1.所谓的阻挡规则是怎样,至少要流下一个英雄抵挡怪物吗?(我是都这么作......)
<< 其中一方人数较少就被阻挡, 相同的话仍然可以移动 (见P.11),
魔族透过地洞移动则不会被阻挡
2.Elusive是无视阻挡规则吗?可以一路狂奔... XD
<< YES, 但对方有Impressive(阻挡对方前进)的话就会互相抵销, 依阻挡规则前进
3.Treat阶段时,是先丢命运骰子,放至命运板后,召唤洞穴人(1TP)/恶魔(5TP),后才去战斗对吧...
命运板上红色能力一回合内只能有一种红色能力发动吗?还是可以多个不同种类红色能力发动
<< 流程是对的, 而召唤之後TREST阶段就完了, 到行动阶段
红色能力一回合内只可发动一种 (errata修正了)
4.根据上述情节,召唤怪物除了命运板上的两个可以任意重生的条件外,都需在入口,
怪物坟场,还未接续出来的通道才可以招唤出来对吧... o.oa
<< 咦我不知道入口也可以的XD?!
召唤的板块上不可有人类战士, 而且同一板块最多可容纳三只恶魔的战士(特殊板块另计)
但命运命运之板可以影响规则
A Taste For Blood: 可以在有人类战士的板块上召唤 (仍需受地点规则)
Burrowing Monsters: 可以在任何板块上召唤(但不可有人类战士)
5,感觉人类玩家的一开始初始化阶段有点怪,除了确认状态外,可自行决定是否丢骰子
换新的行动条,总觉得有点多余,这样没错吗?
<< 每次起始阶段都要丢骰子, 不是想更换的时候才丢
6,每次招换得怪物数量有上现吗?我知道通道内最多只能摆放双方3只怪物(特定地图另计)
<< 没有上限, 还有板块上不可有人类战士
7。恶魔事件卡所招换出来的特定洞穴人是永久的吧?也就是说事件卡内的特定怪物
都是永久的吗?
<< 這個忘了
8.天赋能力每回合初始阶段丢骰子丢到该对应卡片数字就可以发动,然后同时该骰子要置换救世主行动条是吗?
<< P.7有写"as they would for any other warrior.",
我想是发动天赋能力之後, 该骰子可以分配给救世主或者其他战士,
但如果救世主的行动条因受伤而被取消, 就不可发动该天赋能力