杀人灭口无非2个将出手 一个是绿色的蓝道2到 还有个事红色的伊林 当然出伊林的话稍微有点浪费
在骨路没有放火把的情况下 1动可以用御林的马回河湾地 河湾地带星支援 红色则在兰尼斯港进行带星支援
结盟后 君临红色可以稳稳的刷3块钱 奔流的2个步兵可以放上一个-1行军看看黑色的部署进行调整兰尼港的支援
支援力量 绿色则在高亭放下1支援(可以先看下黑色的部署后再决定+1的行军时放在高亭还是放在河湾地) 旧镇的兵用1行军可以去
到高亭进行兵力的增强 关键之处在于红色海上的火把烧掉日落海的支援指令 这样的话 如果滨海
2步兵的黑色不移动的话 那么就算是一个火把那么也只能烧走兰尼港的支援或者河湾地的带星支援2选1
绿色出将还是可以用到3点的蓝道进行秒1兵力 那么初始被烧黑色不动的话那么战力理论上(信鸦修改后
若是放+1行军在高亭的话)则为最大战力(没有被烧支援红绿行动后)为兰港带星支援+1-2个步兵(2-3)+河湾地
带星支援+1步1骑(2-4)+高亭出发的带星行军+1-2步兵(2-3)=6-11的战力部署+蓝道=9-14点的威力
如果烧了某个支援 那么应该是河湾地的2-4点战力那么=7-10点 那么需要黑色在西夏海放上3船的支援 海滨是
一个火把 日落也需要一个支援才能有2步兵+3船+1船=6点的防御力 所以红色内海的船只要黑色滨海移动的话
就可以烧掉日落海的支援或者滨海的火把 那么总战斗力还是算上蓝道后的9-14点 黑色就算ALL IN 5钱出湿发
还是无法挡住蓝道在2动后第三动时的全部署集结兵力的9-14点的秒杀 出鸦眼的话为6点防御力+5点的攻击力=11
湿发最高的话也才6+6=12点的防御 还要搭上5块钱 非常不合算 极端点的情况骨路也放火吧的话 那么就是把
河湾地的+1支援换成+1行军那么=8-14点的攻击力还是完杀 如果西夏海的3船是火把的话(机会太低) 那么3船的
支援换取高亭的1个支援指令你并不吃亏 对方的防守力就减少了很多 杀人更是轻松
所以说指令入下 金胜海(火把) 奔流城(-1行军红绿先动完全可以部署起来) 其他红色随意 赫伦堡和君临都
可以皇冠
绿色御林马(+0行军)破船3船普通支援 蟹爪看情况 河湾地(带星支援) 旧镇(-1行军 )
高亭(支援) 看全局的火把而定 只要黑色滨海不走 那么他就要死人 信鸦更换方式如下
骨路有火那么河湾地改+1行军 那么最高战力为13对方还是无解 骨路无火那么还是老方案
换掉高亭的支援指令 金胜海的火把优先烧滨海的火把 滨海防御的话 那么就烧日落海的支援
滨海防御和日落1船支援的性质是一样(最高的防御力为6加上武将和钢剑最高为11或12)
所以绿色出蓝道是个好选择 红色出手伊林的话有些浪费 而且没有后手修改的能力 方案死板
战力还未必足够
PS.如果黑色在滨海市移动标志 那么绿色完全可以修改蟹爪的指令换成行军+1来对风息堡或者龙石岛进行围殴
对红绿来说这样的开局 第一年家里都无忧 红色有钱拿 红绿盟能搞定黑色在西海岸对4大城的压力
奔流先行动的话 在兰港还有3点的支援力 黑色无力来偷袭奔流城 如果红色再谨慎点可以再赫伦堡也放上支援
那么黑色合兵后也没有机会拿下奔流城(因为金胜海的火把)
绿色的话本来就是2点的主城城防还能支援到旧镇 高亭和河湾地的相互支援也能稳定住 橙色在骨路集结兵力来进攻
河湾地不是个好选择 而且初期橙色只有3将能出手 所以攻击性不高 这样的开局对红绿是有很大的好处的
红色也可以用这样的开局来防守一下黑色的读书人策略