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“真心诚意的人类不会被腐化,我们米那斯提力斯的居民,经过重重的考验才能够生存下来,我们不想要巫师的法力,只想要拥有自卫的机会,拥有执行正义的力量。你想想看!就在我们最需要帮助的时候,力量之戒现世了……在这个时候,伟大的领袖、伟大的战士应该怎么做?为什么亚拉冈不能做?如果他拒绝这样做,为什么不交给波罗莫来做?……我将会驱逐魔多的黑暗军团,全世界爱好自由与正义的人们将闻风投到我旗下!”
——波罗莫,《魔戒现身》
波罗莫的话里带着讽刺意味。在小说中,我们看到他为了魔戒而腐化堕落,尽管他宣称米那斯提力斯的战士只是借助魔戒的力量抵御魔多的敌人。正是波罗莫的自信——波罗莫的骄傲——导致了他的堕落。波罗莫在佛罗多拒绝其护送他前往米那斯提力斯后勃然大怒,试图用武力夺取魔戒。
尽管如此,在J.R.R.托尔金的《魔戒》系列小说中,波罗莫并不是一个恶棍。他是一位英雄,但后来堕落了。他想要做好事,但他光荣战斗的梦想让他瓦解了远征队,并威胁到了佛罗多的任务。
随着即将发行的《死亡沼泽》,《魔戒》中文卡牌版的玩家们终于有机会将“波罗莫”(死亡沼泽,95)加入到他们的远征队里了。这名伟大的刚铎战士会带领你的小队勇往直前消灭敌人直到胜利呢,还是他的骄傲威胁了你们的任务并带着你们走向毁灭?
既非盗贼亦非追踪者
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波罗莫既不是盗贼也并非追踪者。他是一名彻彻底底的米那斯提力斯的战士,并且尽管他想要做好事,他首要关注的永远不是魔戒而是米那斯提力斯的命运,但他的忠诚在《魔戒》中文卡牌版中仍然一分为二。尽管他可以帮助你的远征队进行任务,他的内心仍然更在意米那斯提力斯的刚铎人民,以及充满荣耀地抵抗魔多大军的战斗。
与“亚拉冈”(基础版,1)和“印拉希尔王子”(罗加斯堡之旅,50)一样,“波罗莫”加入你的小队后,有着能够重置他自己的能力。不像“亚拉冈”和“印拉希尔王子”,波罗莫可以在每回合中多次重置他自己,而且不需要其它时机条件。“亚拉冈”需要在执行任务时支付1点资源;“印拉希尔王子”只能在其他角色离场后才能重置。“波罗莫”则一往无前,不顾安危,心系荣耀。
尽管“波罗莫”的3点攻击力在渴望击杀敌军时显得很强力,但他不加思索的进攻可能会让你的小队吸引了不必要的注意,被一群很难击败的敌军所包围。或许他能够证明自己的价值。如果“波罗莫”对你所有的敌军发动进攻,他能够为你的远征队杀出一条血路,让你投入更多的精力进行任务。准备一张或者更多的“登丹人的警示”(激战卡洛克,26)吧,“波罗莫” 能够通过重置自己抵挡多次攻击。然后,通过一张或者三张的“登丹人的标记”(追捕咕噜,2)的支援,“波罗莫”能够轻易搞定大多数的敌军。
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赎罪的英雄
他在距离帕斯加兰不到一哩的湖边草地上发现了波罗莫。他背靠着一株大树坐在地上,仿佛正在休息。但是亚拉冈注意到他浑身插满了黑羽箭。他手中虽然还紧握着宝剑,那武器却已经断折至柄,他的号角也被劈成两半,掉落在他身旁。许多半兽人的尸体横陈在他四周与脚前。
——J.R.R.托尔金,《双城奇谋》
如果不断重置还不能够引起索伦的注意,“波罗莫”还有另外一个能力。他能够做出最后的牺牲,将自己从场中弃除,从而对与一名玩家交锋的所有敌军造成伤害。
在小说中,波罗莫为了守护哈比人梅林和皮聘,牺牲了自己。尽管他没能保护好他们,但他坚持了足够长的时间让亚拉冈得知了他们的被捕,亚拉冈之后对哈比人的追寻引发了《魔戒》许多最伟大和最戏剧性的场景。
在《魔戒》中文卡牌版中,“波罗莫”的能力在所有,或者几乎所有敌军都与单独一名玩家交锋的时候最为有效。像“亚尔诺之子”(基础版,15)和“黑暗中的光明”(基础版,52)这样能够让你将敌军从一名玩家转移到另外一名玩家的手段,使波罗莫的离去成为了最为荣耀的一刻。
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“波罗莫”的能力在敌军都只剩下仅仅2点生命值的时候更为有效。他能够通过不断地砍杀敌军,将他们的生命值减少到1至2点,从而完成他自己最为戏剧性的离场。你还可以通过一张卡牌增加他毁灭性的力量,这张卡牌之前很少人问津,但是可能很快就会在很多牌组中见到了。“箭雨”(基础版,33)可能会成为一个新的游戏后期的利器,通过与“波罗莫”的配合,尤其是随着更多有远攻关键词的盟友比如“罗瑞安的哈尔达”(罗斯加堡之旅,57)的加入,以及新的附属牌“登丹人的行囊”(死亡沼泽,97)这张能够给予任意英雄远攻关键词的附属牌。尽管这需要从牌组中摸到,充满着不确定性,但这可能让波罗莫在一次愤怒的攻击中清光场上所有的敌军!
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当到达死亡沼泽之时,波罗莫的加入会为你的远征队带来什么?他将成为一名无礼傲慢的战士,毁灭你的远征队?还是作为一名勇敢的英雄,用无私的牺牲弥补自己的罪过?做好准备吧,死亡沼泽就在眼前了。
《魔戒》中文卡牌版是 一款合作卡牌游戏,可供有1至2名玩家(或用两套基础版可最多支持4名玩家!)控制中土世界中最熟悉的角色和最强力的宝物。玩家可以选择英雄,召集盟友, 获取宝物,并共同努力去面对中土大地上最危险的恶魔。成长式卡牌游戏模式允许玩家通过每月发售的历险扩展来自定义他们的游戏体验。