本帖最后由 tongtong1237890 于 2012-12-10 11:36 编辑
最近太忙,堆积了很多战报。这次先发一部分,做个战报杂烩。也有的夹杂的游戏亮点介绍。大家混着看吧。
战报一

小老鼠在城堡里偷奶酪。一个很有创意的游戏,先收集齐7种不同的奶酪算胜。哎,关键点不在这里啦。城堡里存在着一些陷阱(地洞),互相陷害把对手推进坑,才是王道,哈哈。这个一个披着可爱外衣的坏人游戏。

这位小哥,已经被推下去了一只老鼠,在挠头苦思中。。。

在计算怎样反败为胜。。。好吧,其实是怎样推别人下坑。
战报二

山屋惊魂:一个拓荒时代老游戏了。游戏的乐趣在于奸徒出现以后,奸徒和好人之间的对抗。这个游戏前期探索部分比较无聊,玩家之间缺少对抗和互动。关键问题是,前期探索部分,占了整个游戏的90%时间。除非强烈要求想玩,目前店内已经不推荐这个游戏了,作为反面教材吧。
战报三:

妙探寻凶:一个初级的推理游戏。玩家之间有很多互动。还需要仔细思考,很容易就带入其中了。
战报四:

符文时代:可以互车的DBG。DBG是现今非常热门的游戏机制,简单说就是边玩边构建自己的牌组。不过很多DBG都不能互车,而国人恰恰喜欢能互车的游戏。符文时代的出现,满足了这个需求。这个游戏的基础版有4种玩法,求生存、杀龙王、互相攻城、建造。扩充又增加了两种模式:1vsN、进阶版互车。总之难度不高,变化多。如果想拉新人入卡牌坑,可以先让他玩这个来预先适应,呵呵。这次玩的杀龙王,先杀死龙王为胜,不过玩着玩着就演变成,玩家间互车了,之后被龙王的兄弟一顿喷、很伤。(教不同的玩家开了n多次杀龙王,没见过哪次和平共处过,呵呵)。虽然很艰难,但最后还是击杀了龙王。
战报五

A&A俗称轴心国与同盟国:战棋类。这个游戏是一个玩家(记忆⑤终点)新买的--带到店里来玩的。玩了一局之后,这个哥们告诉我决定要卖二手了。简单说,这是个新人向的战棋。不过由于过于简单,无策略性可言,这次基本上被当做欢乐游戏玩了。有想要的朋友,可以联系我,我帮你联系这个哥们。
战报六:

黄金鼠转转轮:一个聚会型欢乐游戏。往上放自己的木块,看谁先掉下来。可以作为开始暖场用的一个桌游。
战报七

维纳塔:神罚一个能满足破坏欲的游戏。玩家们扮演一群神。然后闲来没事,就沉没下界的各种岛屿玩。里边有身份的要素,一开始要暗抽一种颜色的部落,然后尽量沉没别人的部落、保全自己的部落。游戏中有吹牛谈判的要素。可以忽悠别的神-玩家来做自己的帮凶。呵呵。

一开始先从外围的岛屿开始沉没,沉没的部落越多,得的分就越多。

好了,开始弄沉里圈的的岛屿了。期间轮流打出水位牌,来决定弄沉哪个岛屿。看来当个神也不容易啊,也要斗智斗腹黑,哈哈。

再来一张桌游背景墙的靓照。据说是刚刚到的一批,平民价正版桌游。话说都是直销价。
以上美图实拍自:哈尔滨爱尚桌游城堡
未完待续。。。
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5318b2e101014t2a.html