本帖最后由 andyyoung 于 2012-11-1 08:22 编辑
order of battle主要是用于随机生成剧本的,中文规则书里没有提到,一般12个固定剧本足够了,不太用的着。简单说一下随机生成剧本的流程吧:
1,掷骰确定地图以及玩家方位,地图不是随机的哦,12张里面选
2,丢硬币确定轴心或同盟,同时选定Year
3,掷骰(2-12),结合Year,查表得到部队素质(这张表不是order of battle表,印在原版游戏手册里,基本上丢骰越小越是精英,越大越是菜鸟)
4,抽目标板块
5,order of battle
每个玩家都有27个写有英文字母的板块(背面好像是压制和老兵标记之类的),A-J的是德国(浅灰色),R-Z是盟军(深灰色),上面写明了部队规模。双方秘密的各自选一个板块,然后同时公开,根据Year,板块的字母,部队素质(elite,line,green)和规模(cop,det,plt)就可以确定一竖列,然后玩家在这一列中选一个部队,并且送给对方相应的VP(相当于买兵),同时也已经确定了本方每回合的order次数。
6,接下来就是选指挥官,买增援(前一步骤买兵消费少的一方可以用所剩VP查询增援表购买部队),确定攻防状态,买工事等等,就不细说了。
orders of battle表的背面是增援表,那个更常用,游戏里发生事件,例如增援啊,捡到武器了啊,英雄出现了之类的,都是基于增援表掷骰,然后结合年代和部队素质查到相应的部队。