本帖最后由 tatewu 于 2013-4-29 04:01 编辑
比赛:2013【iDesign】创意设计月赛
主办人:吴达德 Ta-Te Wu
协办人员:甄炯雄 Charles Yan,陈婉瑜 Rachel Chen
比赛网站:BGC【原创发行】群组
其他讯息发布论坛、网站、群组:
摸鱼吧桌游讨论区 http://bbs.moyu8.com/forum-36-1.html
Facebook http://www.facebook.com/groups/301416806636320/
活动目的:iDesign源5年前与小龚小蟹在台湾小古论坛上举办的两年设计比赛。规划台湾iDesign月赛的时候,有曾参考美国 Game Design Showdown (GDS)月赛。GDS到现在已经7年了,每期月赛发布主题后,只给设计师7天的时间完成一个创意,创意稿最多只能有200-500英文字,每次参加人数从4、5人到30+人,公开投票,有名次但没有奖品。
这次延续 iDesign 主要是为推广原创桌游设计,并提供一个平台培养兴趣、提高交流、增长经验。投稿者可以吸取经验提高设计水平,了解游戏机制、学习撰写说明书、表达创意。最重要的是,如果你能够参加iDesign,就能体会到桌游设计是可以从原创开始,同时在公共平台上发表作品,一步步接近桌游世界观。
月赛方式:1. 从2013年1月开始到9月,共9个月,每月有一个不同主题的比赛。
2. 比赛会在该月前5天内,在比赛网站公布主题。3. 每月20日底截稿,并发布作品。
4. 截稿后7天为投票日,10天后会在比赛网站公布结果。
5. 最后会公布月赛前三名和其他奖项。
参赛者与费用:
1. 任何人都可以参加。
2. 没有参加费。
游戏设计注意事项:
- 本比赛并非要求设计出完整游戏、也不需要试玩。
- 投稿内容预期将会是介于“游戏雏型概念~已可进行游戏测试”之间。因此内容包括游戏叙述、配件数、规则和最多5个简单范例图档。最重要的是吸引评审、让他们觉得好玩并且想玩!这些特点也将会是评审投票的主要依据。
- 原创性、表达清楚、创造性、娱乐性,这几项要点在设计时请牢记在心。
投稿规定:
- 本比赛主要将于BGC【原创发行】群组进行。无BGC账号者,请到BGC注册账号或透过微薄 http://weibo.com/tatewu 、电邮 [url=mailto:tatewu@gmail.com]tatewu@gmail.com[/url] 给主办人。
- 请于截稿日前,利用BGC论坛发送私人讯息、微薄私信或电邮给主办人。
- 来信时,标题请用[iDesign某月月赛],接着再写作品名称,英文放前面中文放后面,最后请加注字数。举例:[iDesign四月月赛]Puerto Rico波多黎各 1833字
- 一人限投稿1个作品。
- 可以组队投稿,但合作参赛者就不得再另外投稿。也就是一组只能投稿1个作品。
- 参赛者不可在投票之前公布自己的作品。
投稿规定 - 作品格式:
- 请使用Word并按照游戏说明书格式撰写,必须要有(a)设计师名称、(b)设计师联系方式、(c)游戏名称、(d)游戏人数、(e)游戏时间、(f)游戏年龄、(g)游戏简介、(h)游戏配件。
2. 可以使用图档。图档必须放在Word档案内。
- 利用word计算字数,投稿文字请限制在2,000字内。
- 最多3页。
5. 截稿前都可以改变参赛作品的文字,我们会使用最后一封私信当作参赛投稿。
若有其他参赛者使用您公布的创意来参赛,请迅速告知主办方。
评论:
- 愿意评论者,可以在任何时候在任意论坛上发帖。
- 希望匿名者,请可以私信给主办人帮忙发布评论文章。
- 可以评论但参赛者本身不可以进行讨论!参赛者即使看到自己的作品被误会也不能解释(那是投稿内容的问题,请参赛者自己负责)。这是投稿,我们希望程序会跟真正的投稿类似。
投票方式 - 人气票:
1.【iDesign】月赛将开放BGC、摸鱼吧、新浪微博和Facebook共四个人气投票区,欢迎任何人投票。
- 每区不足10票时,将被取消当月的票数。
投票方式 - 参赛者:
1. 参赛者每人8票,强制一定要投票,并全部投完否则票数结果以8折计算。
- 请将票数私信给主办人。
- 投票时请将先填写作品编号,名称再写票数。例如:1301-01-名称-3票。
4. 参赛者不能投票给自己,同时最多只能投给5个不同的作品、1个作品最多只能给予3票。
- 票数请给整数数位。
例外状况:若对某作品有不符主题之投稿疑问,主办单位会进行讨论:
1. 确定主题不符,此作品不予计分与名次。2. 确定没有背离主题,一切正常进行。
奖品赞助商:上海Joypie,小雪的客厅主题桌游馆,广州趣蒙动漫,四川省前景文化,香港 Time2Play Games,广州盏鬼创意文化,香港Jolly Thinkers,北京天x天,STGS
BGC奖品贴连接
摸鱼吧奖品贴连接
优胜奖励:
1)获得名次者可参加iDesign年赛和邀请赛。2)第三名可以选一盒等级三的游戏奖品。3)第二名可以选一盒等级二或三的游戏奖品。4)第一名可以任选一盒游戏奖品。
连接:
2013【iDesign】1月月赛 - 跳跃
BGC公告贴,总结,评语
BGC 投票贴,摸鱼吧【人气】投票贴,新浪微博【人气】投票贴
第一名作品1301-03:狡兔三窟 Three Caves。设计师:Nyzsfm
第二名作品1301-07:嘿!我的魚!。设计师:Peter Thomas Fan
第三名作品1301-05:八仙過海 The Eight Immortals Cross The Sea。设计师:威
最佳创意奖【游戏主题】1301-06:飞跃职场。设计师:乌鸦
最佳创意奖【游戏玩法】1301-07:嘿!我的魚!。设计师:Peter Thomas Fan
2013【iDesign】2月月赛 - 武功
BGC参赛作品贴,BGC【人气】投票贴,摸鱼吧【人气】投票贴,新浪微博【人气】投票贴
BGC总结与评语,摸鱼吧总结与评语
第一名作品1302-02:kung fu PK 巅峰对决。设计师:Zhou
第二名作品1302-01:Fight! 武·斗。设计师:信望爱
第三名作品1302-03:Martial Club 武館。设计师:威
参赛者票选最高票作品:1302-09:老頭傳奇。设计师:Franky
2013【iDesign】3月月赛 - 长城
BGC公告贴、摸鱼吧公告贴、BGC参赛作品、摸鱼吧参赛作品、BGC人气投票贴、摸鱼吧人气投票贴、新浪微博人气投票贴
BGC评语1-5、BGC评语6-10、摸鱼吧评语1-5、摸鱼吧评语6-10
第一名作品1303-02:末世長城 The Isolate Wall。设计师:威
第二名作品1303-06:城魔之路 Demon Great Wall。设计师:Franky
第三名作品1303-03:防火長城 The Great Firewall。设计师:Peter Thomas Fan
最佳创意奖【游戏主题】1303-06:城魔之路 Demon Great Wall。设计师:Franky
最佳创意奖【游戏玩法】1303-09:修补长城。设计师:WXY
2013【iDesign】4月月赛 - 蛋糕
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