mobileg 本帖最后由 mobileg 于 2009-5-21 09:34 编辑 先支持LZ发这样的帖子! 再鄙视一下4、5楼的回帖,信息量太少(写个理由很难吗?)。 我最近的最爱:埃及考古,Mykerinos。 理由:规则简单的明快游戏,不乏策略深度。24人玩都不错。我正准备再写个全面的图文介绍。
gamblerch 带扩展的圣彼得堡. 我们的家庭规则: 使用所有的扩展牌(当然要弃掉该替换的例如6元的天文台,6元3分的女贵族等), 然后在游戏开始前随机弃掉5张农民, 10张建筑, 10张贵族和10张升级(或15张升级), 使得游戏总牌数和原版基本持平. 第一轮出现16元贵族的话只能hold不能打出. 理由: 喜欢"穷", 每一元钱都需要精打细算的感觉. 随着逐步建立自己的现金流, 赚钱-花钱的感觉真是非常爽. 另外游戏时间不长和有个非常优秀的PC版也是加分因素.
garcia TS,晨昏对峙。 主题和机制完善,可以复习历史和地理,既有双方之间的压迫感,又有环境的。虽然有筛子,但惮于失败的后果也不敢轻易使用。 PS:也是DIY的。现在最期待的游戏是同作者的Founding Fathers,支持25人~
kingfra 本帖最后由 kingfra 于 2009-5-21 11:10 编辑 最爱啊,太纠结了…… SC、PR带扩展、Goa目前都很有爱 SC主要是因为PC game,加上它的机制确实设计的不错 PR带扩展目前在狂刷局数,玩出了一些心得,加上有诸高手对决,很有乐趣 Goa是一直很喜欢的游戏,最近教过几次,也都反响很不错,拍卖、经营、科技树阶段都很有玩头