本帖最后由 dukelp 于 2013-1-10 14:31 编辑
(你们看拖小猪入坑的好处就可以有时候空了出些新闻翻译,今天来篇最新的MOM扩新闻,话说有些还比较难翻译的,有错请指正)
这里是原文地址
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3859
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/box-MAD09-left.png[/img]
这些可笑的无稽之谈皆与那沼泽有关,据说,我在黄昏中所见小道上那诡异的远古废墟里栖居着一位严酷的守护之灵:每当月光黯淡 时,那岛上总有磷火上下翻飞,而阵阵阴风又会在温暖的夜晚从岛中刮来;有人声称水面上会有白衣幽灵掠过,也有不少人猜测这沼地之下深埋着某个巨石之城的废墟。
——H.P.洛夫克拉夫特 月之沼(此片段翻译来自百度克苏鲁神话setarium http://tieba.baidu.com/p/1785142341)
即将到来的MOM最新的大扩荒野的呼唤,将引领调查员们来到充满着恐怖和野性的户外荒地。全新的险恶地形期待着你去挑战,你将面对更为危险和隐秘的守密者。尽管荒野中沉睡着任何你想象不到的邪恶,不过调查员这次也不是孤军作战的。荒野的呼唤中最新的部分,将有盟友角色来帮助调查员来对抗为黑暗服务的秘法力量
幽林里的新面孔
调查员不是唯一注意到树林里所发出的奇异的闪光与声响的人,还有其他盟友角色拥有着勇敢的灵魂。庆幸的是,盟友不是在树林里无助的乞求者。这些角色可以进行多种行动来帮助调查员在对抗中击败守密者。调查员们与盟友在盟友阶段进行互动,该阶段是在调查员交易步骤之后立即进行的。在盟友阶段中,离盟友最近的调查员可以选择让盟友进攻一只怪物,或者,如果他们同处一室,调查员可以和盟友对话。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/SqualidHamletFinal.jpg[/img]
这些在黑暗和幽林中困扰着的灵魂并不是在闲逛。他们对于调查员正在试图揭露的神秘事件总是略知一二,与这些盟友对话可以获得在这片荒野中所发生重要的线索。每一个盟友有一个他自己的卡牌堆,这些卡是分成三类的。其中包括了关于本场景的传言,可能需要调查员来解决的一个事件,或者盟友要调查员来完成一项任务来交换有价值的奖励。与盟友对话,他们告诉你的内容将你是对抗守密者非常重要的武器。
尽管有些盟友可能有自己隐秘的动机,但他们并不是邪教教徒或者野兽生物,他们可以进攻他们所遭遇到的怪物。调查员们可以把武器交给盟友来一起干翻黑暗密林中的邪物。和调查员一样,盟友们也是通过抽战斗卡并通过技能检定来进行进攻的。在检定中,盟友并不进行掷骰,而是根据他们的专业技能(Expertise)来进行判定检定的成功或者失败。如果一个盟友拥有该久经考验的技能,那他自动通过检定。如果没有,那就检定失败。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/MAD09-ally-corrina.png[/img]
盟友们并不如同勇敢的调查员们那样猛,他们在恐惧检定和躲避检定中总是失败的。这让他们更容易陷入疯狂,一旦盟友失去理智,他将变得充满威胁。调查员们仍然可以和失去理智的盟友进行互动,但守密者同样可以将其当做人形怪物控制,利用他来给调查员们构成很大的麻烦。那些怪物们将靠近并腐蚀盟友的心神,会使一个朋友变成敌人。调查员们要努力阻止这些发生。
求救呼声
在荒野的呼唤的第一个场景“求救呼声”故事中,一个本地的律师代理人在调查一起有三名受害者的神秘事件时失踪了。调查员们恐怕这位律师将成为第四个受害者。如果第五个受害者出现,那一个强力的黑暗仪式将被完成,将对成千上万的人带来恐怖的灾难。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/the-story-so-far-1000px.png[/img]
迄今为止的故事
那个代理人已经失踪两天了。在发现三个受害者以后,他曾经向你求助过,每一个受害者身上都烙着神秘的符印。现在恐怕这个律师已经成为第四名受害者了。时间刻不容缓。
你很清楚那受害者身上的烙印的意义。牺牲五名献祭者来召唤巨大的风暴,暴雨狂风将会把一半的马赛诸塞州变成汪洋大海。如果这个代理人已经成为受害者,那这个仪式只需要再有一个牺牲者就可以完成了。你迟疑着考虑这恐怖灾难发生的各种可能性。
代理人的笔记本上记录着只有三个嫌疑犯,疯老头安米·普瑞斯私底下其实是一位秘法艺术大师?科里娜·琼斯看起来很普通,但她隐藏了和教派的联系?艾瑞克·科特有很多可怕的传言事迹,他一个人干了这些事,造成了这些恐惧?这三个邻居其中一个肯定是这件怪异事件的幕后主使者。其他两位中的任意一位都将成为下一个受害者。
阴谋即将制造出下一个受害者。你必须寻找线索,和嫌疑犯谈话。一旦你认定了犯罪嫌疑人,你要迅速行动来保护你自己和其他无辜的嫌疑者。成千上万条性命的走向都把握在你成功的杀或者被杀之间。
在这个区域里你将发现三个嫌疑犯,其中一名就是杀手。每一个嫌疑犯都是一个盟友,调查员必须通过调查研究谁是谋杀犯并且阻止他的继续杀戮和污秽仪式
调查员将拜访每一个嫌疑犯来推测谁说的是真话,谁试图说谎来掩盖罪行。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/MAD09-allytoken-ammi.png[/img]
安米·普瑞斯是一个老人,在他那里的很多人都觉得他是一个衰老的智障而已,但通过交谈就能体会出他特殊的敏锐,被恐怖的经历重创过的敏锐。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/MAD09-allytoken-corrina.png[/img]
科里娜·琼斯看起来是一个很普通的女士,但是她承认她从小就沉浸在秘法力量中。她似乎愿意帮助调查,但她丰富的超自然经验和异界知识真是非常可疑。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/MAD09-allytoken-eric.png[/img]
艾瑞克·科特同样不能被忽视。天生的强壮且非常易怒,这个人过去经常生事,每个人看到科特都不想惹到他。他的人生中很多时间都追求着危险的刺激。科特的这种寻求刺激的欲望还在么?
这三个盟友都见识过很多,都保持了自己精神的稳定,守密者可以利用这来在“求救呼声”中保持优势。在这个场景里,守密者可以在其中一个盟友卡牌堆的顶上盖上欺骗卡(Delusion card)。调查员必须在盟友卡顶上抓取并结算此卡。欺骗卡可以引导盟友让调查员进入疯狂的猜忌,或者可能这个盟友自己会记起恐惧的回忆。欺骗阻挡了调查的道路,守密者可以使用这些卡来让盟友失去帮助作用。
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/mansions-of-madness/Call%20of%20the%20Wild/Preview3/MAD09-allycardfan-01.png[/img]
你能在罪魁祸首完成他已连串杀人仪式前揭露他么?“求救呼声”只是一个令人兴奋的且非线性的使用新的盟友角色的场景。盟友们将为MOM这个即将到来的大扩中的树林和沼泽带来新一层次的神秘。下周请期待荒野的呼唤的完整规则。