深水澜 本帖最后由 深水澜 于 2012-12-9 22:35 编辑 活动参与:深水,小萨,真田,木木,老浣,小熊,揣子 游戏:两河,1989,腓特烈,瓦努阿图,各种MTG 去到店里前本来以为我是较早到位的,进门就发现熊哥和将军两套依恶心为特色的黑色牌组的对抽,木木兄在一旁围观,真田是重生为主,突出一个肉盾打不死,熊仔主题则是系命,吸血飞行的东西乱七八糟一大堆,再加上各种长考,我至今也是头一次见着这么慢的局,打到10多个回合的时候双方的血量为27对38,我等睡醒之后,得到的通知是熊仔获胜。 今天的主菜之一是经典游戏两河流域,久闻大名可惜一直没能玩到,收来2手之后终于能开一局。 负责讲解的是小熊,我、小熊、木木、真田加局。 两河好像也是有两套规则,我们这次玩的是弱智版的规则。 本人操刀狮子家,美工感觉不错。 大约明白了规则半局之后,大家才约莫明白该怎么玩,不单单是个深度无穷的游戏,更是个挑拨别人打架的游戏,当游戏进行到中期,大家的领域都比较靠近的时候尤其危险,果然相当凶残。 自我感觉相当良好的狮子家拿下最后一个“宝藏”,结果被弓箭的木木险胜。 胜利:木木,倒数第二回合和小熊进行了一场大规模会战,因为小熊放置的板块造成了俩人三场战斗,最后均是木木获胜而告终,也直接导致了最后的胜利。 悲催:小熊……无限次失败的挑事,印象里和其他三家的战斗几乎无获胜记录似的………… 两河之后是被宣传了很久的瓦努阿图,这个游戏主要描述的是贫穷的海岛如何依仗良好的经济运作和旅游来有效的进行不可持续发展,下图为本次我们请来的特约讲师揣子。 边讲解边setup,瓦努阿图为揣子热爱的小清新风格,自己感觉这一版的做工还是有待加强。 不好好听讲的孩子。长大看没粗细。 游戏的最大特色是可以“卡位”的行动点分配,依照2-2-1的模式进行选择行动,若到了自己回合的时候没在哪怕一个行动上处于优势,那么只能错过行动轮,在我玩过的德式里也算是卡的相当凶狠的。 在游戏中盖小房子算是比较来分的手段,前期揣子和木木两人房子盖的比较早,等我想抢位置的时候已然没钱,并且连鱼都卖不了,只能自己打捞宝箱为生,真田和熊仔更多的是招揽游客而不干实事,其他人都对画小王八非常热衷,当一个新岛出现之后,大家优先的就将岛上的王八坑画满。而因为卖货部分的山寨,这个来分很快的部分被大家忽视的很厉害,等都有了一些钱时,也无法买货搞分。 一直在干别的事的真田兄和我,各存了一批鱼,分别在游戏的第6和第8回合卖出,通过爆钱的手段拿下不少分数,再加上其他环节运作良好,分别包揽一二名,另外小熊和揣子你们不用争了,事实表示小熊才是独一无二的垫底。 获胜:………………无胜利玩家。 悲催:所有被卡的很快乐的玩家,入局的5人几乎每个都被自己贪心放的标记卡掉过3-5个行动……但游戏结束后均称“爽”,帮派内部的风格走向堪忧。 在瓦努阿图的过程中,迟到组撒欢联盟的二位“大”到场,玩起了“大”才应该搞的游戏,1989。 听说是一个比TS的难度要略低的同系统游戏,看着版图觉得很有爱,下次浣大求带,不过你们二位都买了副标题为“自由的黎明”的游戏,难道是要反动么?不怕被LOC殿下镇压么? 惊现LOC殿下…………? 放大点看,发型还是有所不同。 逐渐看明白了之后,果然是个及其高端的拼骰运的游戏,欢乐游戏啊欢乐游戏。 早年间的浣大,标志性的野比康夫头型(翘一撮),正在讲解。 看不明白局势,据说萨大处于落后。 瓦努阿图结束后其他众人再次搞起了MTG,熊哥和将军这堆冤家聚首,正当我们以为又要旷日持久时,传来一声小熊淫荡悠远的声音:“碾压~” 而我则和木木的范二牌组对抽,前4回合木木掰了4快地而无一作为,被我直接劝降。 人员重组后只剩下我跟萨大两人,本日的最后一道主菜腓特烈登场。 真是一个除了封面哪都好的游戏。 由萨大进行讲解,你,是最近崇拜LOC太严重了么?近来流行的残影。 但不巧的是,此时木木有事撤退,真田“顺便”去上个班。只剩下我跟萨大两人。 腓特烈乃是4人游戏,处于尴尬境地的我们最后决定由我分饰多角,扮演除游戏主角蓝色普鲁士和汉诺威以外的所有势力………即深绿色沙俄,浅绿瑞典,红色法国,白色奥匈,黄色帝国。 1756年,同系列的另一位主角玛利亚(哈布斯堡皇帝的夫人,实质上的傲胸摄政者)因为抚养费问题,和普鲁士腓特烈翻脸,期间被养起来的小三蓬皮杜夫人(同时也是法王的情妇)因为房价大涨而想找汉诺威要点土地盖房子搞日租,而腓爷的老相好沙俄的伊丽莎白夫人听闻这些之后自然不能无动于衷,腓爷的新欢旧爱们实在忍受不了他的薄情寡义,组成妇联来对抗强大的普鲁士,面对四面围攻,腓爷能支持的住么??? 规则讲解结束之后,我正式明白了腓特烈的精髓,从机制上来说,是一个“塔防”游戏,而从背景上来说,这是一个精力充沛的老头和三个女人之间的故事,4,4P!!!不愧为小胡子的偶像。 规则略有迷茫的我,干三个玩家的活逐渐有点精神分裂,小萨自己也在反复确认一些规则,正当此时,“顺便”上班回来的真田将军救场,拿下奥匈和帝国的操控权,我也适应了很多,控制法国和沙俄,于是我们掀桌重来。 游戏初期,突进最为凶狠的沙俄,利用普鲁士东侧的较弱布防,很快速的占领了东南部地区。 而下图这货,相比必定是腓特烈他儿子的亲爹,被派到此等穷乡僻壤独立镇防,除了让他送死确实是想不出来别的理由。 处于重重包围的哥们,东普鲁士靠你了。 从南部而来的,腓特烈最大的敌人奥匈帝国,由中年妇女玛利亚挑事,率先攻入萨克森地区,却不料被早已布防再次的普鲁士精兵打了个反手,腓特烈大胜奥地利并南下反攻,连胜两仗之后,奥国元气大伤,从MAX兵队30人的上限锐减到15人,这一下真叫伤筋动骨一百年,这一伤,缓了整局游戏,估计到游戏结束后的两回合左右,可以复原。 此时东方的沙俄并没有纠结于勃兰登堡的战斗,直接绕过守将长驱直入,普国空虚的后方面临较大危险,腓特烈只得本人带队北上,迎击沙俄,好在西面的法军因为补给线的不给力,也没好好利用公路,进度缓慢,汉诺威区暂时并没有太大风险。 随着战事的激烈,普国的压力越来越大,虽然奥地利的压力消失了,但是俄国的进军步伐太快,眼睁睁就要和闷头发展的瑞典军会合(瑞典在本游戏中属于次级势力),造成极大威胁,腓特烈集中骨干力量与俄国主将佛尔莫于普鲁士于波兰边境开站,普鲁士大胜,却无瑕庆祝,西部的法国已和汉诺威进行小规模的正面交锋,并处于绝对优势,普鲁士暂时无力派大量部队进行增援,只能小股部队急救。 刚刚经过大败的俄国手牌总数已经和次级势力差不多,面对普鲁士的小规模游击战已经显得力不从心,但南部的奥国仍然不死心,卷土重来,普鲁士虽然在西南地区击败帝国军队,但是短期内却也不敢和奥地利再次进行大规模交锋。 而派去汉诺威地区的普军则被法国精英部队包围并全歼,汉诺威却在中部地区被法国唱了空城计,几经纠缠只能向南部溃逃,并且被长途追击,最终在帝国和汉诺威的南部交接处被法军战胜。最后法国拿下汉诺威全境获得胜利! 获胜:法国,在早期的补给问题解决后迅速调整,大规模北上并痛击了已经经过两场会战的普军,最后优先达成胜利目标,而腓特烈苦苦等待的各种突发事件,却只是不痛不痒的,对各国并未造成决定性压力。 悲催:奥地利,这个……除了早期的失败,直到游戏结束也并未一雪前耻,机动性不足的奥军面对腓特烈的“绕啊绕”战术无法进行大规模交锋,漫长的休养也导致游戏直接变成了单挑,普鲁士最强劲的敌人沦为酱油。 下周活动争取进行代号为《trader》的原创游戏的首次测试!!!
葛城 本帖最后由 葛城 于 2012-12-9 22:53 编辑 3个月前开过一局8回合未完成的 腓特烈 当时法国也是还差一个key就赢了的局面,2个事件一个是没发生任何事情,另一个反倒是普鲁士兵力损失。 发现 法国的胜面相对大些,汉诺威太弱,俄奥军力很强导致普鲁士经常很多兵在南线和东线,解决方法就是有至少2个generals叠起来机动性的防御巴伐利亚和汉诺威,反正你想占领的话就要深入进来找我的主力。 我当时是用3个generals的兵力叠起来吓唬法军 其实总兵力就13. 这游戏普鲁士想赢就要龟 奥地利别看兵力强 要占的也多 反倒不是最大威胁,法国和俄国是相对大一些的威胁 lz写的挺精彩的
vincentvangogh 相信永恒 发表于 2012-12-10 07:57 瓦努阿图 是我最近玩的游戏一直想开的。美工赞 卡行动血腥。游戏流程 还是很有代入感 。被卡的生活不能自理 ... {:3_78:}好像很有趣,你这周六出现么?