好的,谢谢!还有补充问题:7 z" L; r H; r" j+ _& g1 o
1.崩塌的房间,如果一个玩家通过了考验,房间没有崩塌,那之后任何玩家再次进入的话,还要测试吗?如果不要的话,那这个房子在接下来的整局游戏中就是一间普通的房间了?
之后的玩家进不用再测试,不过可以选择主动跳到下一层(“崩塌房间下”标志所在位置)并损失一个骰子扔出来的肉体伤害,如果第一个玩家没有掉下去,即还没放上“崩塌房间下”标志,玩家可以在下层主动探索一个房间,并把标志放上去
2.是不是在探索阶段,玩家间基本不会发生袭击?
不能互相袭击,而且也不会死,某项数值最低降到骷髅
3.说明书说玩家的移动力即角色的速度值,不需要掷骰子。但怪物每回合都要由奸徒根据其速度值来掷相应数目的骰子来决定?
Yeah baby. 如果怪物速度是4(一般会标识在剧情里),那么该类型的怪物行动时,扔4个骰子,数字就是怪物移动的格子数,最小为1
4.各种怪物标志,是不是只要数量正确,玩家能够分得清,用哪种标志都是随意的?
我认为随意即可,什么恶魔啊,蝎子啊,随便找写一样的tokens就行了