本帖最后由 frankychenBGC 于 2009-3-25 13:37 编辑
终于出了,还没到手,先JY一下。
于吉:蛊惑
比较像“吹牛皮”,因该很好玩。很想实战体验一下
张角:雷击,鬼道,黄天。
雷击实际上不算BT,毕竟闪牌不多,而且1/4的几率中,大家想想能躲过乐不思蜀的又有多少呢。
可是配合鬼道就有点不像话了。感觉策划有江郎才尽之嫌,把“鬼才”修改了一下抄冷饭。
雷击,鬼道 本身没什么问题,放在同个人身上感觉有点恐怖。
八卦的闪算不算呢?
周泰:不屈
就算周泰满血被直接秒掉,就算手牌4张且点数都不重复,周泰也有70%的几率不死。
何况手牌少的时候,何况没手牌的时候。
而且所谓濒死状态又是什么状态呢,空血不死?能摸牌出牌么?能留多少手牌?如果空血导致手牌必须弃光,而空手导致不死,那不是bug么?
小乔 :天香,红颜
小乔的技能没什么疑问,之前有个版本说小乔所有判定视为红色,和现在的红颜有所不同,还希望官方明确说明一下红颜是否作用于判定。
曹仁:据守
看似增加防守力的一个技能,实际上也可以是一个沉淀爆发的过程。
有个问题是,如果触发据守,那头上的闪电是直接飘到下家还是等他下一轮判定?
本来闪电放下后,下一轮开始轮,只有一圈的时间给其他玩家拆,偷。一旦闪电开始转了,就只有无懈可击可以破了。
如果据守可以让闪电停一圈,对闪电的影响是很大的。
如果据守可以跳过闪电,那对据守的意义也是很大的。
夏侯渊:神速
因为也能跳过判定阶段,所以也有曹仁的问题。
使用神速是2选1呢,还是可以两个同时触发?
使用神速1后,视为对任意一名角色出了一张[杀],那出牌阶段再出杀牌呢?
魏延:狂骨
感觉很NB的吸血鬼技能,拿武器不难,砍不到左右不太可能,而且还有锦囊啊。还有群杀呢。
黄忠:烈弓
复杂且没什么感觉,不管条件搞的多花哨,结果就是强制命中,有炒马超冷饭之嫌。
神问题:
如果我有了神关羽,那我的关羽牌是不是就不该用了?不然一场俩关羽啊。
三国里没出场的人物那么多,为什么要用已经出场的武将做神呢?
看神的技能,关羽和他的神还有一点关系,吕蒙和他的神就毫不相干了。
明明可以做成3血两技能的文官,干吗要弄这种破坏平衡的神呢?
还搞几率产生,敛财目的如司马之心。
我个人就是牌里摸到神,游戏中也不想用。
就是用,也要减一格血。
暗魂问题:
就一张安魂,有3个功能。如果一个忠诚死了,变成罗汉,那罗汉没升天之前,其他人也死了是不是就不能成为暗魂?
先就想到这么多。