破壳桌游工作室 soloring 发表于 2012-12-27 15:47 不,我的意见重点在于。。抛开背景和原作的契合度不提,这个游戏貌似本身是个小众的轻度策略游戏,既不能 ... 其实能卖个几百套就满足了 毕竟不靠这个吃饭,但作为完美主义的人来说,我完全不能忍受劣质版本的游戏出现,我宁可买的少 也不愿做的烂,另外其实这游戏的预计定价是不比其他正版桌游贵的 我希望平价桌游能给顾客更好的体验 而不是故意弄得花哨来圈钱 如果发行简装 就算买的人多 但不是理想的核心顾客 也与少而精的初衷相违背 战术可变政策不变~
破壳桌游工作室 szjing 发表于 2012-12-27 16:00 从简介中看到了liberte和king of siam的影子。类似的游戏只玩过这两个,咳咳。 不过,说实话,机制,题材 ... 谢谢您的认可啊!您有什么好的建议吗?我的初衷是不能为了添加过多的游戏元素 使游戏体验打了折扣,AH的元素茫茫多 不比跑团,但其实玩起来很鸡肋,您是否有好建议 求赐教 现在游戏还在不断修改 就是为了能给玩家最好的游戏体验 另外价格属平价 和一般正版桌游相仿 并不是估计搞花头圈钱
涅垚 破壳桌游工作室 发表于 2012-12-27 16:20 很大哦!三土~以后我会放详细规则的 这款不是为了版图才添加的版图 没有版图玩不了得 ... 我觉得可以不可以以后先弄个美工渣一点的print&play版本弄出来给大家,这样也好看看销量嘛
破壳桌游工作室 涅垚 发表于 2012-12-27 16:27 我觉得可以不可以以后先弄个美工渣一点的print&play版本弄出来给大家,这样也好看看销量嘛 ... 其实能卖个几百套就满足了 毕竟不靠这个吃饭,但作为完美主义的人来说,我完全不能忍受劣质版本的游戏出现,我宁可买的少 也不愿做的烂,另外其实这游戏的预计定价是不比其他正版桌游贵的 我希望平价桌游能给顾客更好的体验 而不是故意弄得花哨来圈钱 如果发行简装 就算买的人多 但不是理想的核心顾客 也与少而精的初衷相违背 战术可变政策不变~
涅垚 破壳桌游工作室 发表于 2012-12-27 16:28 其实能卖个几百套就满足了 毕竟不靠这个吃饭,但作为完美主义的人来说,我完全不能忍受劣质版本的游戏出 ... 呃,我的意思是print&play版本作为beta测试版=。=
szjing 本帖最后由 szjing 于 2012-12-27 17:09 编辑 破壳桌游工作室 发表于 2012-12-27 16:25 谢谢您的认可啊!您有什么好的建议吗?我的初衷是不能为了添加过多的游戏元素 使游戏体验打了折扣,AH的 ... 这个就要看你们对潜在受众的定位了,不要想着大小通吃,老少咸宜。 不同的玩家对游戏的要求也不尽相同。有的是冰火背景的脑残粉,有的追求的是可玩性,有的则是配件控。 满足用户需求是肯定的,但问题是你准备满足谁。 您口中的鸡肋的AH,死忠也有很多,扩展就是证明hoho
悲哀化身 简单的忠告,先出简装版来测试市场反应才是王道 简装不等于劣质版本,在策略众有不少(比如我)不看重配件华丽而只关心游戏好不好玩的人,因此盲目推出过华丽的版本通常不是好主意~ 除非,精装版和简装版的价格差得很少,很少,很少。。。
solit 去除冰火背景 人数支持2-6 简装,print&play更佳 否则,就是个圈钱游戏,我也不愿意买 要真心做游戏就放出print&play版本让大家给你测试。否则就不要说那么多没用的话~ 收藏什么的也是你游戏确实非常好玩才会收藏。否则不会有冰火迷去收藏的
破壳桌游工作室 soloring 发表于 2012-12-27 15:49 另外这个游戏感觉和8Minute Empire有异曲同工之妙,你在ESSEN遇到的设计师不会是Ryan Laukat吧?。。。。。 ... 我特地找了下这个游戏八分钟帝国,看了规则 完全不是一个路线参与测试的玩家已超过30人,反响可以说各方面不输给同类国外作品,当然这是我空说,以后会放出详细试玩视频和评测给大家,谢谢关注哈
bright_helm 破壳桌游工作室 发表于 2012-12-27 16:25 谢谢您的认可啊!您有什么好的建议吗?我的初衷是不能为了添加过多的游戏元素 使游戏体验打了折扣,AH的 ... 第一,跑COC团一张人物表的元素,从种类到数量就都能完爆AH。 第二,AH是个好游戏,当然,主要因为我是COC脑残粉。 第三,一个游戏在初次出版25年后仍在有新版销售,而且在销售的新版里已经包括了四大扩五小括。然后,在LZ眼中,它应该被称为鸡肋。那么,我想知道,LZ对自己的作品是怎么评价的,嗯。
破壳桌游工作室 solit 发表于 2012-12-27 17:29 去除冰火背景 人数支持2-6 参与测试的玩家超过三十人 测试时间加起来1年零一个月,已经过了测试阶段了。。。您见过那个国外甚至国内的桌游发行商 会把打印素材放到网上供人下载啊。。。您要是代理出版方 我是设计师 我要网上公布素材 您不要一巴掌扇死我啊?
破壳桌游工作室 bright_helm 发表于 2012-12-27 23:46 第一,跑COC团一张人物表的元素,从种类到数量就都能完爆AH。 第二,AH是个好游戏,当然,主要因为我是CO ... 之所以我说是鸡肋,体现在这游戏过多的元素 为游戏性打了折扣,变成了一个鉴定游戏但不可非议的是这是个好游戏,我很喜欢!自己也入了战棋会中文版,但是开的机会不多,每次都玩不到结束就掀桌,开了一次之后,有种“不会再爱了”的感觉哈哈 关于我的这款作品 设计构思出demo近1年时间,累计测试时间1年1个月,参与测试玩家数30+,我可以负责的说,游戏性,美工,配件,重玩性,互动性,策略深度,均不输给国外同等作品。当然,您可以当我是王婆卖瓜哈哈,所以接下来回陆续放出详细规则介绍和视频评测,谢谢您的支持 并请多多关注!
松风剑客 破壳桌游工作室 发表于 2012-12-27 23:47 参与测试的玩家超过三十人 测试时间加起来1年零一个月,已经过了测试阶段了。。。您见过那个国外甚至国内 ... 怂恿特是有名的DIY帝,千万别听他怂恿~{:2_57:}