或血较多。
cnmddjb 本帖最后由 cnmddjb 于 2012-7-11 12:01 编辑 克苏鲁 发表于 2012-7-11 11:23 还有,感觉boss好弱啊,我们2个人玩.打败boss之后都没有用到回复力. 还有就是崔黑子的双刀(天上那个能力),攻 ... BOSS一回合有几人动几下。恩崔立还是蛮强的,跟他肉搏的话1回合几下吸血匕首会让人痛不欲生。 布鲁诺是奇葩。 daily power和辅助能力 是只能用一次,架势类除外 这个游戏规则简单,确实有不少不完善的地方。觉得太简单你可以自己加点限制。但是严格按照规定抽遭遇卡的话,掉血是很快的
克苏鲁 什么意思叫有几人动几下?我们是玩家A的邪恶回合,boss懂一下.玩家b的邪恶回合,boss动一下.等于说boss可以再每个玩家行动后再行动,而一般的小兵只能在持有该怪物卡的玩家回合结束后行动. 矮人那个问题,各位有什么解答吗?比较急.
cnmddjb 克苏鲁 发表于 2012-7-11 12:00 什么意思叫有几人动几下?我们是玩家A的邪恶回合,boss懂一下.玩家b的邪恶回合,boss动一下.等于说boss可以再 ... 没错啊,boss 每回合都动。 布鲁诺这个人物没有daily power就没有呗
cnmddjb 本帖最后由 cnmddjb 于 2012-7-11 16:54 编辑 他就是一防战 攻击手段也没有多少 。 不过别人每日能力打一下三点血然后就歇菜了。我们的布鲁诺,斧头一点强力一击一点头槌一点,可以连续三回合打出三点伤害!还需要什么每日能力
克苏鲁 昨天又出去玩了.虽然布鲁若没有每日威能,但是我还是好喜欢用他哦. 还有凯蒂不行啊,稍微被怪打中或者抽到遭遇就快死了.去开地图就容易被怪物打,不开的话又要抽遭遇. 感觉战斗的不爽快,大多都是被遭遇掉血了.陷阱倒是弄得很不错. 我们已经玩到`第九个剧情了!
cnmddjb 本帖最后由 cnmddjb 于 2012-7-13 11:54 编辑 克苏鲁 发表于 2012-7-13 11:46 昨天又出去玩了.虽然布鲁若没有每日威能,但是我还是好喜欢用他哦. 还有凯蒂不行啊,稍微被怪打中或者抽到遭 ... 暗军突袭那里还是打得比较爽的。 凯蒂射程远,而且有命中回血能力,我觉得她还是别开地图了。 原始剧本太单调雷同,我觉得自己编点剧本或规则才好玩,比如弄一个人当城主,每回合按人头得威胁标志,支付威胁标志来抽遭遇卡和召唤怪物,怪物也由城主控制
cnmddjb 克苏鲁 发表于 2012-7-14 10:57 那不就是跑团了吗?跑团我经常跑,但是我们是3r规则,不是4e规则,玩崔斯特就是因为规则简单,而且剧情 ... 跟跑团差得远吧。 我觉得这样比原规则有趣,原规则太简单了
克苏鲁 cnmddjb 发表于 2012-7-14 11:25 跟跑团差得远吧。 我觉得这样比原规则有趣,原规则太简单了 规则简单有简单的好处啊,上手快,而且其他人扮演起来没压力. 我是可以在肯德基高呼的类型,其他人会害羞.
Draky cnmddjb 发表于 2012-7-13 11:52 暗军突袭那里还是打得比较爽的。 凯蒂射程远,而且有命中回血能力,我觉得她还是别开地图了。 原始剧本太 ... 这不就成了MOM了吗。。。。。