selbs 首先,我承认这是个带新手的好游戏,气氛轻松,配件漂亮,还有点小策略(好吧,不管你们信不信竹笋有策略,反正我是这么信的)。缺点也有,距离经典游戏有点说不出的所谓“深度”差距,让你有种说不出的不过瘾。总之御竹园有在自己收藏中占有一席之地的意义,至少我有种有了它之后可以继续把卡坦岛出掉或送人的冲动。 正题是:拿取红色牌背的园丁任务牌时,只要场上有符合条件的情形,就可以立即宣布完成么?那么这类任务是否太易得分了点?我们玩的时候后期就已经没有其他行动了,每人必选拿取一张园丁任务牌和移动园丁,运气好就直接完成,即便不能立即完成也经常可以用园丁一次行动搞定。熊猫、灌溉、板块的行动基本没人选了。 如果我们没山寨的话,我觉得这算是竹笋的又一缺点吧:3种任务的难度和分数匹配不合理。
selbs powerover16 发表于 2012-11-30 13:01 看了不敢尝试,怕把家里的卡坦岛也出了 大六角活动块和卡坦一致,放水渠我能联想到放路。不可能像卡坦那么明确集火和拉帮结派,运气重要但没那么明显,无嘴炮省唾沫。竹子节秒杀木头或塑料村庄、城市,同样给新手妹子的话,完胜卡坦。 说得我激动了。。。。。。。{:4_133:} 9.8成新天鹅堡一版中文卡坦基础谁要?pm报价!{:4_127:}
jjquanquan 我玩的时候,如果抽到的任务卡,在自己的回合之外已经满足条件了的,这时是不能马上宣布完成的,因为不是你做的导致它满足条件的所以不应该得分,我是这样理解的,好像针对这个还有变体规则在规则书上。
金属城堡 园丁任务应该是最难完成的哦,而且很容易被其他玩家通过做熊猫吃竹子的任务来针对不过相应的分数也最高^_不知道有个小细节有没有漏,园丁任务很多对地形有要求的,比如说要在带有施肥设施的土地上长4节竹子。 最后几轮的确要刷任务牌了不过刷哪堆要考虑考虑的,如果熟悉牌的话可以大概算算概率神抽无敌!
selbs 金属城堡 发表于 2012-11-30 13:18 园丁任务应该是最难完成的哦,而且很容易被其他玩家通过做熊猫吃竹子的任务来针对不过相应的分数也最高^_^ ... 那个当然有注意到,熊猫吃竹子当然也能妨碍,但当竹子都已经成规模,似乎没人愿意浪费一个宝贵行动靠熊猫吃竹子妨碍对手。一个人神抽得手,就会有其他人效仿跟进。这也算个博弈后的结果吧,但使游戏变没趣了倒是真的。 总的来说园丁任务貌似是唯一能够抓起之后当轮完成的任务,熊猫至少要第二轮再吃一个。版图的则要前期积攒大量水渠。
selbs jjquanquan 发表于 2012-11-30 13:14 我玩的时候,如果抽到的任务卡,在自己的回合之外已经满足条件了的,这时是不能马上宣布完成的,因为不是你 ... 5楼提到的办法很好,但规则没写,所以是不是山寨之还在考虑,而且这么一改又很容易把园丁任务改得很弱,因为假如在合适地形已经有4节竹子,那可能还要吃掉一节之后再补回去一节才能完成。这有点像某些地方麻将不能天胡,必须打出去一张再吃回来才行。(举例而已,下面不要歪楼)
jjquanquan selbs 发表于 2012-11-30 13:45 5楼提到的办法很好,但规则没写,所以是不是山寨之还在考虑,而且这么一改又很容易把园丁任务改得很弱, ... 我就是碰到被对手猜到我要4节竹子,他优先抢园丁,然后我只能吃掉一节再用园丁长一节来完成了= =碰到有围栏设施的就悲剧了。。我觉得这样的规则比较合理,不然你没做什么就白得分总感觉会不服= =运气也是实力的一种么
jjquanquan selbs 发表于 2012-11-30 13:45 那个当然有注意到,熊猫吃竹子当然也能妨碍,但当竹子都已经成规模,似乎没人愿意浪费一个宝贵行动靠熊猫 ... 熊猫出竹子是为了在妨碍对手的同时顺便完成手上的喂养任务的喂养任务在平局时还是有很大的决定胜负的因素的
jjquanquan 金属城堡 发表于 2012-11-30 13:18 园丁任务应该是最难完成的哦,而且很容易被其他玩家通过做熊猫吃竹子的任务来针对不过相应的分数也最高^_^ ... 不知道你们有没有出现过这种情况:在不经常使用熊猫而大量使用园丁的情况下,到后期会出现大量的4节竹子。这时候如果抓取园丁任务,很大情况下一抓取就已出现满足条件了,按照lz规则的理解,这时候是马上完成任务得分的,你们是怎么处理这种情况的?我觉得这样会让分数很好拿啊,什么都没做,一抽取就完成任务得分= =
selbs jjquanquan 发表于 2012-11-30 13:50 我就是碰到被对手猜到我要4节竹子,他优先抢园丁,然后我只能吃掉一节再用园丁长一节来完成了= =碰到有围 ... 有围栏设施的任务的确也是个问题,我想到的也只能折中一下了,规定抓牌当回合不能宣布完成吧。这样至少还给别人一个转变形势的机会,尤其在4人局,一轮的变化会很大。
selbs 本帖最后由 selbs 于 2012-11-30 14:11 编辑 DVE 发表于 2012-11-30 14:06 我记得规则有写抽任务卡时,要马上确认是否已经达成条件。 若是的话,则弃置重抽一张。 可能是漏掉这条规则 ... 这条如果是真的的话,还可以,但可行性成问题,因为无法查证他的任务是后期完成的,还是当初明明该弃却没有弃掉的。记忆中找了半天没找到类似规则。
金属城堡 jjquanquan 发表于 2012-11-30 13:58 不知道你们有没有出现过这种情况:在不经常使用熊猫而大量使用园丁的情况下,到后期会出现大量的4节竹子 ... 都走园丁有个问题是需要灌溉,如果大家都不舍得去拿灌溉的话,就会受限。受限之后慢慢会被吃竹子代替。当然,如果大家都愿意合作种竹子的话的确就是另一种欢乐抽牌游戏~
selbs jjquanquan 发表于 2012-11-30 14:10 在某一页的下方貌似,一个变体规则 那是别人完成过的一模一样的,需要弃掉,这恰恰是为了打压熊猫的,因为熊猫的任务才有最多一模一样的。园丁任务印象中都是各有不同的。