etal 原帖地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b783cbd01011h70.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b783cbd01011h70.html 买来快1周年的Le Harve终于让我借着IOS版的推出自学成功。由于之前玩过Agricola,所以不自觉地拿乌老师的这两款作品进行了比较:虽然机制相似,资源也雷同,但相较而言,Le Harve无论是token、版图、还是给养的压力都相对地对新人更为友善些,有更多地闲暇来思考如何经营自己的小港口,虽然互动一般,但多样的发展路线和轻微的随机仍不妨碍她成为一款很能吸引人的游戏,在游戏中,还能体会到Caylus、PR、甚至PG的各种味道 废话不说了,送上今晚自己正式第一把版图版的SOLO小记,直接选择复杂规则,目标是打破IPAD上152分的SOLO记录由于是SOLO,所以食物的压力还是不小的,在前2轮基本无船的情况下,必须制定一个稳定的食物产出计划,更具需求层次理论,只有在食无忧的情况下才能,个人才会去追求更高层次的需求。首轮基本就靠捞杂鱼为生,依靠早早入手的黑市,顺便把第一波建筑所需的材料都准备齐全,在轮末果断将基础设施都搭建完毕。从第二轮开始,再靠社会救济肯定是不现实的了,但由于各种食品加工建筑不是造不起就是还没登场,唯一能选择的只有渔场,社会救济和自力更生双管齐下,再加上黑市的收尾发力,第2轮也就这样混过去了……随着特殊建筑Forest Hut(1牛肉+1木材=5法郎,上限4批/次)的登场,我似乎看到一条发财的小道,看着手里尚有4-5头牛,嘴角露出了邪恶的笑,屠宰场正在不远处微微地向我招手 没想到事情总是那么地让人不如愿,随着第3轮的到来,食物压力骤增,这使得我不得不出售这些留着换钱的牛肉,为了节省牛肉,我在第3-4轮连续买了2艘木船,结果缺少能源的我整整花费了16个木材才打通了造船厂的后门,当第二艘木船下水的时候,我的Hut计划基本已经告吹 不过,事情总是会有好的一面,随着双船祭出,食物突然小了很多,这也让我有了更多的闲暇来重新调整计划,目前看来,走高端路线基本是不太可能的了,不如还是多圈点钱来得直接,而后面的那些建筑基本都需要砖块,这货整起来实在是吃力不讨好,不若直接买断建筑,反正花下去的钱最后还是算入总分的,不会亏。不过如何找到一个更快更好的赚钱方式呢?这个问题一直到Fish Resturant(1烤鱼=3法郎,无上限)出来后才有了答案。于是,靠捞鱼起家的我又一次投入到了捕捞作业中,各种捞鱼,各种烤,终于在第7轮初的时候爆发了一下,连换12条烤鱼,36法郎刷刷入口袋。 游戏很快就来到了最后一轮,这个时候我大约已经有60+的法郎了,眼看破纪录在望,自己翻了一个很低级的错误。由于大量的捞鱼,卖鱼,这时我的仓库只有几株小麦和1个面包了,面对末轮35食物的需求,眼看已是难以满足,于是决定拿一张借款白条就混过去了,5法郎vs35食物,实在太划算了(自己忘了没有食物必须拿钱来顶),接着就是各种肆无忌惮地换资源,入市场卖货,零零总总得又赚了20来块,直到想要那借款凭证时,读了规则才发现自己被自己耍了(其实还是有办法的,可以把钱全花了去买建筑),秉着SOLO也要敬业的态度,我果断放弃了UNDO,在最后一个主要行动回合选择了烤面包(亡羊补牢)。最终游戏在我噙着眼泪,顶着巨大悲伤啃着法郎的节奏中结束了 最终手中还剩54法郎,建筑和船只提供了102分,总分156,总算破了自己的记录,整局历时近100分钟,尝尽了各种甜酸苦辣{:soso_e160:}
桌游魔人 etal 发表于 2012-7-17 11:50 努力提升得分ing 下一个目标180 单人玩的话,因为钢船只出一艘,然后豪华邮轮游戏的最后一额外个行动才可以建造,所以钢铁的需求不是太大。初期的木船是必备的,食物供应的压力会缓解不少,然后逐渐利用市场积攒铁和煤炭,进而过渡铁船,游戏最后还是得走船运公司然后出售多余的资源,尤其是牲畜。此外利用好建筑公司的加倍建筑能力往往可以事半功倍