本帖最后由 凛冬将至 于 2012-12-9 22:46 编辑
想写些这样的东西很长时间了。打权力3年多时间,一直深爱无法自拔。虽然很少参加活动,但是和身边的几个同事还是经常搞几把的。所有的牌没落下过,都买了,不过看着将近一半的牌从来没用过,觉得还是很遗憾的。我觉得,FFG设计的每一张牌,就一定有他的道理和用武之地。一直希望所有的牌都能在合适的牌组里发挥一下。所以我想在论坛里写这么一个系列,讨论一下这些冷门牌的应用。当然我一个人的思路还是有很大局限的,所以也是希望能牵这个头,欢迎更多的朋友参与到讨论中,尽可能多的挖掘一下思路。我们同事4个人打所有的牌,我主要是玩儿狮子、太阳和章鱼3家,所以他们几家的思路考虑的比较多,而狼、鹿和龙没什么经验。所以文章中的思路还是有偏重和疏忽的。欢迎大家多拍砖。今天第一篇,先从第一个章节扩展开始--《旧镇之谜》的冷门事件牌。
学城的召唤任何阶段:将一名你控制的[学士角色及其所拥有的所有[颈链附属牌一同返回其拥有者手牌。然后,补一张牌。学士是要靠横置来发挥项链的作用,如果链子都掉了,威力就小了。所以这张牌出场率很低。个人认为,这牌的作用应该是用于项链的再次分配。想一下,除了太阳家学士人才济济,可以铺一群学士海洋外,其他几家大多数情况也就一两个学士在场,至少初期是这样。顺利的话前期在一个学士身上挂了很多链子,但是横一下,就都要响应了,很多链子的功能用的不犀利和准确。所以当链子挂多了,有摸上来其他学士之后,可以靠“召唤”来回收,然后合理的分配给其他学士,配合起来就更丰富了。当然200之前的保护也是一个用处了。
剃光他的胡子兰尼斯特家族专用
响应:在你赢得一次 争夺后,从败方对手的手牌中随机展示最多三张卡牌。你可以弃除这些卡牌并用该玩家家族牌组顶端相同数量的卡牌进行替换。个人感觉挺鸡肋的一张牌。随机展示,不是看手牌,弃完了人家还要补。有可能还给人家补上好牌来。不是自己能够把握的感觉。我觉得有两种情况可以使用。第一,法令的裁决那一轮(当然是要对手弃牌啦),对手只留4张,一定是好牌,换掉后,能打破对手仅存的套路。第二,配合昏暗的通道,赢了绿先看对手家族牌顶两张牌,留差的在上面,然后剃光胡子换来。不过还是感觉不疼不痒的组合,不太值得用。谁有好的想法,欢迎交流。
利益冲突拜拉席恩家族专用
在争夺阶段开始时打出
争夺:横置一名 角色,选择一位玩家。直到本阶段结束,所有玩家都使用该玩家所展示战略牌的基本效能值。查了一下,鹿家的博学就一个,维拉斯提利尔,还不是学士。(王室家族就这么没文化吗?)所以这个角色还得用中立的。和效能相关的,怎么用呢。我鹿家没玩儿过,真的没什么想法。也许200一轮可以作为防御?感觉还是混战的时候用处更大些。
黄鼠狼的手段史塔克家族专用
响应:在一位玩家搜寻他的家族牌组并展示一张或多张卡牌后,指定其中一张卡牌。该玩家必须将此卡牌放置到他的弃牌堆。任何阶段:横置1点影响力,补一张牌。可以征募季节和建造时节,然后坑对手一下,算是抵消了这两张战略的副作用。狼家有很多地都可以作为核心地的,建造出来很重要。而对手搜出来的一定也是重要的人或地,被黄鼠狼一下还是很伤的。即使不这么用,补一张牌也是很不错的。
光之连祷任何阶段:直到本阶段结束,你的每名[亚夏角色获得能力值+1并拥有 饰语。哈哈,这个能和利益冲突配合上了,亚夏的人还是很多的,两轮361站打,再各+1,强度再次提高。如果装上对手的482什么的,就笑死了。火之连祷坦格利安家族专用
争夺:在下一个统御阶段,将所有的地区牌均视为能力值3且没有争夺符号的角色。这个连祷就更逆天了,配合烧贴太强了,本来也就是烧人,现在连地也能烧死了。北方的威胁一轮,配合龙穴,烧死你几个核心的地没有问题!龙联盟章鱼,用韦赛利昂的弃地和火之连祷配合,还有新封领主,清光对手的地区。
寸步难移兰尼斯特家族专用
在本阶段发起任何争夺前打出。
任何阶段:横置一名 角色,每位玩家最多选择三名角色。未选择的角色本阶段不能参与争夺。狮子家的博学还是不少的,真假提利昂一共3个,商人的孀妻和海关长官,还有一个克雷伦。所以一直以来我就觉得这张事件牌一定有作为。这个配合上狮子的横人,就作用很大了。横人狮子打到后期,总是感觉对手人开始多了,横不过来了,那好。你就选3个能打的吧,选谁我横谁。剩下的我就不管了。试想一下,如果凛冬初雪的一轮,对手肯定选择3费以上的3个人可以打,然后你的人回手后临死一击横他一个,错杀侏儒横他一个,多好!横人狮子怕的是对手铺人,所以凛冬初雪的出场率还是应该挺高的。
博士的愤怒统御:横置X名[学士角色,每位玩家从场中选择并弃除X名他/她控制的角色。这张牌想要用好,我觉得比较难。属于伤敌一千自损八百的战术。而且这个X的数量也很讲究。个人觉得还是太阳家的学士海洋比较适合,反正学士多,只要链子保护住,就留的了青山,不怕没柴烧,如果配合上亲王的计划,结果就比较理想了。
还有几张事件,字面意思很明白,多打一次阴谋或者权利啥的,或者站打啥的,也就不讨论了。个人感觉,虽然现在打学士的很多,但是学士在牌组里也都是辅助作用,除了太阳家可以组出十几个学士的牌组之外,其他家族也就是7、8个学士做助攻,还是要靠家族其他成员主攻。所以很多主打学士的事件牌出场率不高。今天的讨论就到这里,以后会陆续带来本扩展和其他扩展中各类型冷门牌的思考。还是那句话,我的思路其实很狭窄,文章的目的其实是抛砖引玉,勾引大家一起来讨论,拓展思路。