本帖最后由 fellatio1 于 2013-3-16 01:10 编辑
最近玩了逍遥游基础版本以及一扩,槽点颇多,不吐不快。
1,先说下卡盒颜色与说明书封面的颜色方面,基础版卡盒颜色是绿色,说明书是黄色,在一扩未出来时,并不是什么问题,但是一扩出来时,让我大跌眼镜,竟然卡盒黄色而说明书绿色。换言之,跟基础版印刷色调相反。这直接导致了我经常会把一扩的说明书放到基础版的盒子里。让人十分不爽!不过这个已经是系统性问题了,几乎无法弥补了,除非免费给大家换盒子或换说明书。
2,基础版的说明书里并没有提到那张灵力纸张是如何使用的,所以我不知道是一排放主战方的战斗力、另一排放怪物的战斗力呢?如果这样,那么换人就重算下十分吃力。又或者是一排放A队的战斗力,另一排放B队的战斗力?那么怪物的战斗力用什么来表示呢?难道是把骰子放在两排中间来表示怪物的数字?反正我就是这么干的。
3,血卡两面设置,翻来换去的十分麻烦,不如就压缩在一张上,挤挤更健康。
4,事件卡《破除禁咒空间》也太变态了吧?要是2v2局里开局翻到,那此队必躺无疑啊,这是多少血换1张手牌啊?本人严重怀疑设计师平衡能力。
5,技牌《铜钱镖》这张卡的效果时相当于过河拆桥。但是按“铜钱镖”这个技能在仙1里描述的是用自己的钱(资源)来造成伤害的作用,所以牌名与效果不应景。建议还是用“拆”性质的名字来代替。又或者可以把“铜钱镖”的效果改为:弃置1张手牌,然后对一名玩家造成2点伤害,对方可以每弃1张手牌,减免1点伤害。
6, 人物卡UI方面,我觉得把跟游戏无关的插画师的名字放在人物图片的右下侧,却把与游戏性密切相关的“钦慕者”放在右边最最底下。这真心十分不妥。应该两者调换位置才对了,跟《国战》的珠联璧合的名字印制一样。
7,初级规则方面:官方不提倡有支援者和妨碍者,可是要是没了这道工序,又如何体现出本游戏的强互动呢?兴许有些玩家觉得没法坑人,就在打过初级模式后放弃本游戏了呢。其实要改很简单,就是允许支援和妨碍,而且无视命中和闪避,直接支援或妨碍成功,就行了。反正我教学的时候都带这么来的,能互相陷害,才是好桌游。
想到的暂时先这么多,下次再会。
那个18元的灵力板我才不会买来,我买3.5元5只的食品袋夹子,上面印有日期和指针,照样当灵力记用,还比它轻巧。