本帖最后由 魔女人偶 于 2013-7-15 16:42 编辑
应大家期待,放出第二届OC赛使用的牌组,虽然非常遗憾的止步于四强,不过比预期的成绩已经好出太多太多,也请各位高手多提宝贵意见,大家共同进步。
家族:马泰尔
议政:梦境之屋(祸江)
战略:7
增援城防 ——主要用来下封臣,优先级是封臣>南部>预备军..
反击!
钱能买到忠诚 ——实战效果不理想,建议换成拿起长矛或者其他战略..
王国集结
命运的逆转
国王的律法 ——较高的优先级配合绿洲,以及对抗搜捕令,也可以打压一下暗影为主的牌组..
凡人皆有一死
角色:30
8费:
戴恩家族的预备军——3 主要用于应对阴谋争夺,暴露前可以达到偷袭作用,暴露后也可以起到威慑作用,另外也为了配合增援城防,在没有封臣和南部佣兵时的最后选择..
7费:
毒蛇的封臣——3 牌组核心,主要战斗力及主要摸牌引擎,尽量能在前两回合出场保证手牌充足..
6费:
南部雇佣兵——2 较强的进攻抢标手段..
5费:
红毒蛇(太阳王子)——2 配合绿洲的最佳人选..
4费:
亚莲恩.马泰尔——1
暗黑之星(太阳王子)——1
3费:
亚历斯.奥克赫特爵士——1
2费:
家族使者——3
1费:
迷途的枪兵——3
绿血河商人——3 在对战影响力较少的家族时,配合祸江能起到和硫磺河相似的效果,值得注意的是,商人不但能去符号,还能给自己的角色加符号..
食腐鸟——2
0费:
绿血河的孤儿——3
学城难民——3
地区:18
祸江——2 牌组核心地区,利用梦境议政在一开始就对对方核心角色进行干扰,确保游戏初期能掌控主动权,天敌是城邦议政..
硫磺河——1 牌组核心地区,配合祸江能直接废掉对方的核心角色,另外还要记得用其他办法弃了对方的牌还能继续去符号或者给自己角色符号..
琴恩河——1 作为祸江的辅助,针对性的去权力符号
失落的绿洲——3 防守时可以对抗隐秘,进攻时可以同时达到控场的效果,要记得的是,尽量去隐秘你想横掉的人,以及无符号的人也可以横掉来赢得统御..
流水花园——3
多恩的封地——2
夏日之海——3
跳蚤窝——2
钢铁街——1
事件:12
他称之为思考——3
临死一击——1
‘席瓦斯’游戏——3
骗局——1
首相的裁决——1
议会的判决——3
附属牌:2
淬毒长矛——2 配合祸江、孤儿等点杀对方核心角色,但实战效果不理想,建议换走..
牌组思路:
打法其实很简单,主要就是利用祸江在游戏初期干扰对方的关键角色,迫使对方在发起争夺和保持手牌的两难境地中做出选择,对一些需要通过争夺来体现价值的角色或者combo有一定的破坏力,让对方的收益大大减低,从而始终让场面上的主动权掌握在自己手中,然后配合绿洲用少量的角色打穿对手的防御,最终赢得胜利。天敌也很明显,就是城邦系战略,第3回合以后就能轻松的砸掉祸江,导致控制链的中断,如果此时没有取得胜势,被拖入第二轮战略很可能被翻盘..
建议修改:
由于这套牌组本来是抱着娱乐的心态组出来的,甚至都没想过能进8强,也就没有经过测试,很多牌也显得较为鸡肋。现在通过那么多场实战下来,也有了一些修改的想法,首先淬毒长矛完全可以去掉,整个OC赛下来基本没有发挥任何作用;地区方面祸江和硫磺河都应该放满3张,因为是整个牌组的核心,而绿洲可以相应的减少数量;角色方面应该加入一些低费且具有补牌效果的角色,如情妇和散兵,仅仅依靠封臣的补牌有所不足,预备军的作用不明显,可以考虑移除。之外的话,就请大家拿去用过之后再来集思广益了..