比赛:2013【iDesign】1月月赛
主题:跳跃
限制:游戏必须包括以下规则
(1)跳跃。游戏规则中必须有跳跃,例如棋子、标示物、牌、玩家的跳跃。
(2)4人。游戏人数必须包括4人。
(3)Action Point 行动点数机制。可以参考【桌游机制小结】/thread-31156-1-1.html
截稿时间:
2013年1月20日
注:这次月赛有35天的时间准备,之后的月赛只有大约15天的时间。
投票时间:
2013年1月22日 - 2013年1月28日
游戏设计注意事项:
- 本比赛并非要求设计出完整游戏、也不需要试玩。
- 投稿内容预期将会是介于“游戏雏型概念~已可进行游戏测试”之间。因此内容包括游戏叙述、配件数、规则和最多5个简单范例图档。最重要的是吸引评审、让他们觉得好玩并且想玩!这些特点也将会是评审投票的主要依据。
- 原创性、表达清楚、创造性、娱乐性,这几项要点在设计时请牢记在心。
其他比赛内容、投稿规定、投票方式与注意事项,请参考【月赛公告】/thread-113489-1-1.html
谢谢大家参与原创活动。
吴达德
2013【iDesign】主办人