本帖最后由 bright_helm 于 2012-12-12 15:40 编辑
berto 发表于 2012-12-12 12:35 
被勾引的同时 又仔细看了下PI的评价。。。有人说。。。战斗规则以色列虐死伊朗(犹太人95%的胜率。。。而且 ...
没错,这个游戏的亮点就在于,以色列要打,总归是完胜,但是,总是要投鼠忌器,不好放开手脚。空战虽然压倒优势,但是,如果不小心被轰下来一架,导致政治失分失败,就坑爹了。
整体上看,应该是政治影响大于军事行动的一个游戏。
所以,coa那里专门给出了一个简要战斗规则,可以简化战术战斗部分的规则。据说,加上去之后,可以大幅缩短游戏时间。只不过,这个规则居然是补丁式的,就是说要先看好完整的,再来加补丁修正内容。坑爹啊!!!
这游戏得分不高,主要是两头不讨好,喜欢宏观战略政治的,嫌它战术太繁琐。喜欢玩鱼叉空战的,嫌它单纯的空战过程实力太不均衡,没有紧张感,不过瘾。
不过,这,才是现实么......