策略讨论
目前发现了几大流派
运输流:主要靠图拉真板块拿牌,拿少量港口行动的额外行动板块在后2季度争取快速上船。能抢上船是关键。
9分流:拿图拉真行动的额外行动板块和+2标记,拼死了拿图拉真板块的9分板块。无脑流之一~
建筑流:拿建筑行动的额外行动板块和+2标记,尽量靠图拉真板块的工地小人板块放小人到工地。第一个小人的位置选定要谨慎,第2第3个小人的抢占位置非常关键,如果能在其他玩家放下第1个小人后,配合额外行动板块和+2标记进行连动放下3个小人,就可以控制住建筑区了。在军事区域和论坛区域见到百搭建筑板块必抢!这个流派不好控。如果起始得到的是建筑奖励板块,可以考虑这个路线。
军事流:拿军事行动的额外行动板块和+2标记,尽量靠图拉真板块的营地小人板块放小人到营地。领袖的第一步一定要快,定好路线就冲。军事流比建筑流更不好控。如果起始得到的是军事奖励板块,可以考虑这个路线。
元老院流:拿元老院行动的额外行动板块和+2标记,配合少量论坛-元老院板块。元老院的额外行动板块只能支持2个季度的封顶跑分(跑到8分位置),所以对季度要有选择性,最好配合当季的奖励板块选择取舍。无脑流之二。有个注意的地方是,当跑到8分位置时,就不能再执行元老院行动了,我有一次就悲剧了,元老院跑到顶,然后建筑行动中又额外执行了元老院行动。。
论坛流:拿论坛行动的额外行动板块和+2标记。这个流派很少人用,感觉还是有潜力的,但不能当主流派。有时候论坛区域会有很多好东西,轮盘机制让你进行论坛行动的次数是很有限的一次性抢3个对其他玩家会有不小的限制。
需求流:在前2季度完成3个需求图拉真板块。如果在第1季度完成,就更完美了。一劳永逸,在后面的游戏中,除非有需求奖励板块,否则基本不需要拿需求板块扣
个人观点
轮盘的限制让单走一个路线不太现实,一般是2-3个流派进行配合。需求流+运输流+元老院流,运输流+元老院流,需求流+建筑流+元老院流,建筑流+元老院流,需求流+建筑流+论坛流,建筑流+论坛流,需求流+军事流+元老院流,军事流+元老院流,9分流+元老院流,各种流派的组合还在发掘中。最百搭的是需求流,需求流的弱点是会拖慢别的流派的成型,优点是流派组合的灵活性,可以在完成需求流后根据场上形势选择自己的流派组合。其次百搭的是元老院流,但元老院流很依赖其额外行动板块,如果有2家走这个流派,至少会有1家悲剧。个人最喜欢需求流,喜欢需求流+建筑流+元老院流的组合,也在尝试各种组合流派。
图拉真板块是很多流派的必需品。我喜欢在完成了需求流后,拿够2个+2,别的都拿该流派所需的板块。
+2标记是很多流派都是必需品。我喜欢开局就拿1个+2图拉真板块,2季度再拿1个,就需求流+建筑流+元老院流组合来说,看情况选择放置第一个+2,一般放在建筑行动,第二个放在元老院行动,元老院选择3-4季度封顶。
论坛板块,是有轻重之分的。百搭额外行动板块,不管什么流派,必抢;百搭建筑板块是建筑流必抢的东西;百搭需求板块也是好东西,除了满足需求外,还是完成需求奖励板块的重要保证;百搭牌板块价值也不低,一般拿到1对牌是不难的,拿到1块百搭牌板块就意味着6分,第2块百搭牌板块就是8分。
额外行动板块,也是有轻重之分的。除了各流派所需之外,建筑额外行动板块是我最爱,因为执行建筑行动不仅有分数,还会产生额外行动,即使不是主打建筑流,没有+2标记,多行动1次有可能产生多连动1次,可以借此打出一些combo。其次是图拉真额外行动板块,第1-3季度中,图拉真行动都是不可或缺的,第4季度拿9分板块也是不错的。其他额外行动板块,如果不是流派需要,一般没什么人拿。
以上总计来自于面战8局+网战16胜2负24开局中的经验。
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