- 苏联强在早期就拥有面攻击的事件,如去斯大林和反殖民,让美国很难作出回应。而且苏联在整盘游戏里都有先手优势,开始还多一张中国牌,所以初始布局是该加强下美国。我们线下玩的时候直接把伊朗的US影响加到3,而且奖励US1点西欧任意影响。网上玩的话,也有伊朗2US的初始布局选项。
直接加到3啊-.-没尝试过
- 苏联要主导欧洲还是可以很轻松的,至少我用美国就多次被苏联长期打出过主导……主要是戴高乐太难防,欧洲一直都被DEFCON限制调整阵营,我的戴高乐包围网完全无用武之地。感觉上北约事件用处还不如直接4点行动,因为DEFCON经常长期出于2级3级,欧洲几乎是自动免疫政变的。
美国摸到戴高乐就没事啊,先法国放3点,然后出掉戴高乐法国形势就是4:1,还是控制
3 阿富汗是很重要,不是战场国,但是邻接敌阵老巢+1,地理位置也好,DEFCON3还不允许政变......
阿富汗是美国必占之地啊
4 苏联手上拿着叛国者的话就不怕使用强力头条了,但是试过一次,苏联有叛国者,于是准备弃波兰驻奥地利,用华约速攻欧洲,谁知US打出五年计划做头条,弃掉了苏联手上的Defector,事件马上发生,连带将华约也取消了.....
拿华约打头条总觉得很浪费,华约如果能憋到中后期的话更暴力
我也有个问题想请教高手们:关于古巴导弹危机,“任何时候从西德或土耳其拿走两点影响力”,就可以解除该危机。这个引号部分的内容在wargameroom上如何操作?
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