魔城马车扩充简介
1、新增一个女性角色卡
这个其实没啥用
2、新增10张职业卡。每个玩家在游戏开始时抽2张职业卡,选一张弃一张
3、新增25张事件卡。根据不同玩家数,使用不同的事件卡数。事件卡分为三堆,黄昏、黑夜、黎明。最后一张事件卡为日出
车夫负责翻事件卡,事件卡效果有两种,持续性效果,和额外行动效果(可以在玩家回合执行事件卡上的行动)。
4、车夫。最老的玩家成为车夫。
车夫的能力是在他行动前抽一张事件卡,然后觉得这个事件是否发生。如果决定不发生,则再抽一张事件卡,这个事件一定发生
如果车夫在一次战斗中战败,赢者立刻代替败者成为新的车夫。新车夫马上执行抽事件卡能力。
如果车夫角色传递给其他玩家,新玩家立刻获得车夫的能力。
车夫的额外行动:车夫可以抽取一张手牌(不超过手牌上限的情况下),代替他的其他行动。
5、复仇卡。放在桌子正中
如果有人发起交易被拒绝,立刻获得复仇卡。即使这时候复仇卡被其他玩家持有,也会立刻把复仇卡抢过来。
复仇卡可以在作为防守者时+1防御,使用完后放回桌子正中央。
6、奇数玩家人数时,加入叛徒和8张新的阵营牌。
叛徒:奇数玩家不使用权力的美酒和盔甲勋章。叛徒获得三个圣物后独自胜利(自带盔甲勋章效果)。如果事件牌最后一张日出翻开,游戏还未结束,叛徒获胜。
7、目标卡
1张大衣,替换基础的大衣,10人的时候也可以使用大衣了。(因为职业扩充到了20个)
高脚杯、银钥匙各一张。替换基础的牌。(不知道有什么用)
还有10张新目标卡
游戏开始每个玩家获得2张目标卡(以前是1张)
手牌上限变化为:
3人:11
4人:8
5人:7
6人:6
8、新职业,只有FAQ,没看到职业能力,就放几个名字上来大家看看吧
复仇者、商人、魔术师、击剑士、雇佣兵
9、新目标卡,只有FAQ,没看到目标卡能力,就放几个名字上来大家看看吧
水晶球、决斗手枪、铁面具、苦艾酒瓶
注:有人提到的SPY这个行动,这是英文版的魔城马车加的,德版的是没有这个能力,这次的德版扩充也没有提及任何英文版新加的元素。个人觉得,英文版新加的元素都非设计师本意,玩得时候不建议加上。
个人点评:新增职业和目标卡,丰富了游戏元素,需要记忆的牌得量增加了。事件卡的引入,一方面给游戏一个时间约束机制,事件卡翻完游戏必定结束。另一方面事件卡也添加了代入感,从黄昏开始驰骋一夜直到黎明的感觉。叛徒卡的加入使得奇数玩家也有很好的游戏体验。
这个我心目中No.1的身份猜测游戏,等了好久的扩充,还是比较值得购买的。至少我肯定会买来研究。