-英雄玩家被杀死,城主能抽一张牌。
-进入水域地区需费二点移动点数,若只剩一点移动点数,你不能进入水域。两次行动点数能加在一起使用(列:5+5=10,能在水域移动五步)
大体积的怪物移动时,若最后一步停留在水域旁边,城主能将其放置在水域内(只要怪物的一部分有动到你必须停留的位置就行了)也不需花费更多的行动指令。
-晕眩只需放弃一次行动指令,列
若是行动前晕眩,轮到你行动时,移除晕眩卡,进入第二个发动指令阶段。
若是发动第一行动指令后晕眩,直接结束行动,不能发动第二行动指令。
-英雄的回合次序不是固定的,游戏期间英雄能任意调换和其他英雄的出列顺序。
-英雄死亡时可选择不复活而跳过其回合。
-任何异常状态不叠加
-死灵法师只能在与自己相邻的位置召唤并放置魔宠指示物。
-死灵法师的召唤物最多只能发动一次行动指令和一次攻击指令(技能),不能开门或找寻宝物。
-死灵法师魔宠(被视为英雄)可被城主的卡片影响,任何对死灵法师魔宠的判定被视为如同怪物的判定一样直接判定为失败。
-死灵法师被击倒后,魔宠不移除。可以在发动起身指令前激活召唤物(不能在起身后激活,因为起身指令后回合立即结束)
-发动休息指令是在自己的回合结束后才能移除所有疲劳值。
-英雄能使用骰出来的闪电符号恢复一点疲劳值(限一攻击指令一次)
-任务物品的放置不是随机的,城主能任意放置该指示物于任何标有*号的位置。
-城主能无限次数使用领主卡,但是不能在同一个妖怪上使用二张同名卡片。
-暗影魔龙的防守技能只会影响与之相邻的英雄,当远程攻击暗影魔龙不需骰出或花费闪电符号。
只要英雄与暗影魔龙相邻,就算该英雄攻击其他怪兽暗影魔龙也能触发其技能暗影。
-元素怪发动飞翔技能后被视为只能被与之相邻的英雄攻击,而不是不能受到任何攻击。
-领主的英雄只能拿一把武器。
-复活英雄的方法有好几种,
1)起身
2)队友花费1指令复活
3)临近队友对你使用急救药
4)治疗师对你使用回血技能。
使用方法1 和 2 ,被击倒的队友(0血满疲劳)掷两颗红色骰子,并依照每一颗心符号回复一血以及每一个闪电符号回复一疲劳。
若使用方法3或4,则依照物品及技能所显示的回血量回复,此方法不回复疲劳值。
领主卡暗黑符咒
指定一名英雄进行智慧判定,若判定成功领主可摸取一张领主卡,反之则领主可操控该英雄进行一个行动或攻击指令(不能同时发动)。
发动攻击指令时,能强制英雄攻击自己或队友并且能
1.
领主可发动武器效果(可使用武器的任何闪电符号)
- 领主不能使用英雄技能
- 英雄可使用任何防具并可投掷防御骰子