本帖最后由 T-9000 于 2009-3-13 18:22 编辑
玩的时候可以加些变体规则,比如我和朋友玩,因为一般来说很多人,尤其是MM都太会使坏,有些人比较善良,所以就要在机制上让人使坏,我们是积分制玩法:规定死掉一个玩家其他玩家就都得一分,死去玩家减少一分,成功逃出的玩家算2分一人,弱胜利条件逃出(就是仅有一人未逃出),则游戏结束,再计算分值,得分最高获胜.这样要多得分就要多害人,同时不被人害,而且我和几个朋友一开始会联手用石头把出口堵上,成为死角,除了引导怪物推掉以外就出不去了,这样刺激很多