本帖最后由 qige668 于 2012-8-11 23:47 编辑
donald x在bgg上贴出的领土7扩的预览,觉得有意思就转过来了。
这次增加的新元素有不少,从这15张牌中已初现概貌。
Donald X.发布了新的扩展dark age的预览,共5部分。自己随便写了写自己的一点小看法。主要参考bgg领土哥dx本人的观点,本人阅读水平有限,若有错误望多多指教。

盗墓人:5费行动,首次引入了从“移出游戏”区获得卡牌的行动效果。并与这个扩展中,卡牌自带的移除效果形成combo。
贫民院:1费行动(本扩首次引入1费卡牌,使卡牌处理更加灵活,强化了+buy的作用)。直接增加高值预算的行动,却与手上的财富卡形成制约。预计可以形成高行动卡低财富卡的新思路,大大丰富打发战术。
智者:3费行动。+1行动的搜库牌。在初期获得3(3+)费用的卡牌,对起手发展很有帮助。类似官僚、幽灵船之类的压牌顶的限制卡牌有一定的缓解。

封邑:4费分数卡,在游戏结束时,每有三张银币获得1分。同时,标出了本扩的一个新要素——"移除效果"。移除封邑获得三张银币。觉得与hinterland中的trader等牌形成良好配合。
异教徒:5费行动——攻击——掠夺卡(looter翻译成掠夺不知道合不合适)。+两张牌,每位玩家获得一张废墟卡(ruins),你可以在手中同时打出复数张的异教徒(数张同时打出也是头一次见)。移除异教徒可以获得三张卡牌。
ps:复合牌类型可以出成这样阿居然……
这里不得不提就是本扩的一个新要数——“废墟卡”。一共有5种废墟卡共有50张,洗混后形成了新的废墟卡供应。只有最上面一张废墟卡被大家看到。下面是啥谁也不知道。当掠夺卡(looter)出现时,供应废墟卡。在一定程度上类似诅咒,不同的是每种废墟卡有一定的作用。
市场废墟:行动——废墟卡,是唯一一张公开预览的废墟卡,dx让大家猜会有啥……
ps:插画是和大市场(grand market)对应的!!

随从:2费行动,+1 外加三选一效果,+2行动或+2购买或获得1银币。与男侍形成对应,也是三选一但是各自效果不同。弃牌时获得一张攻击卡。
隐士:3费行动,检视弃牌堆移除或入手一张非财富卡,并获得一张不超过3的卡牌。真正意义上的搜牌出现了,大大强化了对牌库的控制力啊。当你从场上弃掉此牌时,若本回合没有购买任何卡牌,移除这张牌获得一张疯子。
疯子:特殊0费,有隐士的时候,一组10张的独立牌堆。本扩新的要素——“一次性卡牌”。当使用完后放置于疯子牌堆。+2行动,并获得现在手牌数量的牌。
ps:隐士你不搭理他就疯了啊……我怎么觉得这货像周伯通啊…………

鼠群:4费行动,+1牌+1行动,获得一张鼠群同时移除一张手牌中的非鼠群卡牌,或者展示你的一手鼠群……(真的成灾了吧)
充分发挥了移除效果的卡牌,配合本扩的其他卡牌相信有不错的效果。该牌堆有20张供应(真的,就是20张而不是一般的10张)dx说只是他最喜欢的新卡…………
掠夺(者):5费攻击——行动卡。其他每位由你选择弃除手牌一张。并获得2张战利品。
ps:插画对应村庄,这真是另一般景致啊
战利品:特殊0费,一组15张的独立牌堆。使用完返回战利品牌堆的3价值财富卡。传说中一次性金币啊!!

墓地:1费行动——避难所卡,+2行动。6张非牌堆供应。
ps:行动就是晚上出来忽悠个鬼啊……
蔓生庄园:1费分数——避难所卡,0分,当移除时加1张牌。6张非牌堆供应。
陋室(想起君子居之,何陋之有):1费反击——避难所卡,当你购买一张分数卡时,可以从手牌中移除此牌。6张非牌堆供应。
本扩的新要素——“避难所”。每个玩家起始有7铜板+1墓地+1蔓生庄园+1陋室。没有对应的避难所牌堆,而且墓地和陋室的类别不是传说中的分数卡,所以真的不好说拿他们怎么着了,很多成型的开局思路被打破了。
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dx发布了15张卡牌的预览,就15张。后续的期待接下来的完整发布吧,据说规则书快做好了,真心有点期待啊。
领土粉们,看你们的力量了 :)!