本帖最后由 weii123 于 2012-12-27 11:17 编辑
[hr]Seasons 四季交融
发行商:Asmodee,Asterion Press,Libellud,REBEL.pl
发售时间:2012
适合人数:2至4人
适合年龄:14+
游戏时间:60分钟
[font=楷体,楷体GB2312]游戏背景:
全王国最伟大的术士都聚集到ARGOS森林里,一场家传户晓持续三年的比赛即将举行。期间历经十二个不同季节的交替之后,XIDIT王国新一任的大法师将会在这些选手中诞生。来吧,装备传承于祖先的魔法神器,召唤最忠实的使魔,准备好就去迎接这艰辛的挑战啦!

[font=楷体,楷体GB2312]水晶记录条
用于表示每名玩家所拥有的水晶数量。
水晶在游戏中的用途:
- 召唤和发动卡片效果
- 游戏结束时每1颗水晶可获得1分[/color]
游戏版图与版图中的标记
游戏版图分成三个区域:
- 年份记录条:分成三年,每经历四个季度的轮替之后年份标记就会往前移一格,第三年结束时游戏也随之结束。
- 季节轮盘:季节标记指示现时的季节,每走三格便会轮替一次。(蓝色是冬季、绿色是春季、黄色是夏季、红色是秋季)
- 能量转换表:能量晶化图显示了在不同的季节中,各种不同的能量通过晶化可以转变为多少水晶。[/color]
术士指示物
每名玩家都拥有四个各自颜色的术士指示物,用于指示:
- 水晶记录条上每名玩家所持有的水晶数量
- 玩家版块上每名玩家的召唤等级
- 玩家版块上每名玩家的特权使用量[/color]
玩家版块
每名玩家都有一张玩家版块,它分成三个区域:
- 能量储存区:将所获得的能量储存在此,每名玩家基本容量最多为7个。
- 召唤等级区:召唤等别代表玩家最多可在场上召唤多少卡片。
- 特权使用区:每名玩家都拥有四种不同的特权供他们使用,每使用一次都必须将术士指示物向前移一格,以示游戏结束时扣多少分。[/color]
[font=楷体,楷体GB2312]季节骰
游戏里一共有20颗季节骰,依季节颜色分成四种。每一回合开始时,必须掷代表现时季节颜色的骰,季节骰的各面都为玩家提供不同行动,同时也会显示在每一回合结束时,季节标记将会在季节轮盘上前移多少格
[font=楷体,楷体GB2312]图书馆指示物
它只是代表玩家某些起始的卡片将会在哪一年使用
能量
一共有四种能量,分别是风、水、火、地。能量出现的多寡在不同季节会有所不同。能量可用于:
- 召唤和发动卡片
- 晶化成水晶[/color]
卡片
一共有50种不同的卡片,每种各有两张。卡片用于:
- 游戏结束时会根据卡片上的声望而得分。
- 游戏进行中可使用卡片效果让自己更有优势。[/color]
卡片分为两种:
1. 魔法道具-紫色框,只对拥有者发动效果
- 使魔-橙色框,对多名玩家发动效果[/color]
一张卡片分为多个区域:
1. 卡片名称
- 召唤的费用
- 卡片的效果
- 游戏结束时所提供的声望分数
- 游戏标志和卡片的序号,1至30号的卡片为基础卡片,适合初学者使用;31至50号的卡片為较复杂的卡片。
- 发动的时机,代表卡片在何种情况可发动效果
[/color][hr]首先,所有玩家各选择9张卡片,在不同的季节中,运用每一回合所提供的季节骰做很多不同的行动。如收集能量、召唤使魔和使用魔法道具、晶化能量、获得水晶、获得声望,最后成为王国里最优秀的大魔法师。
游戏设置公共区的设置:
1、将游戏版图放在桌子的中间
2、将年份指示物放置在年份记录条1的位置上,季节指示物放置在季节轮盘1的位置上。
二人局:将使用每种颜色各三颗的季节骰(随机选择)放置在季节轮盘相应季节的外侧
三人局:将使用每种颜色各四颗的季节骰(随机选择)放置在季节轮盘相应季节的外侧
四人局:将使用全部的季节骰,放置在季节轮盘相应季节的外侧3、水晶记录条放置在游戏主版图旁边
4、将能量指示物放在水晶记录条旁边

选择游戏难度
通常玩这款游戏时玩家可根据自己的情况选择游戏难度。这会更好地使新手玩家适应
魔法师学徒等级
在游戏的准备阶段中,分配好四组卡片然后直接给玩家选择。将31号至50号的卡片挑选出来移动游戏,而其余的卡片则组成牌库
第一组:1,2,7,17,18,20,26,29,30
第二组:3,5,9,14,15,21,23,25,28
第三组:4,6,7,9,12,16,22,24,30
第四组:1,2,3,11,13,15,18,25,27
魔法师等级
在游戏的准备阶段中,使用1号至30号的卡片然后进行轮抽,仍然将31号至50号的卡片挑选出来移动游戏,而其余的卡片则组成牌库
大法师等级
在游戏的准备阶段中,使用所有的卡片然后进行轮抽,剩下的则作为牌库。[hr]玩家设置:
1、每位玩家选择一个玩家版块放置在自己面前,并拿取与家版块相同颜色的四个术士指示物。2、一个放置在水晶记录条下方0的位置,
3、一个放置在水晶记录条上方,当水晶数量超过100时,可当作百位数使用。
4、一个放置在玩家版块的召唤等级记录条0的位置上。
5、一个放置在玩家版块特权记录条0的位置上。
6、并每名玩家拿取一个图书馆2的指示物以及图书馆3的指示物。洗匀所有卡片,背面朝上派给每名玩家9张,剩下的则组成牌库,旁边则为弃牌区,游戏中丟弃或牺牲的卡片都会放进弃牌区,如牌库不足时立即将弃牌区的牌洗匀组成新的牌库。
7、由最年轻的玩家为起始玩家。
游戏流程
游戏分成两个阶段
序幕-准备阶段时每名玩家选择9张卡片,安排在每年起始时得到的卡片以及策略;
比赛-游戏阶段时每名玩家在三年內尽力获得数分。
[font=楷体,楷体GB2312]序幕-准备阶段:
1. 选择9张卡片
每位玩家从手上的9张卡片中选择一张保留,其余则传给你左手边的玩家,依序进行直到没有卡片可再传给你左手边的玩家为止,就如下图所示。而这时每名玩家手中都会有自己所选择的9张卡片。

2. 构建图书馆
每名玩家将自己9张卡片平分成3组,并将图书馆2的指示物以及图书馆3的指示物放置在第二组和第三组的上方。第一组为玩家的起始手牌,第二组为第二年将会得到的卡片,以此类推。(玩家可随时查看自己的图书馆卡片)
[font=楷体,楷体GB2312]比赛-游戏阶段:
比赛持续三年(每年都有若干个回合),三年之后游戏便会结束
1. 回合开始时
由起始玩家掷当前季节的季节骰

- 选择季节骰
季节骰每面都有若干个符号,每一个符号代表玩家在各自的回合中可以做的行动。起始玩家掷完季节骰之后,选择其中一颗季节骰放置在自己面前,然后每名玩家依顺时针次序选择各自需要的季节骰,最后剩下的一颗则放在场中。

3. 玩家的个人回合
由起始玩家开始依顺时针方向进行各自的回合。
玩家在回合中可执行任意个行动:
a. 执行季节骰效果
b. 召唤或发动卡片效果
c. 使用一次或数次权特color=#000000
[hr][/color]a. 季节骰相关的行动:
回合中,玩家可执行所选择之季节骰所提供的一个或多个行动
获得相应属性的能量:
季节骰上的这些图案表示玩家可获得相应种类以及数量的能量。(能量储存区不得超过7个,超过时必须在进行其他行动之前丟弃多余的能量)
[hr]
获得水晶:
季节骰上的数字代表玩家可以直接获得的水晶数量,在水晶记录条上移动相应的格数。
[hr]
增加召唤等级:
骰上的星号代表可增加一级的召唤等级,这等级等同于玩家至多可在场上的卡片数目。
[hr]
抽牌:
季节骰上的矩形图案代表玩家可以从牌库中抽取一张卡片,并选择保留或丟弃。(玩家手牌数量是无上限) [hr]
晶化:
骰上的这种图案代表玩家可将能量储存区中的能量指示物晶化成水晶,回合中可任意时候发动化晶,而且次数不限。

决定晶化前,玩家需先查看能量晶化图。能量晶化图依季节分成四個区域,晶化时依对应季节查看晶化的比例,该季节最外圈的能量将被晶化为1颗水晶,中圈的能量将被晶化为2颗水晶,內圈的能量则将被晶化为3颗水晶。
[hr]b. 卡片相关行动:
召唤卡片:
卡片若要使用,则需先召唤出来。召唤时必须达成[font=楷体,楷体GB2312]“支付召唤费用”和[font=楷体,楷体GB2312]“满足召唤等级”两个条件。

1)只要满足条件,回合不限召唤的次数;
2)两张相同的卡片可累加效果;
3)玩家手牌无上限;
4)若卡片违背游戏规则,则会以卡片效果为先
卡片效果类型:
一共有三种类型

进场效果:一进场时马上发动其效果。

持续效果:除非被移出游戏,否则卡片在场就会持续其作用

发动效果:需要卡片的拥有者横置该卡片并支付费用以发动其效果,每回合可使用一次。 [hr]c. 特权相关的行动:
在游戏中,玩家最多可使用三次特权,这些特权提供额外的优势,但游戏结束时将会扣减玩家的声望分数。1)玩家每使用一次特权这后,必须将特权记录条上的术士指示物前移一格,代表游戏结束时因使用特权所扣除的声望分数。
2)使用第一次特权扣5分,第二次扣12分,第三次扣20分,最多使用三次。(可重复使用,可在同一回合使用)
特权种类分别有以下几种:

①玩家可将自己的两个能量标记与银行中的任意两个交换
②如玩家这回合晶化能量,晶化的比例将会增加1
③玩家可立即将召唤等级增加1
④当使用季节骰所提供的抽一张牌行动时可改成抽两张保留一张,另一张弃掉。
[hr]注意:回合结算的顺序
季节骰所提供的“获得能量”和“获得水晶”行动必须在其他行动前执行完毕。[hr][font=楷体,楷体GB2312]回合结束
所有玩家都结束了个人回合之后,这样一个回合便会随之结束,并执行以下动作:1. 前进时间和转换季节:
回合结束时,没有被玩家选取的季节骰上显示的点数等同于季节指示物必须前进的格数,所有季节骰都有两面1点、两面2点、两面3点。当季节指示物穿越不同颜色时,就会发生季节交替,可能会触发某一些卡片的能力。2. 转换年份:
如果季节指示物从12移动回到1,便会发生年份转变,这样年份指示物就会前进一格,玩家各自领取相对应年份的图书馆底下的卡片,之前还未召唤的卡片仍然会留在手中。3. 起始玩家交替:
上一回合起始玩家的左手边玩家会成为这个回合的起始玩家。由他来掷相应颜色的季节骰并由他先挑选。[hr][font=楷体,楷体GB2312]游戏结束
到第三年时,当季节指示物超过12,这回合将会是最后一个回合,游戏结束时计算分数:
A.玩家会根据自己持有的水晶数量获得相应分数
B.根据已经召唤的卡片上的声望来获得相应分数
C.而手上每一张手牌都要扣5分
D.根据特权记录条上的扣分来扣除相应分数
注意:游戏结束时,未被使用的能量不会获得分数
游戏结束时,分数最高的玩家则能成为XIDIT的新一任御用大法师,若分数相同,则召唤最多卡片的玩家获胜。 [hr]以下是50种不同卡片效果资料:

序号:1/ 50
名称:Amulet of Air 空之护符
效果:立即提升你2个召唤等级
声望分:6 [hr]
序号:2/ 50
名称:Amulet of Fire 炎之护符
效果:立即在公共牌堆中摸取4张卡并从中选1张入手,其余则掉弃
声望分:6 [hr]
序号:3/ 50
名称:Amulet of Earth 地之护符
效果:立即获得9颗水晶
声望分:6 [hr]
序号:4/ 50
名称:Amulet of Water 水之护符
效果:立即获得4个任意种类的能量,并将它们放在此卡上,你可随时使用它们。而它们是不会占用你的能量储存库的
声望分:6 [hr]
序号:5/ 50
名称:Balance of Ishtar 伊斯塔的天秤
效果:可弃掉任意4个相同的能量来换取12颗水晶,属发动效果(官方已将此卡改成只需3个相同的能量即可发动)
声望分:4 [hr]
序号:6/ 50
名称:Staff of Spring 春之权杖
效果:在此之后你每次召唤卡片之后都能获取3颗水晶,属持续效果
声望分:9 [hr]
序号:7/ 50
名称:Temporal Boots 时空之靴
效果:可立即移动季节指示物前进或后退1至3格
声望分:8 [hr]
序号:8/ 50
名称:Purse of Io 聚宝袋
效果:你每次将能量晶化时可额外获得1颗水晶
声望分:6 [hr]
序号:9/ 50
名称:Divine Chalice 圣杯
效果:立即从公共牌堆中摸取4张卡片并可将其中1张免费召唤出来,其余片卡则弃掉
声望分:10 [hr]
序号:10/ 50
名称:Syllas the Faithful 忠诚的地狱犬
效果:每名对手立即毁掉一张已召唤的卡片
声望分:14 [hr]
序号:11/ 50
名称:Figrim the Avaricious 贪婪的小猫
效果:每当季节交替时,每名对手都要给你1颗水晶
声望分:7 [hr]
序号:12/ 50
名称:Naria the Prophetess 未卜先知的猫头鹰
效果:立即从公共牌堆摸取与玩家人数相等的牌,自己先选其中1张入手,其它则分给其他玩家,每人分1张
声望分:8 [hr]
序号:13/ 50
名称:Wondrous Chest 奇妙宝箱
效果:每个回合结束时你的能量储存库里有4个或以上的能量则可获得3颗水晶
声望分:4 [hr]
序号:14/ 50
名称:Beggar’s Horn 乞丐的喇叭
效果:每个回合结束时如果你的能量储存库里只1个或以下的能量则可获得1颗水晶
声望分:8 [hr]
序号:15/ 50
名称:Die of Malice 怨念骰仔
效果:可重掷你当前回合中尚未执行行动的季节骰,并且可获得2颗水晶
声望分:8