webcraft 根据我的经验,对一局7-8人的三国杀,现在的平均游戏时间是1-1.5小时。但它作为一款轻策略的欢乐型游戏,且中途还有人要退场,我感觉平均游戏时间应该在0.5-1小时之间比较合适。 现在另外有两种很不好的游戏模式:一种是一上来就先随便杀了某人,看一下身份,好像投名状一般;还有就是谁都不对主公出杀,以隐瞒身份,主公闲着无聊,下面的人互殴,游戏被拖长。 所以我想提些规则修改建议,来缩短游戏时间,比如奖励第一个对主公出攻击性牌的人;奖励杀死忠臣的人;增加范围攻击但不是全体攻击的牌等等。 但我想问问看,大家是否觉得一局时间太长了?
webcraft 不过于增加复杂度前提下的几个建议: 万箭齐发和南蛮入侵由使用者自由指定一个或多个目标. 也就是万箭齐发成为非常强力的杀. 五谷丰登由使用者决定翻开少于等于当前游戏人数的牌,然后依次选择.
webcraft 原帖由 YOYU 于 2008-1-21 14:04 发表 现在另外有两种很不好的游戏模式:一种是一上来就先随便杀了某人,看一下身份,好像投名状一般;还有就是谁都不对主公出杀,以隐瞒身份,主公闲着无聊,下面的人互殴,游戏被拖长。 为什么要这样呢? 其实都是为了隐藏自己身份而刺探别人身份。
webcraft 先杀一个人我不反对,总有人要先走,所以剩下的游戏时间要缩短,否则等的人就去玩其他的了。 引用我的一个朋友的经历: “ 既然要这麽多人一起玩,是要缩短些时间。 上周六玩的一局三国杀,内奸,一回合都没轮上就over了,只好去管管弃牌堆。。。 还有N久前的一把bang,土匪还是叛徒的,最后和警长单挑,殴了一个多小时,先退下来的TX一局catan都快结束了。 // 终于有机会吐吐苦水了,hoho” [ 本帖最后由 webcraft 于 2008-1-21 21:27 编辑 ]
YOYU 原帖由 webcraft 于 2008-1-21 21:17 发表 先杀一个人我不反对,总有人要先走,所以剩下的游戏时间要缩短,否则等的人就去玩其他的了。 引用我的一个朋友的经历: “ 既然要这麽多人一起玩,是要缩短些时间。 上周六玩的一局三国杀,内奸,一回合都没轮 ... 难道Web也是eason的fans?
KayaK -_- 佩风和狐狸说的都很上理. 我觉得奖励第一个攻击主公或杀死忠臣的想法都不错,可以自己设计family rule,其实这个游戏真的得根据情况来灵活应对一下,因人而异.毕竟规则也没限定死你怎么玩,主要目的是让在一起玩的人开心,所以我们才加入了转世规则等进阶规则.
decentboy 看人群吧,对于都不主动打主公的,加first attack bonus.根据群体萎度不同可以奖励1,2,3. 规则就是大家制定的嘛,只要开始说定了,中途不改,都是可以的。 细节处,鼓励大家使用自己的规则。
huilipu 我觉得,大部分的情况都不是规则的问题,而是玩的人的问题 都不敢动主公第一下,那是玩家的问题,拖得越久反贼赢的几率越低,总有一个反贼的身份和位置是适合先动手的 三国杀是一个协作游戏,是有胜利的规则的,而不是为了自己晚点死、多玩一会;都以自己的团队获胜为目标的话,目前的规则问题不大 复活会让游戏拖很久,但是也会让人死而复生;个人感觉复活规则的引入有些更有利于忠臣方,这个规则是个进阶规则,就不多谈了…… 至于内奸一开始就死,不是内奸不会玩就是其他人太狠,要不就是极个别运气特别背的情况,那就只有去旁边喝茶了…… 毕竟三国杀现在还谈不上那么平衡,很大程度是得看人品的,但是宏观上会玩的人总能体会到乐趣,这就行了
斗地主 原帖由 huilipu 于 2008-1-23 12:53 发表 我觉得,大部分的情况都不是规则的问题,而是玩的人的问题 都不敢动主公第一下,那是玩家的问题,拖得越久反贼赢的几率越低,总有一个反贼的身份和位置是适合先动手的 三国杀是一个协作游戏,是有胜利的规则的,而 ... 赞同!赞同!赞同!赞同! 如果我是反贼,又坐在主公旁边(几率不小),我一定会很快杀主公的,并且告诉其它反贼果断进攻,因为我的暴露首先可以将火力集中在我的身上保存其它反贼的实力,其次可以暴露忠臣(或内奸)的身份,最后也是最主要的就是主公的实力被损耗,如此有利的举动为什么不做呢? 其实在游戏初期需要保存实力的只应该是内奸(人数比例太小),毕竟内奸是坚持到最后才算赢,而反贼和忠臣都是团队胜利就算赢,一个人的“生死”不算什么。
webcraft 原帖由 斗地主 于 2008-2-3 17:25 发表 赞同!赞同!赞同!赞同! 如果我是反贼,又坐在主公旁边(几率不小),我一定会很快杀主公的,并且告诉其它反贼果断进攻,因为我的暴露首先可以将火力集中在我的身上保存其它反贼的实力,其次可以暴 ... 你的精神很崇高,可惜不是每个人都像你愿意自我牺牲的。:o
斗地主 原帖由 webcraft 于 2008-2-4 09:43 发表 你的精神很崇高,可惜不是每个人都像你愿意自我牺牲的。:o 多谢夸奖,受宠若惊。我没那么好啦。:lol :lol 我就是觉得作为反贼的玩家应该用我说的策略会胜率比较大,当然手里没好牌也不能贸然暴露。