zarkov 本帖最后由 zarkov 于 2013-3-4 10:36 编辑 第一次写战报,没有照片,不足之处请多多包涵~ 今天跟CO2的翻译者阿Sael,以及广州这边最早研究全部规则的叶滋滋一起玩了一盘3人局CO2,真是每玩一次都有不同的体验。3人局难度较低,地球基本不怕爆,所以玩起来不用过多担心公共责任,路线比较多样,自我感觉应该算是比较符合游戏设计的意图了。 初始玩家:叶滋滋;下家:我;末家:Sael。 Set game阶段,初始污染是平均值180,10张联合国任务没有两个厂的低级任务,最低3个厂。我抽了“每有一种电厂3分(max 15)”的目标卡,注定就是冲“五种厂+联合国任务”流了。阿Sael抽了一张“每涉足一个地区3分”,注定了他是“分散投资+尽量控制”流派。轮抽赞助卡阶段我优先选择了买CEP拿2分和小奖励是CEP的卡(这种卡小奖励更划算,因为一般1个CEP都不止3块),其次选签项目拿3块和建厂成本减3块的(分别拿了签非洲和建太阳能厂),最后在没有选择的情况下拿了一个核峰会赞助。 大家第一行动都是签了个项目,拿赞助换3块,然后站科学家,我和Sael各买一个CEP,价格到4。第二个行动叶滋滋往市场卖了一个CEP(并使用一张我传给他的卖CEP拿3块赞助),事后证明这个行为类似于某杀忠臣开局砍主公一刀的跳反行为,令我们误以为他没拿到8CEP拿16分的目标卡(事实上他就是这张目标卡)。后面大家保持每轮靠跟进项目升科技,抽空参加峰会,第一年代结束时我在亚洲有一个太阳能厂,Sael在大洋洲有个生物能厂,叶滋滋走的是签项目-准备项目流,没有建厂,生了第3科学家。剩下四洲出了100的污染,污染总数280,北美的灾难被避免,下一个灾难地区是我控制的亚洲。 第二年代,我收入11分,叶滋滋也差不多,Sael则全部收钱。为了尽快出多种厂,我在准备了一次核项目拿5块,以及卖了两次CEP后(控制亚洲后不缺CEP),连续付费给叶滋滋建他准备好的项目,阿Sael也采用了这种做法(因为他的目标也是建厂),使叶滋滋的科学家连续被收买,科技快速上升。而我除了核能和太阳能外,科技都比较落后。但第二年代结束时,我已经在北美建成生物能厂、在大洋洲建成循环能厂,并刷到第一张联合国任务,但都没拿到控制。Sael这个年代控制了南美,叶滋滋控制了北美,在亚洲也建了厂(还是我控制),并开始囤CEP。欧洲和非洲补了污染厂后污染到了340。 第三年代,我靠之前的科技联动,除完全放弃森林科技外,其他都保持了至少并列第二,收入24分,叶滋滋也是20多点全部换分,Sael仍然选择半钱半分的做法。我继续靠公款报销CEP(亚洲)准备森林项目,将CEP贪污进腰包并倒卖赚钱,迅速建了一个核能厂并控制大洋洲,扩大联合国任务的完成率。由于刷联合国任务需要科技资源,我一直没存够森林厂的花费(16块+4资源),被阿Sael捷足先登,也凑齐了三种厂(共四个厂,其中循环能两个)开始刷联合国。叶滋滋则通过在亚洲建第二种厂抢了我的控制(不过这时亚洲也被我压榨得只剩2CEP了),我将主阵地转移到了之前一直没人的欧洲。叶滋滋囤CEP已经到了10几个,资金不足,所以建厂速度放缓,只能频繁地准备项目拿钱。我和Sael持续出售,将CEP价格长期保持在4-5,并借此获得大量流动资金。非洲和南美补污染后去到380,大家都估计第四回合能正常降回350 endgame。 第四年代,我由于循环能科技上轮最后行动被阿Sael超过,损失4点收入,收入阶段还是24,似乎是略低于另外两人,不过由于联合国任务,我的分一直领先。起手行动连续准备两个太阳能项目,囤够科技资源建森林厂,完成五种厂目标。阿Sael为了完成他的任务,也进入了非洲,替换掉40污染的旧厂,确保第四年代endgame。由于地球拯救无忧,大家建厂意愿都明显下降,只是巩固一下自己地盘,其余行动都是签项目拿钱或者准备项目拿CEP。由于最后CEP全部以市场价不调整出售,因此CEP市场价格竞争更加激烈,最后成功压在4元。 Endgame计分,大家任务都拿到最高的15或16分,其中叶滋滋21个CEP加目标卡一共刷了58分,一下子追上来。这里有个疑问,如果按说明书,应该先按市场价出售全部CEP再展示目标卡,这时手头已经没有CEP了。如果不能双计的话,这个目标卡就无敌废了,因为市场价哪怕只是4都有2分一个。我联合国任务卡最多,叶滋滋剩的科技资源最多,各得3分。最终我154分,叶滋滋148分,Sael差不多140分,差距不大。 个人感觉:1、钱相对容易获得,特别是有人有收CEP任务的时候,出售CEP、赞助卡或者准备核项目和循环能项目都能快速来钱,所以建议收入尽可能选择分(Endgame 2元/1分,收入阶段相当于1元/1分)。2、如果自己不打算靠最终的CEP刷分的话(包括最终出售和CEP任务),打压价格是必须的,但中前期可以等价格升一升,让收CEP者成本提高,自己手上留足弹药,后期一下砸下去,让收购者来不及大量囤积,或者中前期积压大量资金。这次我们中期CEP一度跌到2元,使叶滋滋收购的成本大幅降低。但是CEP最后必须打压,例如这局叶滋滋21个CEP,价格每升1元,就多10分,很犀利。而且打压相对比抬价容易,因为每局科技/赞助/准备项目从市场提取的CEP其实大体差不多,而在玩家交易环节卖一个CEP需要3个购买行动才能抵消,所以砸市是可能的,如果4个砸1个抬最后肯定只剩1块钱。3、初始目标卡基本就决定了游戏路线。建议:“每种厂3分”或“每张联合国任务3分”主力冲多种厂刷联合国任务,科技优先确保能建,随时准备偷别人翻开的项目;“每涉足一个地区3分”或“控制地区4分”都是着重控制,前者更注重厂的质量(最好等级高,例如森林和太阳能,至少核能);“制霸一种科技4分”就是多开峰会,主力靠每回合收入赚分了。4、尽早控制一个地区很重要,一来可以通过公款支付准备项目的CEP,手头多余的CEP可以用于出售;二来科技进步到能放CEP到地区的时候可以有自己地盘放,不至于便宜别人。5、除非任务是制霸科技,否则科技全面领跑性价比不高。短期收益最高的是生物能和循环能(第1格就能建厂且有1元收入,同时厂也是最便宜的),如果落后前两名太多的科技就完全放弃好了。6、如果运用得好(不卡在峰会),科学家两个是可以的,3个会机动不少,但如果多人游戏很少会出现无人站的空项目,可能会有一个经常处于闲置状态。4个就浪费了,如果还有赞助卡有科学家,不如用于移动(从项目上峰会,然后免费移动补回跟进项目)7、虽然不建议,但如果真的很落后(例如联合国任务落后很多,或者大量行动错误),可以通过大量签森林项目(最贵)堵住项目栏(优先堵住拿科技资源一格,这样除了准备太阳能项目外很难快速获得科技资源,而太阳能同样很贵),阻碍大家建厂,以求地球爆炸共同失败~
Sophia-Atlantis 哈哈。第7条总结: 虽然不建议,但如果真的很落后(例如联合国任务落后很多,或者大量行动错误),可以通过大量签森林项目(最贵)堵住项目栏,阻碍大家建厂,以求地球爆炸共同失败~ ———————————————— 真心霸气外露。。。 太喜欢小张你的想法了!!!哈哈哈。。。
zarkov Sophia-Atlantis 发表于 2013-3-3 16:02 支持一下。。。 BUT, 呃,其实如果不懂规则,有图也很难看懂。至少我自己是这样,以前看HIS的战报,只能当历史小说来看~
Sophia-Atlantis zarkov 发表于 2013-3-3 17:19 呃,其实如果不懂规则,有图也很难看懂。至少我自己是这样,以前看HIS的战报,只能当历史小说来看~ ... 呵呵,但是你看看我对上几楼的朋友留言就知道了。。。有图,生动些,多少让人提提精神。。。 我当然是看的很有滋有味的, 你说的每一个句话、每一个策略 我都是颇有感触的。。。
洛星华 刚入手这个游戏,感觉还是很有意思的。楼主的战报很精彩,前来膜拜一个! 第七条真心霸气!我们一起玩的时候虽然也有不少机会故意让地球毁灭大家一起game over,但是最终都会不好意思……于是人类每次都成功延续下去了…… 个人感觉这个游戏相当来说没有太多路线的区别,大家的取舍主要是由个人目标和公共目标决定,而且其中公共目标更重要。 BTW,关于CEP的目标卡,规则有说明是把控制区的CEP拿到手上之前展示这场目标卡。
DCtellus zarkov 发表于 2013-3-3 17:19 呃,其实如果不懂规则,有图也很难看懂。至少我自己是这样,以前看HIS的战报,只能当历史小说来看~ ... sael写的HIS战报很文艺...真心可以当小说睇
DCtellus 洛星华 发表于 2013-3-4 10:10 刚入手这个游戏,感觉还是很有意思的。楼主的战报很精彩,前来膜拜一个! 第七条真心霸气!我们一起玩的时 ... OAO真的是这样子嘛??求官方解释?!
洛星华 DCtellus 发表于 2013-3-5 19:04 OAO真的是这样子嘛??求官方解释?! 规则最后一部分,解释卡牌效果。 原文:“2 points for each CEP in your hand Maximum of 16 Points. Note: check this before you add to your hand the CEPs from the regions you Control.”
dounrule 第二年代,我收入11分,叶滋滋也差不多,Sael则全部收钱。为了尽快出多种厂,我在准备了一次核项目拿5块,以及卖了两次CEP后(控制亚洲后不缺CEP),连续付费给叶滋滋建他准备好的项目, ========================= 楼主这句话指的应该是卖的自己手里的CEP吧,掌控地区的CEP貌似可用不可卖