本帖最后由 Ksdas 于 2013-3-24 20:43 编辑
不容易,周六前总算把荒野2个剧本和道具汉化赶出来了,很早约好了四位经验丰富的调查员>_<,哈哈先感谢一下那些和我一起从基础包一个个剧本疯到今天还不放弃的调查员,一次又一次地进行着真人的神智鉴定!你们的坚持是我汉化还有研究这个游戏的最大动力!因为2个剧本都打得比较精彩,大家都比较意犹未尽,这里就辛苦下发下简单战报吧。
废话不多说了,荒野扩才入手2周,有2个调查员还没玩过这个大扩(事实上这个大扩被誉为MOM2.0,改动巨大,细节战报里慢慢说),所以选了4个剧本中相对调查员方压力较小的第4个剧本《敦威治的恐惧》,因为有原著小说的撑腰,所以故事比较有代入感,我先把这个小说的大致剧情和大家讲了一下,群众听后纷纷表示看来“敦威治的恐惧”这个怪物最后登场是必然了。然后告诉了大家荒野大扩玩调查员的一些主要注意事项,大致就是要大家记得要加快冲击线索的速度,荒野扩的线索和以前不同了,不是强制线性的,并且事件的结算速度奇快无比,要注意跟上节奏,不要在没有线索的情况下胡乱摸索,不要漫无目的地去地毯式搜刮地图上的道具,东西一定拿不光,其他就不剧透留给他们自己摸索去了。

然后开始读剧本,就是描述以威尔伯·惠特利为首当地邪教徒企图召唤犹格·索托斯(老一套。。。),但是教徒首脑层中有个惠特利家族的老头觉得膜拜归膜拜,毁灭世界就有点过分了(这个是大扩的新设定,盟友,不过其实更像是NPC,它们有自己的立场,不会完全帮助玩家,不过通过对话可以让调查员得到一些指引和任务)。调查员将去丛林深处会见这个老头,还要查探一下之前去那边巡查的5名警官的下落(恐怖片套路,不是死了就是变异了。。。)。

接着是这个剧本有着不少特殊规则(荒野扩每个剧本都是这样的),一个是在调查员在找到正确的方法之前,仪式之地的怪物是无敌的(右下角那个就是在仪式之地的巫师威尔伯·惠特利),“敦威治的恐惧”走到哪都无敌(和小说中是隐形的一个意思)。

另一个就是看守者需要完成仪式的话必须解决仪式谜题,是的,Keeper也要拼图了,并且能用的谜题点数是有限的。而且最有趣的是,仪式物品在全地图上总共有6个,Keeper需要指派怪物前去收集。但是真正需要放上祭坛的只有4个正确的物品,并且Keeper不知道哪4个物品在哪4个对应位置才是正确的,而这一切是调查员方一开始时秘密决定的!但是每一次Keeper尝试进行拼图的最后,调查员必须回答Keeper目前有几个东西已经在正确的位置上了。不知道大家小时候有没有玩过文曲星上的猜数字游戏,是一个道理。比如正确顺序为,1古书2心脏3山羊头4小刀,如果Keeper尝试之后为1心脏2古书3山羊头4小刀,调查员只用回答只有2个正确的就行了,Keeper需要多次移动后推测究竟哪2个是正确的。(这个也是荒野扩的一个新改进,几个剧本Keeper都多了很多事要做,不再像以前那样往死里搞调查员就行了这么单调)。

最后就是这个剧本开局有条小船可供调查员使用,是一个可供多人乘坐的载具,不过在这个剧本中航行的范围不大,这也是为什么我选了这个剧本,是希望先玩这个剧本让调查员熟悉下怎么使用。因为在另一个剧本中,船只可以跨越半个版图(下图为侦探开着小船带着医生移动)。

接下来大家有了概念之后就开始选人了,某个对枪械有着极度狂热的暴力MM选择了带枪的业余艺术爱好者(我们nickname这个角色为豪门女);某个极度讨厌创伤的家伙选了练金扩里的心理医生(大小招都巨猛,可以进行集体催眠,回复全队包括自己的神智,不过前提是要自己先受到恐惧);某个极爱研究游戏的家伙选择了……米斯托卡尼克大学的研究员(这家伙选人时候研究了20分钟选了个研究人员,还真带入感。。。这是荒野扩的新角色,带的技能是大扩的新咒语,可以控制时间的流动速度,是不是听起来很酷,其实就是回合结束前可以加速一下自己,在各种微弱副作用下额外多一个尚未执行过的行动,恩恩一切为了效率);还有个骰运一直奇好的家伙(真人luck属性高王道阿。。。)中规中矩地选择了基础中带放大镜的侦探。在调查员秘密决定了仪式物品的顺序之后(决定时候MM和研究员一起要求我出房间- -),这场游戏就正式开始了!在下面叙述开始用第三人称模式,不太习惯叙事一直用说“我,我,我怎么怎么。。。”

开局分工之后,调查员方决定让Clue Hunter侦探携带“船钥匙”(剧本开头委托人送的),豪门女仗着带枪前往较远的地方探索后发现了“仪式颅骨”(提高咒语成功率),辅助角色心理医生探索脚下发现了“匕首”后前往岸边待命,而侦探借助“放大镜”的高机动性开船前往河对岸发现了“巨噬蠕虫赞歌”(枯萎术,Boss看到都慌!)后,返回接心理医生上船,开到了更远的地方(三女一男,侦探要搞私奔么- -),并之后和心理医生交换了刚发现的2样道具,而研究员决定探索NPC的区域,并停留在那里准备进行对话(对话发生在交易阶段之后的盟友阶段,不影响行动/移动),之后发现NPC的私人物品需要完成4个任务才能开启,并且第一次对话就给了出了任务:击杀一个新刷出来的邪教徒。


到了Keeper回合,Keeper打出了第一张Keeper行动卡(这是荒野扩一个较大的改动,Keeper行动卡打出前全部是暗的,并且每个剧本可以选择三个level的不同Keeper行动卡,level不代表难度,只是双方越熟悉这个剧本,建议用越高的level,并且不同set的Keeper行动卡会导致双方的体验截然不同,等于是提升了可重玩性,这里选的是Basic level)在一个遥远的山洞里召唤了一个女巫(这卡还有个效果是在丘陵召唤黑暗德鲁伊,不过因为每回合限一次,等于只能两选一放一个)。之后又打出了一张Keeper行动卡,抓小牌并移动任务怪,将之躲进了屋内(这时调查员方发现本卡也是每回合限一次,也就说就当前情况来看Keeper在本剧本的机动性很差,一回合只能移动一个怪物!)

当发现了Keeper可以在丘陵召怪这个事情后,侦探和心理医生迅速搜刮了那一带的物资,分别找到了回血用的“绷带”和束缚人形怪用的“手铐”,然后一起坐船开到了河流对岸的安全地带,准备搜集那里最后的物资后直接和大部队回合。而豪门女决定射击仪式之地外侧的邪教徒领袖,等侦探来了之后一起前往屋内击杀任务怪(事实上复盘时大大地后悔了这个决定- -)。不过结果也让Keeper蛋疼无比,直接射穿了领袖的心脏秒杀了这个怪物。因为Keeper拼图的步数取决于仪式之地的人形怪物,但是召出来的怪物都非常遥远并且还要搜集四散的仪式道具,外加前面所说到缺乏机动性,这个离仪式之地一步之遥的人形怪物被杀是很难受的。(其实Keeper这一轮就打算移动它了,但是为什么之前先把唯一的移动给了任务怪呢,详细见后)。然后使用完了一个行动的豪门女退回来准备和NPC对话(对话是Room范围限定),之后得到了一个对付Boss的buff,可以重投一次攻击Boss的骰子。而研究员则出来拿起了豪门女原来脚下的道具,是一个画行动解决拼图后可以获得2个技能点的道具,之后研究员华丽地使用“太阳神之声”加速外挂,获得额外行动解决了这个谜题并拿到了技能点,也很华丽地因为奇臭无比的骰运(该角色Lore 7)导致前院被烧起来了- -。


然后Keeper将女巫移出山洞捡走了“山羊头”仪式物品,然后在丘陵放下了黑暗德鲁伊,准备下一轮收集另一个物品“荣耀之手”。


调查员方决定在原木加工场集合一次,分配手中收集的道具,而侦探拿起了河边的“铁铲”(可以挖坑,详见后)后冲往NPC附近,对话后再和大部队会合(之后结果是触发一个事件,让调查员知道了学习“困缚术”咒语的书籍在哪里,是一个控制类的技能)。研究员则拿走了学习“枯萎术”的书籍,并带上了刚找到的“拉来耶红宝石”和“仪式颅骨”(之后配合加速外挂成为了某种bug形式的存在。。。)


Keeper召唤了另一个德鲁伊,并让之前的德鲁伊拿走了丘陵附近的仪式道具,然后打出了仪式拼图的Keeper行动卡,每回合限一次,因为之前所说的,某个领袖被暴心脏,只能异常艰苦用2点拼图行动点地进行拼图 - -调查员回答:正确 0个

道具分配完之后,众人分配任务,侦探带匕首和豪门女带枪决定前往书房杀任务怪并搜集物资后返回。心理医生则找到了渗透专用的“邪教徒长袍”,之后和侦探交易拿来了“铁铲”。研究员去NPC的位置,并成功通过鉴定后学习了"枯萎术",之后对话获得了新的任务,找到失踪的警官,众人通过对话内容察看了地图后,推测警官被关押在地图另一则的"拷问室"里 。这时候众人尚未决定谁来穿上衣服进行渗透并完成找到警官的任务。

Keeper放下了最后一个能放的怪,另一个祭坛上的女巫(和德鲁伊一样,各只有2个模型,怪物是MOM中Keeper方效率最高的东西,能触发多种鉴定,毕竟每回合只能一次,每回合能放就放吧:))。然后把唯一的移动给了书房的任务怪,移动进了图书馆并收集了第三个仪式道具“神秘的古书”,接着Keeper先进行了一次拼图,将之前收集到“荣耀之手”移上了祭坛,并把“山羊头”移高了一格,得到的回答依然是:正确0个!
最后,Keeper突然拍下了另一张超猛的行动卡,“黑暗研究”!作用是调查员必须告诉Keeper当前放上祭坛上的仪式道具,不管位置对不对,有多少数量的道具是最后仪式的必须品,得到的回答是:1个!因为祭坛上只有“山羊头”和“荣耀之手”,也就说两者势必有一个是不需要的道具。而“黑暗研究”真正暴力的是附带的效果,如果有一个怪物在图书馆里进行研究的话,可以指定一个道具,如果这个道具不在最终仪式是被需要用到的,可以直接移除这个道具!此时因为“山羊头”已经在祭坛很高的位置上,已经用了2次移动它,为确保稳妥Keeper指定“山羊头”。之后果然不是仪式必须道具,“山羊头”被移除出了游戏!祭坛变成了干净的下图,而且还知道“荣耀之手”是被需要的,只是位置尚不正确的重要信息。

这时候,调查员方突然意识到必须立刻击杀这个图书馆内的任务怪,豪门女和侦探(侦探因为放大镜的关系还在里面找到了一个线索并开了大绝拿了3个技能点)继续向着里面狂奔。而研究员准备用“枯萎术”击杀不远处的德鲁伊来守护脚下的“跳动的心脏”仪式道具,不过被Keeper拍了一张神话卡,知识被临时性地降低至1,只能无奈地先退了回来用“绷带”回了点血,而心理医生用自己自带的能力治好了研究员身上的精神创伤后继续和NPC对话,得到了第3个任务,将NPC带往书房!

此时Keeper将“荣耀之手“向祭坛上移了一格”,将“神秘的古书”也移上了祭坛,得到的答案是:正确0个!-0-
Keeper再次发动了黑暗研究的效果,这次发现手和书籍都是必备道具(只是位置全都不正确),这时地图上因为还有2个仪式道具都离调查员很近,必须搞清楚是否都是必备品才能制定之后的计划,图书馆内的邪教徒再次进行了研究,这次Keeper指定的是"跳动的心脏"!邪神RP爆发了,连续两次都选中了,这下心脏也被排除了,只要搜集余下的两个道具找出顺序就行了!所以唯一的移动给了黑暗德鲁伊,冲向了样本那个仪式道具(那个加工厂里的触手)。

在暴怒之中,豪门女冲进去对着图书馆里的邪教徒一顿狂射将其打成了筛子,然后侦探也不甘落后拿着小刀冲了进去,捡起了地上的道具后(恩恩,作为队伍里唯一的男性调查员角色,侦探表示要冷静,先拿东西再杀人),对着邪教徒一顿狂捅,任务怪瞬间灰飞烟灭了(没天理啊!这年头人畜无害看个书都被人乱爆!)。然后两个人双双解脱地从内屋跑了出来(侦探自重阿,刚和医生去坐船兜风,现在又和豪门女一起流浪,下一次是不是要去找研究员了-0-)。不过任务怪的两次黑暗研究,在极大程度上帮助Keeper节约了时间。而外挂研究员之前和心理医生交换了任务(任务是可以交易的!),可以带着NPC移动,研究员先用“绷带”包扎了心理医生,然后带出来开太阳神加速外挂放“枯萎术”,又触发“红宝石”效果多一个行动,一回合三个行动!!!地球人已经不能阻止了!!!而穿着渗透衣“邪教徒长袍”的心理医生拿着“铁铲”在加工厂的门口挖了一个深坑拖延Keeper收集道具的速度(这个是大扩新的元素,可以在outside版图上挖坑,走上去就会掉进去,强制结束移动。。。)

(后面一回合照片因不明原因丢失了- -,所以双方做了什么,细节我也想不起来了。。。好像是将让另一个黑暗德鲁伊也朝样本冲去,这样2个德鲁伊距离仪式道具位置一样,至少确保有一个能成功)。接着进行了一次拼图,将2个道具放上第二第三阶,这个剧本Keeper行动卡很多都是一回合一次,就算没效率也得硬着头皮拼。。不然后期威胁值再多也没法连续拼图。结果回答是:正确2个!现在要考虑接下来是否要送人形单位进仪式之地了,因为势必有一个仪式道具必须从0层爬上第4层,需要不少的拼图移动点。然后调查员们找到了“狙击步枪”,并且也顺利将NPC带去了书房完成了任务,并且得到了最后的任务是需要帮NPC找到总数为2的典籍或/和神器(狮子大开口哇!)而且之后Keeper也确实将一个之前山洞外的女巫移向了仪式之地。
从有照片的地方说起,Keeper一个德鲁伊冒死冲过来掉进了坑里,摔了个半死,但是拿到了“样本”这个仪式道具(之前有个事件卡效果导致Keeper可以移动一个仪式道具的位置一格,所以样本被从工厂里拉出来了)。从书房私奔回来的侦探继续上演小刀帮准备终结这个怪物,不过很不幸的是Keeper一张神话卡将这个垂死的怪物替换成了更强的Goat Spawn!,不过侦探(真人Luck属性无敌啊)抓出了一个很猛的鉴定把刚上场的怪物一刀就捅晕了!

心理医生看到怪物被击晕不必作躲避鉴定后,冲了出来医治好了豪门女的精神创伤(Trigger happy,大扩新加的,就是某种开枪狂人,每次开枪会控制不住狂扫,容易伤到附近的自己人-0-),豪门女立刻拿起“狙击步枪”对着前往仪式之地的女巫就是一枪,结果很可惜未能命中(其实这一枪还蛮关键的,详见后)。

这时候研究员完成了书房的任务后又开加速外挂,太阳神后获得一个咒语行动,一发“枯萎术”把"Goat Spwan"直接溶解了(干你妹这怪都没动过。。。)然后触发宝石能力跑向另外2个队员同格的位置,准备再次相互交换物品。不过这个家伙因为连续多次开挂的副作用,搞得自己遍体鳞伤,还吃了各种debuff - - 埃,纯爷们阿。。。(诅咒是大扩新加的debuff元素,可以逼迫调查员重投骰子)

Keeper则顺利将没能被狙杀的女巫送上了仪式之地,并将刚才的触手样本送上了祭坛第一阶,得到的回答是:正确2个!此时Keeper已经完全推出了正确的顺序,接下来只需要找到最后的仪式道具,并将触手送上祭坛的第四层就可以了,而调查员只要找到失踪的警官,并且纠结该把哪2个神器/书籍交给NPC也就能完成四项任务了,最后的赛跑开始了!
此时心理医生准备开大绝,治愈同房间内所有调查员的神志(自己决定先吃几点恐惧,每吃1点,可以恢复任何一个人4点恐惧,很猛!),呼唤前情人侦探前来享受催眠,侦探怏怏地跑来表示拿掉附近的道具后再过来享受(放大镜强迫症!),但就在侦探走进前方森林时,突然冒出一个巨大的阴影!!!!黑山羊幼子被一张神话卡招来啦!!!众人看到Keeper去翻远古类的模型时纷纷坑爹骂娘问什么情况,Keeper笑嘻嘻解释道:这神话卡的效果就是这个怪出来摸你一下,然后就它就消失了,放心吧。。。不过黑山羊幼子的触手没能抽到侦探,吓了侦探一下然后就退场了。。。(客串阿,咳,咳。。。这个也是大扩的一个改进,去除了基础那些无聊但又强力地强迫调查员移动的效果,换成了各种很有趣的效果。因为本身一个人物就2次移动,再被Keeper胡乱移动有时候等于直接否定一回合,而且作为调查员方,实在是很讨厌自己的角色不受控制。)


侦探顺利归队,心理医生发动催眠大绝,把自己的神志降到了4这个危险数字!此时看守者一张“痴呆”精神创伤卡废掉了心理医生所有的技能点,不过全队的神志(包括医生自己,是的,我问过FFG。。可以自我催眠的。。。)都回复到了比较安全的数值!然后众人搜刮了沿途的物资后又发现了一本典籍(是学大扩新咒语“漂浮术”的,不过现在再学都不能完成任务了!),这时候要考虑的问题就多了。
因为时间快来不及了,NPC需要2样东西,这本典籍加"仪式颅骨"还是"宝石",谁去送并且放弃哪个神器要考虑好,不过研究员表示自己虽然已经各种伤残一身,但是开三连动外挂已经上瘾了,而且神智已被回复,再多开几次也没事的!拿走了“绷带”后,决定去送“仪式颅骨”和典籍。
接着商量谁穿长袍前去完成渗透进敌人的拷问室,并寻找警官的光荣任务(一般这种人都是健健康康地走进去,半痴半颠半死不残地走出来-0-)。最后灵巧最高的豪门女和侦探表示愿意前去附死,豪门女因为健康状态较好,直接冲最里面找警官,侦探稍微收集点物资就逃出来(不够爷们那!)。

此时Keeper拍出了一个全场游戏只能使用一次的Keeper行动卡(恩恩,荒野扩Keeper也有大绝了),大致意思就是附近的人形怪物会像调查员求饶,要求作智力鉴定,不通过调查员掉落全部武器,这时候几个携带武器的调查员纷纷狂吃技能点来抗这个鉴定。结果只有豪门女天生脑残没通过狙击枪掉在了地上,侦探表示你别急等下我拿起来交易给你(放大镜强迫症!)
然后终于完成了仪式,惠特利的兄弟,老鬼“敦威治的恐惧“华丽登场,目标被揭示,这个家伙只要一路冲到开局的那个丘陵后就能召唤它老爹,世界就湮灭了!关键是,此时调查员还没能找到破解它无敌状态的方法!


这个时候游戏进入最后的高潮,研究员再次自残加速三连动(需要注意顺序必须是奔跑+太阳神+咒语+宝石行动,因为“太阳神之声”有限制不可以执行之前执行过的行动)冲到NPC面前,为了触发这个效果还把路上一个无辜的路人德鲁伊(就是刚才Keeper大绝求饶的那个,尼玛降兵也杀。。。)用“枯萎术”分解成渣了。。。完成了第三个任务。

而渗透二人组也越过重重阻碍冲向了被关押的警官。

心理医生则在前往丘陵的道路上疯狂挖坑拖延Boss的移动。-O-

最后因为已经下午2点了,大家都没吃饭饥肠辘辘所以就没拍照片了,希望赶紧冲完吃饭换新剧本了,调查员方在后几轮里面推演了几次后发现时间来不及了,虽然找到了失踪的警员成功破解了Boss的无敌状态,但是实在不够Dps击杀boss(其实应该试试看的,因为任何一次攻击可能造成击晕的嘛,哈哈)就决定掀了吃饭之后,换另一个剧本了,下次重新尝试这个剧本。
总体来说调查员方这一局配合地还是非常不错的(恩恩,进步阿进步),再说MOM本来就是Keeper有天生优势的游戏,第一次玩一个新剧本要能赢的概率是超低的,更多的是一种对未知探索的乐趣,不过下次玩就可以换一套level的卡了,又是截然不同的体验。
另外就是Keeper这次也是RP太好,唯一的两次“黑暗研究”全都猜对了,直接导致仪式举行的进程大大地加快(我觉得至少快了3-4轮),然后女巫冲向仪式之地的时候没有被调查员杀死(这个貌似是调查员当时没想到,小失误指出下),不然双方也许可以玩得更加刺激点,哈哈。之后开的另一个剧本的战报就不放在这里了,太冗余了,各位先看看这份战报吧,等哪天有空或者心情好再补上战报了(另外一篇比这个打得更惊心动魄点)。