本帖最后由 背个航母 于 2014-6-15 23:13 编辑
首先介绍下卡森城吧,Troyes设计师之一在09年的作品,以前出过一个人物小扩。
最近发现去年卡森城居然出扩充了~不过目前是只有Quined Games的版本,就是那个侧面有编号的系列吧。
见图:

一个允许玩家在同一行动格里放置牛仔(工人)的工人放置游戏,当然,一堆牛仔在一起难免决斗。
卡森城基础版的全彩中文规则
下面来介绍一下新扩充的内容吧~~
汉化规则也做完了,详细可以看附件,下面先简单介绍下~
先见下增加了些什么配件~

根据配件可以看出,游戏主要是增加了3个方面的元素。(个人来看新意并不多)
1是更多的人物
2是更多的建筑
3是匪徒入侵!
首先来说人物,新增的7个人物包括了之前发行的印第安人,编号为814。
全部加入游戏后是在游戏开始前14选7进行游戏。
下面3个圆形token是几个新人物带来的。
8.印第安人就不介绍了
9.探矿者:10元迅速下一个所有权板块和一个矿场;红色一面则是给玩家带来2个炸药,炸药的用处有二,一是炸矿场达到3倍收入,另一个则是让牛仔带着去决斗(太凶残了…),可以丢2个骰子或用2个决斗板块。
10.军火商:决斗每胜利一次得2分;红色一面是决斗时候允许重丢骰子(或者是对方先展示决斗板块你再选择你出哪个),顺便打包送个炸药。
11.歌唱家:好男不跟女斗,这个人物是让你避开决斗的,2个停战标志给你不想决斗的人物携带,两人待一起就两人都执行行动;红色一面是额外送个牛仔为你去赌博,别人也来赌就丢骰子,两结果乘起来,对手不支付这么多钱就不能和你决斗。
12.拍卖商:拍卖2块地皮,一半钱给银行,一半给拍卖商的玩家;红色一面是拍卖“三枪”指示物,这个是全额给拍卖商(感觉就是确保自己拿“三枪”用的…为了赚钱的话不停抬价不厚道)
13.总督:1条路+本回合造路连接到一块新地(以前没连到路的),就得1分,造桥就算2分;红色一面是收税,选择收武器税就每人按自己的左轮枪数量每个给1元,选择收金钱税就每个人每有10元就给1元给总督。
14.医生/送葬者:这个是选择的玩家自由选择用哪一面,医生这面,有人决斗输了可以给医生3元钱,这样本来要放回私人供应区的牛仔就可以放在一个还没执行行动且没人的地方去;送葬者这面是强迫收费,有人决斗输了要么交过来2元要么扣1分,另外每有一匪徒挂了就从银行拿2元。
其次的规则便是新的建筑物。
首先是公寓,看图就知道了,代表2个房屋,不过放下去是有要求的,需要周围8个位置全是地产,或者周围8个地皮全有主了,才能替换房屋。
然后是5个新建筑:
1.火车站,没收入的建筑物,但能在游戏结束时候按房屋标志的多少来获得分数。
2.学校,依然是没收入的建筑,不过放学校需要连下3个房屋,用来在自己的建筑物旁下来飙收入不错。
3.百货店,无差别赚钱建筑,别人的房屋也给你赚钱。
4.市政厅,这个建筑其实更像是个行动格,他是自己建造的,不能被玩家拥有,但是有个全体+1格收入的强大BUFF(当然,得占领这),如何占领呢,当然就是血拼了。事实证明,要赚钱就得上面有人。
5.铁匠铺,这个建筑的收入因回合增长而增加,另外就是己方牧场的多少也影响收入。
最后就是匪徒入侵的扩充规则了。
从第2个回合开始,每个回合开始都丢骰子决定这个回合的匪徒数量和火力值。
然后随机决定他们的位置,匪徒每回合会去侵占附近收入最高的建筑,然后就是抢你一半的收入。
要打匪徒和基础一样,站他们那格子里,火拼时匪徒不丢骰子,玩家的话只要打平就能赢。
赢了以后根据对方的火力值来决定他的分数,玩家可以选择拿这个分数也可以选择顺道在这建筑劫个色。
然后就把牛仔丢回公共供应区(不继续留在这了)。
另外教堂面对匪徒那是废了,保不了你。
不过监狱有一格保护圈,匪徒不会往监狱走,匪徒随机位置时出现在监狱的话自动被抓。
附件规则搞起: