本帖最后由 真忘私绵 于 2009-5-15 14:59 编辑
不知道yoyu为什么要发那个帖子
看起来貌似是对论坛上的一些负面声音不满
其实我觉得这很正常啊
全世界没有哪个产品只有人夸而没人骂的
所以这种事情大可不放在心上
三国杀偶知道得比较早
一条龙的时候就买过一盒
之后的版本零零散散又买了一些
虽然玩得不多但总体而言还是挺喜欢的
之前喷过一次补充包的质量
是因为偶觉得质量差就应该勇于承认并改正
而不是找一些冠冕堂皇的借口搪塞
但这并不影响偶对三国杀的看法——一款精品的国产桌面游戏
稍微扯远一些说点别的……
偶目前正在搞iphone游戏
去年年底的时候,偶的团队为了完成一款狙击手游戏的开发
一个多月里几乎每天都在加班,平均睡眠时间不到6小时
游戏本身借鉴了同类游戏的玩法,甚至连一些人物模型都是直接用CS的
但是最后,我们的游戏打入了iTunes收费榜TOP10
卖掉了几十万份,总下载量超过600W。
恩……其实我的团队也只有3个人。
所以说产品开发的辛劳几乎是必然的,大家都是这样。
游戏发售后,我们得到不少负面的评论
但依然获得了大多数人的好评
我觉得那就够了……
三国杀也是如此。
可以说,三国杀已经获得了巨大的成功,还没有哪款桌游能在中国卖的像三国杀那样火爆。
而且,它的成功之处不仅在于销量,更大的意义在于它带动了中国整个桌游的产业。
虽然没有人能断言这个产业的前景如何,但至少有人站出来做了,这点是我最欣赏yoka的地方。
如果没有三国杀,如果三国杀没那么火,就不会有现在这么多桌游吧了。
所以,“三国杀到底惹了你什么”这个本身带有挑衅意味的话题,并不适合现在放在台面上讨论
yoyu实在没有必要去指责那些对三国杀提出意见哪怕是冷嘲热讽的人了。
你已经获得了成功,那就够了……
坦然面对负面评论,把它看成产品前进的动力,而不是想方设法反驳它回避它无视它,这才是一个优秀的PM应该做的。