剑寒 本帖最后由 剑寒 于 2012-11-8 09:36 编辑 一个全新的赛季开始了,4名职业球队经理将带领4支不同种族的球队在为期5周的热血超级赛季中对垒厮杀,这激动人心并让人热血沸腾的时刻也是球迷梦寐以求的!在赛场上有着最为卓越表现的球队,能俘获更多球迷的心。赛季结束时,拥有最多球迷支持的球队经理,便成为“年度最佳经理”。参赛队伍:瑞克兰劫掠者队(以下简称人类队) -- 经理人:咕噜宝宝格伦治怒火队 (以下简称矮人队) -- 经理人:金师傅格治德凿眼队 (以下简称兽人队) -- 经理人:新人混沌全明星队 (以下简称混沌队) -- 经理人:洲 兽人队的经理可是第一次带队参加此类赛事,而他的三个对手则都是已经历过多个赛季的老手了,他们可不介意给这个新来的“菜鸟”好好的上堂课。 第一周 本周除了4场焦点赛事外,还会有《长钉!》杂志赞助的锦标赛“混沌杯”。这是要让球迷的热血一下子沸腾起来么?让我们来共同期待吧。 首先登场的是人类队,“明星球员就是一切”,人类队经理毫不犹豫的选择了一场赛后可选择招募明星球员的比赛。其后混沌队和兽人队也分别在另一场可招募明星球员的比赛中对垒起来。而苦逼的矮人队经理登场时发现没有更好的选择,只好将主攻方向转到混沌杯。矮人先拔头筹 精彩回放: 兽人队和人类队为一场比赛展开了激烈的争夺,各自派上3名球员,双方交替领先,最后兽人队还是凭着强大的擒抱能力把人类队打的生活不能自理。 矮人队则在混沌杯中尽遣主力,全力抵挡住了混沌队和人类队4星球员的轮翻冲击,牢牢的把球控制在自己的手中,获得了最后的胜利。 积分榜: 场次 胜 负 球迷支持度矮人队 3 1 2 8混沌队 3 1 2 6人类队 3 1 2 5兽人队 3 2 1 3 赛后诸强动态: 矮人队虽然在第一周的比赛中获得了更多球迷的支持,但球队没有得到任何发展,唯一的雇员升级也是在赛季结束才有效果。 混沌队虽然招募了一名明星球员,但得到的雇员升级也对比赛毫无帮助。 而积分暂时落后的人类队和兽人队不但招募了给力的明星球员,在球队升级和雇员升级方面都得到了很大的发展,为之后的比赛打下坚实的基础。 球队经理专访: 矮人队经理:由于第一轮的顺位我是最后,导致焦点赛事中没有很好的位置让我做选择的余地,无法拿到明星球员,我只能被迫走刷分流,集中实力拿下混沌杯,并依靠雇员升级牌来提升自己球队的实力! 第二周 锦标赛!又是锦标赛!《长钉!》杂志的再次赞助了“长钉杯”,赢得该锦标赛的队伍能得到更多明星球员的青睐,且本周的多场焦点赛事的胜利者赛后也能招募到明星球员,看来下周真是群星闪耀的一周啊! 人类队经理本周的策略是集中火力,只参加2场赛事,争取都获得胜利,尤其是长钉杯。而其他队伍则全面开打,混沌队更是参与了4场赛事。 在大家最为关注的“长钉杯”中,兽人队虽然派上了刚招募的明星球员,但最后时刻被吹罚掉了一名球员,人类队险胜获得锦标赛的第一。 赛事全景 精彩回放: 人类队经理在赛前记者会上大声嘲笑混沌队经理是个软蛋。混沌队经理马上拿起电话,分别打给了矮人队和兽人队经理:“嘿,兄弟,我们的那场比赛让你赢,我只要拿到参赛报酬就行了。我要让那个家伙知道谁才是真正的软蛋。” 混沌队经理在对人类队的那场比赛中派上了兽化人和混沌武士的全3星阵容,在比赛中采用各种作弊手段,使2名人类球员受伤离场,形势一片大好,当人类最后一名接球手拿着球孤零零的在寒风中发抖时,裁判吹响了比赛结束的哨声。 可能比赛中混沌队员的手段过于血腥残暴,在宣布比赛胜利者前2名混沌球员被吹罚出场,双方星数统计打平,而人类队凭借控球的优势获得了比赛的胜利。而赛后混沌队经理也公开表示会定期派球员去问候裁判全家。哨子2连击 积分榜: 场次 胜 负 球迷支持度人类队 5 3 2 14矮人队 6 1 5 10混沌队 7 2 5 10兽人队 6 4 2 9 赛后诸强动态: 人类队本周在裁判的照顾下,在2场比赛中反败为胜,球迷支持度一下子飙升到第一位。在明星球员方面更是招募到了“死亡碾压者”这个MVP级别的球员。但不要高兴的太早,相信我,出来混迟早要还的。 矮人队只招募了一名自由明星球员,而其他方面也没有发展,矮人队经理你除了自撸还会干什么啊?一支无法赢球的球队是没有人会支持的。 混沌队则招募到了5星明星球员“碎骨者”,也聘请了“传球教练”,看来经理想让自己的球员除了作弊外能用其他方式来赢得比赛。 兽人队本周招募了多达3名的明星球员,其中不乏“嚼尸者沃瑞格”这样的高人气球员,这可是一个“只要有半点机会他就会把所有的东西都咬碎”的家伙。虽然球迷支持方面兽人队一直垫底,可看起来该队经理深谋远虑,你真的是菜鸟吗? 赛后经理专访: 人类队经理:经过了前一周的比赛,我们取得了小小的优势。本周我们顺位最后,有一定几率可以给对手一个致命一击,不过同时我们也失去了抢占赛场的先机。作为人类的经理前期得到球队升级还是很有必要的,所以直接选择了参赛就能拿到的球队升级的“随手一击”赛事。然而,比赛期间,面对软蛋混沌的无耻卑劣手段,我们表示严重的抗议!当然我们相信裁判的眼镜是雪亮与公正。软蛋永远变不了硬壳蛋! 第三周 终于没有锦标赛了,本周长钉杂志的“头条新闻”是“耐力训练”,每位经理可多派遣2名球员上场。4场比赛,每队8名球员,有好戏看了! 矮人队经理开局的一个失误,让他的球队只能在本周参加一场比赛,而且这场比赛另一边的参赛报酬只有1个球迷支持度,所以没人愿意为了1分去面对8个无处发泄的矮人。 而兽人队在人类与混沌的互耗中渔翁得利,凭借上周招募的多位明星球员,获得2场关键比赛的胜利。自撸的矮人 死亡碾压者 精彩回放: 在一场没有参赛酬劳,只有胜者酬劳的比赛中,人类和混沌继续着上周“谁才是软蛋”的恩怨。混沌队经理放弃了与兽人队比赛的争夺,将所有高星球员都派上了本场比赛。 而人类队经理还期望着上轮的奇迹再现,在双线作战中取得胜利。但当兽人队在比赛中相继派上“嚼尸者沃瑞格”,“黑蹄格拉什纳克”等狠角色还保有实力后。人类队经理动摇了,他犹豫再三,还是把手中的“大杀器–死亡碾压者”派上了与混沌队的比赛。“死亡碾压者”不负重望,压路机所到之处无人能挡。 “给我顶上去,白痴!”混沌队经理把手中所有的队员都派了上去,在付出2个队员受伤的惨痛代价后终于稳住了阵脚。形势看起来对混沌队非常有利,但最终又被吹罚掉了2个球员,还包括个5星球员,混沌又一次倒在了裁判的哨子下。看来今天晚上裁判家又会有不少人来问候。哨子再连击 积分榜: 场次 胜 负 球迷支持度人类队 7 4 3 20兽人队 8 6 2 19混沌队 9 2 7 14矮人队 7 2 5 13 赛后诸强动态: 人类队再次在裁判的照顾下,在比赛中反败为胜,球迷支持度仍占据第一位。并再收获一名明星球员。但人类最为关键的球队升级方面做的不够好,后继乏力啊。更要命的是2次踩着混沌上位,已经让人类队与混沌队结为死敌,在之后的比赛中混沌随时会不顾一切的报仇。 兽人队从垫底一下子来到了第二的位置,而且与领头羊也只有1分的差距。虽然本周兽人队只在雇员升级方面获得了进展,但前2周的多次招募自由明星球员已让兽人队的清洗了多名1星球员,整支队伍更为平衡,前景一片大好。 混沌队2场关键比赛的失利,对其打击很大,球队与雇员升级方面全面停滞,球迷支持度也与前2名拉开了不小的距离。但混沌队经理已放出话来:“我们不能赢得冠军,也绝不会让人类赢得冠军。” 矮人队终于招募到了2名明星球员,虽然才是3星,但球队实力还是增强了不少,加上本周保留部分精英球员,下周的发力很是期待。 赛后经理专访 混沌队经理:“本周在与兽人的对垒中我只需拿到参赛的酬劳2个球迷支持就可以了,最重要的是拿下与人类对战的优胜酬劳,5个球迷支持。但是为什么?为什么会被吹掉我总共8点的球员,我简直想把那足球塞进裁判的嘴里,让他再也不能吹哨子了。” 第四周 “票房越好,比赛越多”为了吸引更多的球迷,本周在没有锦标赛的情况下额外多增加了一场焦点赛事。 因为已经是赛季后期,球队都需要为赛季末的加分考虑,矮人队和混沌队纷纷选择了有雇员升级酬劳的比赛。而人类队继续着他的全明星路线。兽人队则什么都想要。 2支落后队伍的经理在私下里达成了协议,各派1名球员上场,在2场双方对峙的比赛中各取1场胜利。而将剩余的多名球员投入到与人类队的比赛中。 人类队经理为了打破这种平衡,被迫把最后一个比赛位置占领,并开始了3线作战。碾压者再临 精彩回放: 人类队之所以愿意3线作战,就是因为手里再次拥有“大杀器–死亡碾压者”,在与兽人队的一场比赛中,“死亡碾压者”再次登场,不过这次的对手实力实在太强了,2个高星的明星球员联手挡下了车轮,获得了胜利。混沌的背刺 另一边,由于本轮混沌队比矮人队晚动,所以在最后一轮中,混沌终于阴了矮人一把,把原来说好的各自一场的胜利都拿下了。憨厚的矮人尝到了被“背刺”的味道。居然会相信混沌族的承诺,真是愚昧啊! 积分榜: 场次 胜 负 球迷支持度兽人队 10 8 2 22人类队 10 4 6 21混沌队 11 4 7 21矮人队 10 3 7 17 赛后诸强动态: 兽人队由于早早的拿到了“名人堂”这个雇员升级卡,所以一直在努力的发展自己的球队升级卡,以便赛季结束时可额外加分。而得到的“揍出来的得分”,“狠狠地扁他们”这些球队升级又对比赛大有帮助,而“嗜血的球迷”,“联盟最佳球员”之类的雇员升级也非常适合兽人队的特点。整个队伍进入良性有序的发展。 人类队本周又招募了2名明星球员,其中的5星明星球员“深根树精狄普鲁”更是个难缠的角色。在“狮鹫精英组”的管理下,人类的球员也更为强力。他们期望在最后一周中发挥出色,夺回首位。 混沌队本周再次招入了1名自由明星球员,不过现在再来清洗重组球队为时已晚。另一边,他们还摆起了“球队纪念品货摊”,为赛季末先做好准备。 矮人队雇用了“疾跑教练”和“球队药剂师”,为最后一周的比赛做着准备,没有明星球员的压阵,看来他们注定要垫底了。 赛后经理专访: 混沌队经理:上周比赛结束后我们和矮人已经落后太多了,本周开始我就拉着矮人结盟,说好各自赢一场,而且是2场球迷奖励较多的比赛,不能让他们继续获得球迷了,我们必须追上去,但再最后关头矮人的主场优胜酬劳是4个球迷,顾不得那么多了,连赢2场我将获得7个球迷这是天大的好消息,矮人队经理,对不起了! 最后一周 按惯例,最后一周除了焦点赛事,必定会举办“热血超级杯”,赢得该比赛的球队可是会得到大量球迷的支持哦。 混沌队故意在焦点比赛中对上了人类队,一方面是为了报仇,另一方面也是为了避开矮人队的复仇,甚至为此不惜放弃参与了热血超级杯的角逐。 人类队和兽人队都依仗队中有数名明星球员,多线出击,以期获得最大的回报。 矮人队则在焦点赛事中打打酱油,集中兵力,全力出战“热血超级杯”。 最终决战 精彩回放: 本轮“热血超级杯”自然是重中之重。兽人队手握重兵,可惜此时兽人队经理显露了菜鸟的稚嫩,在球员上场顺序中犯了严重的错误,“百变莫凯”上场太晚,导致己方“自由掷球手”在拿到球后被人类与矮人集火,受伤掉球。虽然随后派上5星“黑蹄格拉什纳克”,4星“巨魔”,但2次对矮人队的擒抱均告失败。而矮人队4名3星球员组成的阵型牢不可破,最终拿下了“热血超级杯”。悲情混沌 而另一场胜者酬劳为4点球迷支持的比赛中,混沌全力死磕人类的2名高星明星球员,但最后再次输在了裁判的哨子下,混沌队真是太悲剧了。 积分榜: 场次 胜 负 球迷支持度兽人队 12 9 3 44混沌队 13 5 8 36矮人队 13 5 8 36人类队 13 5 8 33 赛后经理专访: 兽人队经理:本轮我的球员实力都很强,应该很有希望拿下热血超级杯的。但毕竟是第一次参加这个比赛,在球员的上场顺序上犯了点错误。没有很好的利用“百变莫凯”这个球员的能力,导致最后在超级杯中的失利,不然我还能获得更多球迷的支持。 第一次参加比赛就赢得冠军,我太高兴了。是我太强了么?还是对手们都太弱了? 哇哈哈哈哈哈。。。。。。!!!(兽人队经理在场边陷入癫狂状态) 最终排名 赛季末点评: 人类队:人类队的开局很好,前期起始顺位的优势帮助人类队在明星球员,球队升级,雇员升级方面都发展的不错。第2,3周的幸运爆发,连续拿下几场本不属于自己的胜利,更是一时风光无限。但也因此与混沌队结下深仇。最后2周的连续3线作战策略,则因为混沌队的牵制而成了最大的败笔。而且在人类队最重要的球队升级方面做的不好,赛季结束时的加分寥寥无几,导致了最终的垫底。 矮人队:由于开局是最后顺位,前期矮人队连续2周没有招募到明星球员,一直在用基础球员与其他队伍抗衡,战斗力自然稍逊一筹。幸好中期低调发展,四处结盟,在3,4周的努力后,各方面终于步入正轨,最后一轮在幸运女神的眷顾下把积分追了上来,但因各方面发展不如混沌队,屈居第三。 混沌队:第2,3周在对人类队的几场关键比赛中失利,对混沌队的士气打击很大。但之后与矮人队结盟策略很是成功,而第4周成功的“背刺”矮人队后拿到不少好处,为最终第二的排名奠定了基础。在与人类队的几场比赛中实力互耗的厉害,虽然把人类队成功的拉下马,但也间接的帮助了兽人队最终获胜。 兽人队:前期虽然在球迷支持上落后,但各方面均衡发展,球队的建设始终进入良性循环。中期连续招募自由明星球员,清洗1星基础球员,干的着实漂亮。而且前期落后不引人注意,中期乘人类混沌互斗时慢慢崛起,要不是最后一轮的失误,与第二名的差距还会更大。赛后统计发现雇员升级“名人堂”在赛季结束时为兽人队带来了整整8点球迷支持度。更值得一提的是,兽人队在所有焦点赛事中的胜率为惊人的100% 。 请别忘记这才只是兽人队经理的第一个赛季,一个菜鸟经理能做的如此出色,将来前途无可限量,请大家为他欢呼吧! “年度最佳经理”!
剑寒 gjghost 发表于 2012-11-8 13:28 这个游戏大概一局多久啊? 深度策略还是欢乐?妹子会喜欢吗? 希望lz解答啊~ ... 4人局在1个半小时左右。3人局1个小时多点。 整个游戏过程不缺乏策略性,虽然谈不上深度,但还是要不断的根据场上的局势调整自己的战略。 因为有骰子和作弊标记的博弈,游戏中更是充满了各种欢乐。 中古战锤的背景和卡牌的整体画风很美式,如果能接受WOW,魔戒之类西方魔幻题材的MM,感觉会喜欢。
gjghost 剑寒 发表于 2012-11-8 13:57 4人局在1个半小时左右。3人局1个小时多点。 整个游戏过程不缺乏策略性,虽然谈不上深度,但还是要不断的 ... 看样子,1111得去游人码头搞一副啊
gjghost 剑寒 发表于 2012-11-8 13:57 4人局在1个半小时左右。3人局1个小时多点。 整个游戏过程不缺乏策略性,虽然谈不上深度,但还是要不断的 ... 还有。。。我不懂橄榄球规则的。。会有困难嘛?
剑寒 gjghost 发表于 2012-11-8 13:25 看战报说开局最后顺位很吃亏啊 最后顺位开局一般在参赛酬劳中拿不到明星球员,但可以通过放弃一场,集火一场比赛的策略拿胜者酬劳。 最后顺位在游戏最后轮反而是有很大好处的,因为这个游戏后手是有优势的。而最后顺位在5轮局中有2次最后出手的机会,所以完全不会吃亏。 而且即使首顺位的球队,如果上手的手牌不好也不一定就能在首轮就获得领先。
剑寒 本帖最后由 剑寒 于 2012-11-8 14:14 编辑 枫岫主人 发表于 2012-11-8 14:01 局外人的疑惑,为什么相互战绩无法抹平?比如第一周一共6场比赛,四个队伍加起来为什么只有5个胜场?却有7 ... 观察的很仔细啊,呵呵。这个可以解释。 游戏中的焦点赛事是2个队参赛的,结果基本是1队胜1队负。 而锦标赛是4个人参赛混战的,所以结果是1队胜3队负。 甚至有的比赛有时不是所有队都会参加,像战报中有一场比赛只有矮人队一个队参加。 正因为如此,不但胜负战绩,还有各队的参赛次数也是不对等的。 而兽人队在本次游戏中的100%胜率也是指在焦点赛事中,输的3场都是锦标赛。
剑寒 gjghost 发表于 2012-11-8 13:59 还有。。。我不懂橄榄球规则的。。会有困难嘛? 没有,其实只是套了个橄榄球的背景,和橄榄球规则完全无关。 这游戏一般给新人讲解规则10-15分钟就够了。
gjghost 剑寒 发表于 2012-11-8 14:11 没有,其实只是套了个橄榄球的背景,和橄榄球规则完全无关。 这游戏一般给新人讲解规则10-15分钟就够了。 ... 谢谢您的详细解释,{:4_139:}
一刀成名 本帖最后由 一刀成名 于 2012-11-8 14:40 编辑 gjghost 发表于 2012-11-8 13:25 看战报说开局最后顺位很吃亏啊 开局最后顺位并不一定很吃亏,因为最后顺位在比赛中有着绝对的优势,而且该游戏总共五轮,也就是说如果开局是最后顺位,那么在最重要的第五轮也是最后顺位,这在游戏中其实也是很大的优势,所以顺位基本还是平衡的。顺便说下混沌实在是个悲剧,我曾经创造了2轮被罚下6个球员的记录,至今无人打破