不论大师包,就基础的话,个人看法
兽人皮糙肉厚,攻击强力,召唤师更是技能凶残,大面积AOE伤害,冰墙作为路障和召唤出生点位也非常实用,扩充英雄攻击力冠绝各族之首,普通战士的再动能力往往可以发挥出意想不到的结果,永动机也不为过。在网战选择方面是热门种族
凤凰精灵生命较低,但是攻击力不输兽人,其主要战术都围绕着其战士的高攻击力和顺闪游击,加入补充后的火焰兽也将变得非常实用,战术牌精准和直接烧伤也非常实用,整体来说输出稳定,此族为网战第一热门种族
人类单位普遍2血1攻,加上召唤师和牧师回复,持久战和阵地战变成了首选,其牧师配合其战术卡牌效果突出,瞬间爆发力惊人。英雄方面大天使一旦缠住对方召唤师,将给对方带来很大的麻烦,其它英雄也是指挥官型。
亡灵族主要是利用事件卡和英雄能力,经常可以以奇兵出现,其扩充兵种幽灵往往可以反败为胜,而英雄梦魇绝对是对方普通单位的噩梦,亡灵族打发比较灵活,但要用好需要一定的实战积累
哥布林也是一个非常有特点的种族,其部队生命和攻击都非常之低,英雄方面也不遑多让,但是机动性为各族之冠,没回合可移动或攻击的单位都超过其它种族,时间卡更是体现出哥布林以多打少的优势
矮人族方便比较平衡,其最大特点是拆墙工,经常可以拆到对手召不出部队。其英雄单位也具备AOE面杀伤能力,一旦近身对手,将给对手带来很大压力。而矮人部队的防御力也可以媲美人族,相互配合打阵地战不是不错的选择
丛林精灵可以说是游戏中比较猥琐的种族了,初始布阵时的3攻雄狮就给该族增色不少。其兵种往往不按牌理出牌,斜射,抛射,穿越,连击等等,几乎可以全方位打击对手,让对手防不胜防,此外本族也是游击战好手
披风,完全就是个间谍种族,兵种一般在暗中活动,比如狙击手的放暗枪,盗贼的偷窃魔力,召唤师的技能拷贝,往往以诡异的打发称道,兵种配合方面要求较高,要发挥出实力需要一段时间积累经验。网战中本族也是使用最少的一个种族