本帖最后由 westmad 于 2012-11-19 14:20 编辑
精灵支援圣盔谷是为了弥补原作的一个很难解释的地方,面对一万强兽人大军,仅仅300人的老弱民兵到底是怎么抵抗到天亮的?原作对此的解释是用西方之焰的光辉让所有强兽人看见就跑,这在电影上怎么表现?表现出来好看吗?可信吗?
萨鲁曼死于欧散克塔是克里斯托弗李最自豪的一场戏,原作死于夏尔发生在伊利撒王登基之后,这时候本应是一片祥和突然冒出不和谐音,本来就是之前放走萨鲁曼的骑士情节安排所致,很明显有些不舒服。
原作从登哈洛出发后,托老就一直在用德海姆称呼伊欧文,如果电影中还这样就显得很不合适。而让一个慷慨赴死的伟大老国王死前看见自己的亲人这么温馨的画面,改编的难道不好么?
原作节奏不对的地方其实不少,比如阿拉贡仅靠自己的登丹部队就扭转了帕兰诺平原的战局,电影的亡者大军显得更加合理;黑门之战原作中描写的非常草率,而电影中的决死冲锋和关瑟子民参战才衬托出这么多生命为了一个遥不可及生死未卜的朋友去战斗的壮烈——咳也别说这么多了,就说一点:
帕兰诺平原之战,希优顿王“冲向天边”鼓舞演说之后,电影是带领全军连喊三声杀敌,然后带着全军欢呼冲锋,而原作呢………………“话一说完,他就从掌旗官古斯拉夫手中抢过一支巨大的号角,奋力一吹,连号角都抵受不住这力量而炸成碎片。”您要真让老国王在银幕上把号角给吹炸了,这就成搞笑片了……
原作中为了文笔放弃节奏和合理性的地方比比皆是,毕竟托老生活在第一次世界大战那个比较文青的西方时代,写的东西更像舞台剧而非实际,这些东西中的第一部分已经跟不上现在的大众审美了。
这并不影响魔戒的伟大,但也不影响电影改编的成功和正确。
我个人因为求职的时候对指环王研究了大概3个月,原作看了11遍(3次原著2次译林6次朱翻),电影看了127次,霍比特人3遍,精灵宝钻2遍。到现在为止魔戒圣战开了28局,中土历险开了16次,魔戒LCG游戏时间大概有40+小时,开任何魔戒游戏必讲每张牌的原作经典。
题外话:我认为电影和书表述完全不同却同样成功的地方仅有一处——刚铎求援。电影的“点燃烽火”雄壮无比,书的“朱红箭”则行文极度精致。