dukelp 线索卡很少,只有三层。地图好大的。 我选了招廷达洛斯猎犬那个结局,结果全场无怪有木有!到处随便捡装备有木有!好不容易冰箱困住了个笨蛋,还被一斧子劈开了锁有木有! 总之这个剧情就是到处熄灯o(╯□╰)o太无聊了,最后跑出来只猎犬被长枪短炮打死了…… 好像还是隐密圣堂刺激啊好多教徒招出来…… 比较狗血的是教授学个困兽术失败了三次,狗血骰运啊。我以为今天没放水能赢一次了,结果机枪果然好厉害o(╯□╰)o 不过这个结局下次不玩了,这么大个地图好无聊好空旷~
csj2882258 这个图最近刚开,的确是没有召唤怪物的东西,就是一堆黑暗标志。怪物的出处就只有事件卡了。 个人感觉这个图玩法 就在于利用黑暗让探员在解决谜题的时候-2,拖延时间。 还有就是这个图守秘人有张“欲望失控” 你就专门给那些拿枪的探员使用 然后打那些血少的,有一次我直接翻出一张战斗牌“远程 武器伤害+3”直接秒了一个智力高却只有6血的。 感觉玩起来速度倒是快了许多,毕竟不用控制怪物了。。。不过还是扩展的剧本质量高。
fanqingwudi csj2882258 发表于 2013-1-18 23:24 这个图最近刚开,的确是没有召唤怪物的东西,就是一堆黑暗标志。怪物的出处就只有事件卡了。 个人感觉这个 ... 貌似黑暗只是减战斗检定。。。{:2_59:}
yancqq 这个任务最近开了两次,都是开了目标卡后比赛逃跑速度的。调查员觉得有点无聊,城主招不出怪,调查员们空有各式武器却大部分时间没有怪物来砍,当时还有新手在场,我都怕以后不来玩了。不过我觉得这任务设计得很精巧的,尤其是目标卡翻开后,必须在六回合内见胜负,开第一次我已经胜券在握,结果被调查员拉入双方都失败的结果,第二次换了个目标,我失误,忘了米戈可以直接从通风口穿过,延误了很多回合才追到调查员,结果也正是因为这个原因,让调查员轻敌,在大好时机还浪费时间想来打怪,结果一个调查员被我的一次攻击打退了一格,正是因为这一格,调查员在六回合没能全部逃出,我胜利了。个人感觉MOM的各个任务都有不同的目标类型,见识一下也不错,看守者充分利用黑暗来造成调查员恐惧,放置精神创伤卡,比如被看守者移动三格的那两张创伤卡对目标达成就很起作用。在黑暗中,调查员命中怪物的机率也会比较低,这样就不怕怪少。还有这关提灯的作用就很大,结果当时被一个调查员用来打怪扔掉了,我当时真是太开心了。 绿眼男孩我也一直还没有开,最近正在汉化禁断炼金术,已经完成第一任务的汉化。MOM的任务我感觉越往扩展后面玩,剧情设计得越好。
fanqingwudi yancqq 发表于 2013-1-21 09:01 这个任务最近开了两次,都是开了目标卡后比赛逃跑速度的。调查员觉得有点无聊,城主招不出怪,调查员们空有 ... 顶码字,大扩至今还没有开,很遗憾的说。感觉MOM的剧本越出越过瘾。