本帖最后由 shaluoshuangshu 于 2012-12-6 18:31 编辑
人数:Solo; 英雄:Eowyn、Dunhere、Theodred; 牌组范围:基础x2,小扩1-01到1-04;
易如反掌:
不知道魔戒玩多了的大大们有没有这个感觉,就是如果现在回头去打基础版第一个剧情“森林之旅”(难度1),会觉得信手拈来,随便拿套牌也能打过了……这个小扩Emyn Muil(艾明穆尔山丘)官方标的难度是4,似乎过低了一些。偶只在第一次打时犯了几个经验不足的错误,被虐掉,之后可以说打一次赢一次,连点紧张感都没有,20分钟不到就结束。但这反而让我觉得很沮丧……而且让我觉得这个遭遇套的设计有点问题。倒不是绝对意义上的1啊4啊太容易一定要到7啊8啊神马的,而是一个很关键的问题。后面会说到。 先说说每次打的流程。牌组当然是洛汗套。Eowyn探路,Dunhere把怪憋在区里打死,Theodred加钱。开打之后,核心点就是:根本不通过比较意志值和威胁值的传统方法来探路,而是全部直接强行放进度标记来探掉路(强袭!)。 每回合翻出来的地区基本都不拉出来激活,不去旅行,而是放Northern Tracker(北方探路者,组3张)直接一轮轮把它们都探掉。如果Lorien guide(罗瑞安引路人,3张)上手率高,已经有了两个上场,也可以选几个旅行效果不那么吓人的拉出来干掉。Snowbourn Scout(雪…侦察兵?)上场直接放进度标记兼做防守炮灰,The Riddermark's Finest(吃草的马?)用来自杀放两个进度标记,Strength of will(意志的力量……)零费横置蓝色角色放两个进度标记……在这滔滔般的强探浪潮下,那些看似坚固的地区,一个个都如风中残烛,转瞬抛之脑后。 辅助方面,补牌手段主要靠紫色的valiant sacrifice(英勇牺牲,一个盟军离场摸两张牌)和蓝色的Ancient Mathon(古老马松?探开一块地摸三张牌),至于其他的,摄政王加钱、祝福降威胁、两种蓝色康防阴谋防暗影,都太常见了,不赘述。
纠结开始:
偶纠结的是,为啥偶每次都只能用洛汗套、甚至是用同样的流程来过关?为啥偶换一套牌组就被虐的焦头烂额看不到希望? 个人觉得,这就是这个遭遇套的关键问题:定制性太强。 几乎只能用洛汗套来打,用别的就完全文不对题、举步维艰。 但魔戒的每个遭遇套都应该是能够鼓励玩家尝试不同的牌组、不同的色系、不同的英雄和打法。 像这个新遭遇套里,大部分都是地区牌,一共8种18张,全部都是“当旅行后”、“当成为激活地区时”发动的效果,还个个都挺吓人。这不是明摆着要我们用Northern Tracker来把它们都憋在区里解决掉么?于是这场战斗就变成了“看看谁先找到Northern Tracker”的游戏,你开局三回合内摆得上他,想输都难。 线路太单一,对某个关键张依赖太强,这个套的耐玩性就大大下降了。 至少,如果设计者放几种地区牌,“只有呆在威胁区里”才能发动效果,逼着玩家不得不把它拉出来,那也算有点变化。现在倒好,我每次打,所有地区都千篇一律呆在威胁区里,我连上面的文字都不用看,反正都是憋在里面就没用,靠Northern Tracker一次次单调地放标记……说实话有好些地区牌我是写帖子之前才认真看了几遍它上面的效果。 如果设计者苦心设计的文字效果,根本都没有发动的机会,难道不是个失败? 你说,我就是不用Northern Tracker,我就是要把这些地区都拉出来旅行,我就是不用洛汗套……你可以试试看,good luck……偶浏览帖子不够多,没看到哪位大大用非洛汗的牌组打小扩1-04的。甚至里面专门有张地区牌写着“非洛汗角色要多花两块钱上场”……omg……不过我以后打算用绿色系和紫色系的套为主打打看……红色套想都没想过,连难度1的剧情都能用地区把红色套憋死……
偶很真心地向各位大大求教不用洛汗套、甚至不用蓝色套打1-04的打法……偶绝对是陷在一种习惯打法里出不来了……
变体规则:
这个剧情的任务卡只有一张,生命点数是象征性的1点。这就是告诉你人海战术一股脑往前冲都没用(还有种阴谋卡是给每个做任务的角色放两点伤害。有次偶铺上茫茫一排盟军,一高兴全横置了去做任务,结果翻出这张集体仆街……小样你再多人、意志值多出10点20点也没用对不对?所以后期我通常都只放几个盟军去做一下任务,英雄有时都不敢动)。必须收集到20点胜利点数才行。 我数了一下,整个遭遇牌组里所有的Emyn muil地区胜利点数共计44点,还有一个怪物Chieftan Ufthak有4点,共计48点,每次打这关之所以太快太容易,也和胜利点数太少有关。你把开局两张预设地区打掉就已经10点,完成一半任务,离过关也就不远了。48比22,有点容易。 所以我们也许可以尝试下新的房规:如果用洛汗套,胜利点数需要收集到28点(高级)、32点(艰难)、36点(噩梦)。有时人品不好,有胜利点数的卡牌都压在最下面,也够让你尝尝焦心如焚的滋味。