ralucio 本帖最后由 ralucio 于 2012-9-19 13:00 编辑 规则书第12页 从d1e的中心到中心无障碍判定到d2e的边角到边角无障碍判定 规则示例中的那个los成功判定是边角到边角无障碍,在d1e正好是los失败的判定,因为中心到中心有障碍 我和我的敌人站在一格碎石堆的对面 如果是垂直的对面就没视线 如果是斜角的对面就有视线 这不科学啊 顺便求开descent专区
Sabertooth 是不科学, 但是这是为了新手玩家方便判断。 我认为把这当作游戏规则遵守就行, 否则还有其他规则也会让你感到纠结, 如大型怪在移动时经过狭窄地区可以缩小再放大. 如果真的玩不惯, 只要所有玩家同意村规, 延用一版规则也是可以的. 我们试跑了几次, 觉得对游戏好像没有太大的影响。