mobileg 本帖最后由 mobileg 于 2009-12-16 15:11 编辑 游戏介绍 2001年出版的游戏热那亚商人(Traders of Genoa)一直被BGG誉为最佳交易类游戏。在游戏中,玩家扮演热那亚城区的商人,奔走于各个建筑之间,完成订单,传送信件,并逐步拥有城镇中重要的建筑,从而获得巨大的贸易利润。在整个游戏过程中,作为商人,和竞争者的合作共赢是相当重要的,当然,这需要一定的金钱和物质投入。 我从几个月前开始关注这个游戏,由于老版Alea Big Box系列的热那亚商人一直没有再版,这个游戏之前一直处于无货状态。今年,Filosofia的重印版终于问世,我也有机会真正接触到这个心仪已久的交涉类贸易游戏。 和老版本比较,这次的重印还是有不少变化。 首先,游戏的英文名字变成了Genoa,简化后不需要再用原来的简称ToG了。 游戏包装:外盒 游戏的外盒比原来增大了不少,色彩选用上比原先更加艳丽,但却失去了原来Alea系列的古朴感。我并不欣赏新版的包装。事实上,我非常推崇Alea Box系列的包装,书架式的外盒会给游戏带来一种归属感,而新版热那亚商人的封面设计显然忽略了这一点。 封底是游戏一角。 游戏包装:内盒 游戏内盒也不再使用原来的塑料隔层,而是简化成了纸质托架。托架上的图案和封面是一样的。游戏的全部配件包括: 游戏版图:1块 交易塔:1个,由5个棕色木圆片组成 回合标记:1个 8面筛:2个,1红1蓝 40个商品标记:8种,每种5个 35个所有人标记:5种颜色各7个 普通卡牌:60张 特殊卡牌:27张 钱币标记:80个,分5、10、50、100面值 起始玩家标记:1个 玩家颜色标记:5个 规则书:1份 游戏配件:规则书 新版规则书共有12页。 和老的规则书比较,在结构上,新版规则书更加清晰。前半部分是游戏流程和规则,后半部分是建筑及卡牌介绍。 规则本身和老版本比较也有一店不同:原来的5人游戏是7个回合,现在缩短为6个。这应该是考虑到原来5人游戏时间过长的因素吧。 游戏配件:版图 和老版本比较,新版的版图明显要大出一圈。多出的地方主要增加了左侧和下方城市周边的一些水域和船只。我觉得,这完全没有必要。原来的版图看上去很舒服,新版的这些元素对游戏本身来讲,绝对不是必须的,反倒有些画蛇添足。这不仅增加了游戏时所需的桌面面积,也使得游戏的外包装变得更大。从这一点上看,新版图的设计是失败的。 从版图左侧的回合轨道也可以看出5人游戏轮次的变化。 版图:建筑 算上中央的市场区域,版图上共有19种建筑物。玩家根据获得的建筑物行动,可以得到标识在建筑物上相应的收益。 版图的中央有5个建筑。分别是: 工会大厅(Guild Hall):玩家抽取并得到大订单卡牌堆最上面的一张。 城镇大厅(City Hall):玩家抽取并得到小订单卡牌堆最上面的两张。 邮局(Post Office):玩家抽取并得到信件卡牌堆最上面的两张。 大教堂(Cathedral):玩家获得2个自己颜色的所有人标记。 市场(Market):如果玩家起始位置在中央市场(骰子4/4、4/5、5/4、5/5),那么回合标记直接往下移动一格,表示游戏将少进行一轮。如果交易塔被移动至市场,类似街道,将没有任何行动发生。 在版图的四个角落,有4个别墅建筑,分别是: 别墅(Colini,Monetti,Ricci,Zasteri) 在每个别墅,玩家可以选择以下两个行动之一: a) 完成一个大订单。 b) 抽取特权卡牌堆最上面的一张。 每个别墅的旁边,都有一个商店,玩家分别能够得到标识的相应商品。 饮料(Drinks):啤酒 + 红酒(老版本游戏中是谷物,分别是小麦和水稻) 金属(Metals):银 + 铜 纺织品(Fabrics):丝绸 + 亚麻 调味品(Spices):胡椒 + 藏红花 另外还有6个建筑,玩家可以在那里得到特殊卡牌。 宫殿(Palace):玩家得到建筑行动卡 公园(Park):玩家得到额外行动卡 马车站(Coach House):玩家得到任意起点卡 港口(Harbor):玩家得到任意商品卡 酒馆、客栈(Tavern,Inn):玩家得到1:1交换卡 老版本游戏中没有客栈,而是餐厅(Restaurant) 除了19个建筑物之外,别的空格都是街道,玩家在街道上不执行任何行动。 游戏配件:钱币标记 新版游戏弃用了原来的纸币,而改用Token。虽说纸币容易变旧,不宜管理,但我却偏爱使用纸币的游戏,因为这样会使游戏更接近现实,玩起来更具有代入感。 游戏配件:商品标记 游戏中共有8种商品,分别是:啤酒、红酒、银、铜、丝绸、亚麻、胡椒、藏红花。和Alea大盒版比较,商品除了种类有所变化(两种谷物换成了饮料),商品标记也从原来的木质方块变为新版的硬纸质标记。这一点,我觉得非常不错。因为木质方块适用于需要放置在版图上的标记(如Mykerinos),如果是代表玩家手中资源的话,那么还是使用普通的标记更环保一些。 游戏配件:骰子 游戏中用到两个8面骰,一个蓝色(横坐标),一个红色(纵坐标)。每一轮交易塔玩家用它们来决定交易塔的起始位置。 游戏配件:交易塔和回合标记 交易塔由5个棕色的木质扁圆柱组成,看上去很大,挺有质感。回合标记小一点,也是棕色圆柱形。 游戏配件:玩家标记和起始玩家标记 老版本的游戏中似乎并没有玩家标记。新版玩家标记上的图案,和每个玩家的所有人标记是一样的。我想,引入玩家标记,可能和新版中所有人标记的变化有关吧。(后面会介绍所有人标记) 游戏配件:卡牌 热那亚商人共有60张卡牌。分大订单、小订单、信件和特权4种。 卡牌是标准的小尺寸(和果阿、王位下的阴影相同)。 卡牌:大订单 玩家必须在某一个别墅中完成大订单。把3个卡牌上指定的商品放回公共堆,并把大订单面朝上放在大订单卡牌堆最下面,玩家可以得到100元和任选1张特殊卡牌。 大订单共有16张,每个别墅4张。每个别墅所需要的商品都是在非临近商店出售的。 注意:完成大订单是一个在别墅的玩家行动。一次行动只能完成一个大订单(例外:玩家拥有特殊卡牌“建筑行动”) 卡牌:小订单 玩家可以在相应的建筑行动中完成小订单。把小订单上指定的商品放回公共堆,并把小订单面朝上放在小订单卡牌堆最下面,玩家可以得到40元。 小订单共有16张。对应的建筑物为:别墅和商店没有,酒馆和餐厅1张?????,其他建筑2张。 注意:完成小订单本身不是一个玩家行动,但是需要玩家自己在这个建筑中完成一个行动。一次建筑行动只能完成一个小订单。 卡牌:信件 任意玩家只要使交易塔在一轮中访问到信件中的两个建筑,就可以得到30元,同时把相应信件面朝上放回到信件堆最下面。 信件共有14张,每张中的两个建筑间都是两步(例如工会大厅和公园)。 注意:信件完成与建筑访问顺序无关,玩家可以在一轮中完成多个信件,一个建筑也可以在多个信件中使用。 卡牌:特权 在别墅中,玩家可以选择抽取特权卡的行动。每张特权卡上,有一个在地图外圈的建筑(共14张)。在游戏结束时,玩家才统计特权卡的得分。根据特权卡上的提示,所有相邻建筑可一起积分,相邻建筑越多,分数越高。 游戏配件:特殊卡牌 除了60张普通卡牌,游戏还有27张特殊卡牌。按功能分为5种,分别是:任意起点、额外行动、任意商品、1:1交换和建筑行动。 特殊卡牌:任意起点 任意起点卡有5张。玩家在马车站可以得到它。当玩家控制交易塔时,他可以使用任意起点卡来代替掷骰子决定交易塔起始地点,但不能先掷骰子再决定。玩家可以选择市场作为起始地点,把回合标记向下移动一格。特殊卡牌使用后,将被放回公共堆。 特殊卡牌:额外行动 额外行动卡有5张,玩家可以在公园得到它。该卡可以使玩家在一轮中获得一个额外行动。玩家可以在一轮中使用多个额外行动卡,也可以在获得该卡的轮次马上使用它。 注意:额外行动卡对控制交易塔的玩家特别有用,因为他可以直接控制交易塔的移动。但是,玩家不能使用该卡在一个建筑完成2次行动。 特殊卡牌:任意商品 任意商品卡有5张,玩家可以在港口得到它。使用该卡牌,玩家可以选择得到任意一个商品。 注意:玩家(包括交易塔玩家)只能在自己行动的开始,中间或结束时使用该卡,甚至可以在获得该卡的行动中使用它。其他时间不得使用。它不能再玩家交易中使用 特殊卡牌:1:1交换 1:1交换卡共有7张,玩家可以在酒馆或餐厅得到它。玩家打出该卡后,可以拿出一个拥有物(包括商品,卡牌,特殊卡,所有标记)来换取另外一个拥有物。该卡使用的时间和任意商品相同。 注意:钱不是可以交换的拥有物。 特殊卡牌:建筑行动 建筑行动卡有5张,玩家可以在宫殿得到它。打出该卡后,玩家可以马上执行一个有自己所有人标记(参见后面所有标记介绍)的建筑物行动,该卡使用的时间和任意商品相同。 注意:建筑行动也是额外行动,不计入玩家每一轮的行动。一轮中可以多次使用该卡,即使是同一建筑。但是,不能使用该卡来完成小订单。 游戏配件:所有人标记 游戏共有35个所有人标记,5种颜色各7个。和老版本的硬纸质标记比较,我觉得新版改用木质8角柱是一个不错的改进。因为所有人标记是需要放在版图上的,采用有立体感的材质会更方便辨认。 游戏玩法:游戏准备 铺开版图,并将下列配件放到版图相应的位置上。 1. 40个商品标记(面朝上放在相应商店旁的空格上)。 2. 27张特殊卡(面朝上放在相应建筑旁的空格上)。 3. 所有人标记(根据游戏人数,放在右侧森林里,每棵树对应一个标记)。 4. 60张普通卡牌按种类洗牌(面朝下放在4个角落的别墅旁)。 5. 根据人数,回合标记放在回合轨道的起始处。 每个玩家得到: 1. 4张普通卡牌,每一种各一张。游戏中玩家的卡牌是保密的。 2. 130元钱(Ducats)。游戏中玩家钱的金额也是保密的。 3. 1个玩家标记。 随即决定一个起始玩家,他将得到: 1. 交易塔 2. 2个8面骰 3. 起始玩家标记。注意:游戏中起始玩家是不变的。 游戏玩法:游戏流程 根据人数,游戏分回合进行。每个回合,从起始玩家开始,每个玩家按顺时针顺序都能成为一次交易塔玩家,控制交易塔移动。 在一个交易塔轮次中,分以下步骤进行: 1. 决定交易塔起始位置 2. 移动交易塔/玩家行动/交涉 3. 放置所有人标记 游戏流程:决定交易塔起始位置 交易塔玩家投掷两颗骰子,根据骰子数值决定起始位置在版图上的坐标。然后,把5个圆片的交易塔放在那个位置。 注意:如果掷出的骰子在中央市场的位置(4/4、4/5、5/4、5/5),回合轨道上的标记将向下移动一格,标志着游戏将少进行一个回合。 上图是一个起始地点的例子。蓝色骰子3和红色骰子2决定起始地点在箭头所指的街道上。 游戏流程:移动/行动/谈判 [移动] 从起始地点开始,交易塔玩家可以移动交易塔到一个横向或纵向的相邻位置,并在每一个访问的地点留下一个交易塔圆片。因此,交易塔最多可以移动4次。算上起始地点,最多访问5个地点。关于移动的规则: 1. 所有建筑物都被看作一个地点,包括中央的市场。 2. 一个轮次中,不允许重复访问某个地点。 3. 交易塔玩家可以在任何时刻决定停止移动,甚至是把整个交易塔留在起始地点。 [行动] 每个被访问的建筑提供给玩家一个行动。每个玩家在一轮中都有机会执行一个行动(拥有额外行动特殊卡牌的玩家可以执行2个)。包括起始地点。交易塔最多可以访问5个建筑物,并提供相应的5个行动。关于行动的规则: 1. 只有18个建筑物提供玩家行动(市场除外) 2. 玩家可以放弃自己的行动。 3. 每个建筑物只允许一个玩家执行所提供的行动。 4. 交易移动到某个建筑物后,行动将立刻执行,而不是按照玩家的顺序。 [谈判] 在交易塔玩家移动交易塔之前,其他玩家可以通过交易自己手里的物品来要求交易塔移动至某个地点。如果双方达成协议,交易塔玩家得到所交易的物品,并把交易塔移动一格至意向中的地点。如果目的地是建筑物,那么那个玩家立刻执行该建筑物提供的行动。 关于谈判的规则: 1. 谈判必须涉及交易塔玩家 2. 在谈判过程中,只要协议没有最终确认,玩家们可以自由改变自己的出价。 3. 要求交易塔移动至街道也是可行的。 4. 交易可以包括任意数量的物品,包括商品、普通卡牌、特殊卡牌、金钱和所有人标记。 注意:如果交易涉及所有人标记,那出手的玩家把确认数量的标记放回公共堆,入手的玩家从公共堆拿回相同数量的标记。 5. 交易内容不可以包括未来的行动。但是,交易可以涉及在当前行动中玩家即将获得的物品。 6. 允许交易涉及交易塔玩家拥有的物品或金钱(作为交换其他物品的条件)。 7. 交易塔玩家没有义务接受任何谈判,他可以拒绝任何谈判,而把交易塔移动至自己选择的地点。 只要交易塔还能移动,交易塔玩家就可以继续和其他玩家谈判。谈判的过程持续至交易塔移动4次后,或者交易塔玩家决定停止移动它。 注意:其他玩家可以选择不出价,而希望交易塔玩家移动交易塔到自己期望的地点。 [特殊谈判情况] 游戏中有两种特殊的谈判情况。 1. 对非临近目标的谈判 在任何时刻,其他玩家可以出价建议交易塔移动至一个非临近点。但是,不马上进行交易,而是等到交易塔移动到临近点时,再确认交易。不过,此时交易双方都可以改变原来的承诺,交易塔也可以和其他玩家达成新的交易。 2. 对未交易建筑行动的谈判 如果交易塔玩家没有经过谈判,就把交易塔移动至一个建筑物(或者是交易塔的起始地点)。其他玩家可以出价来获得这个建筑物行动。此时,只要有一个玩家出价,那么交易塔玩家必须接受该交易或者选择自己执行这个建筑物行动。如果没有人出价,交易塔玩家不必一定要自己执行这个行动,他可以选择放弃这个行动。 游戏流程:放置所有人标记 玩家在大教堂或通过交易得到的所有人标记,可以放置在建筑物上来获利。 1. 游戏中:如果有其他玩家在自己放置所有人标记的建筑物上执行一个玩家行动,那么该所有人标记玩家可以从银行得到10元。(自己的行动不算) 2. 游戏结束时:玩家每有一个所有人标记放置在建筑物上,就可以得到10元。 在交易塔玩家结束所有的移动和行动后,玩家们可以在那些在街道上的交易塔旁边(横向或纵向)放置自己的所有人标记。放置的顺序从交易塔玩家开始,顺时针轮流。当轮到某个玩家放置所有人标记时,如果他手上还有所有人标记,它可以选择不放或者选择一个在街道上的交易塔。如果是后一种情况,他可以在这个交易塔四周(上下左右)相邻的建筑物上放置所有人标记。最多可以放置两个所有人标记,同一个建筑物质能有1个所有人标记。 放置完毕后,该玩家从版图上移去被选的交易塔。轮到下一个玩家。 在放置所有人标记时,如果选择的建筑物上已经有其他玩家放置的标记,可以另外花费一个自己手里的所有人标记,先将它移走(两个标记同时放回公共堆)。然后再放置自己的标记。 上面两个图是放置所有人标记的例子。左图中,蓝色玩家选择了马车站和工会大厅放置了自己的两个标记,并移除了街道上最前端的交易塔。而后轮到黄色玩家,他选择剩下的那个街道上的交易塔,先用一个额外的标记来去除马车站的蓝色所有人标记,然后在马车站和调味品商店放下自己的两个标记。 如果轮到某个玩家放置所有人标记时,版图上已经没有交易塔在街道上,那么他将不能放置,同时这个轮次结束。 游戏流程:游戏结束 当回合标记走到最下方时,游戏进入最后一个回合。在这个回合中,即使有玩家的起始地点在市场中,游戏也将进行到最后一个玩家控制交易塔的轮次。 在最后的轮次结束后,玩家们清点财产,包括通过特权卡和所有人标记得到的钱。钱最多的玩家获胜,如果有多人打平,那么手上未用商品最多的玩家获胜。 游戏流程:二人游戏 二人游戏的基本流程和多人游戏一样,只是有以下两点补充。 1. 和交易塔玩家交易时,不能只是花钱,其中必须包括某一样货物(商品、卡牌等)。 2. 交易塔玩家有权在一轮中进行两个建筑物行动。(和额外行动卡无关 ) 我的体会: 新版的热那亚商人问世时间不长,我也只玩过一次。根据目前我的认识,热那亚商人是一个非常出色的谈判交易类游戏。 优点: 1. 除了版图稍大,配件做的很完美。 2.游戏中玩家赚钱的手段很多,富含变化,会很耐玩。 3.游戏人数在25人,范围很不错。 4. 互动性很强,玩家间的交流很多,所以自然会很欢乐。 5. 策略虽然不是很深,但是很具宽广性,玩家可以充分发挥自己的想象力去制定战术。 缺点: 1. 也许需要找到合适的玩伴,因为游戏中每个玩家的决定都会影响到其他人的计划。 2. 游戏时间还是略长了些,特别是有犹豫不决的玩家参与的话。我的初次体验(5个新人)花了大概4小时,也许规则熟悉后会好一点。 总结: 热那亚商人是否适合你呢?我想这还是要看你对桌面游戏的口味。读完我的这篇介绍,希望你对这个游戏有一个更深入的了解。 如果你喜欢在游戏中安静的发展自己,也许热那亚商人不会是你桌面上的常客;如果你喜欢在游戏中享受激烈的玩家互动,热衷于和对手们谈判协商并最终达到自己的目标,那么请一定不要错过这款游戏,她绝对会让你体会到买卖的乐趣! 更多mobileg的图文介绍系列:/thread-16626-1-1.html
gamblerch 跟随LZ的思路, 我似乎亲自玩了一把游戏, 这样的游戏评测, 确实是令人觉得非常专业. 我觉得完成任务有点象PC游戏<大航海时代>中的工会. 个人非常喜欢这种做任务拿回报的游戏方式(路易14中也有相似机制). 而竞价机制又使人联想到经久不衰的卡坦. 而版图又非常精美, 确实令人爱不释手. 不知道这个游戏的二人版怎么样, 因为卡坦的弱点就是只能4个人玩. 如果这个游戏2人版也很好的话, 我已经想要购入了...
matrix3301 配件很华丽,不过如果策略很浅,主要靠谈判交易的话,那还是再观望下吧。。 tarbris 发表于 2009-5-18 09:42 热那亚商人应该不能算一个纯谈判的游戏,应该存在一定程度的策略了。