ma4530794992008 {:soso17105615272487456299_1:}额,貌似符文的基础耐玩度不够呀。不知道+扩充后 耐玩度如何呀。希望给位体验过扩充的人能详细的说下。先行谢过啦 3q{:soso3459682418592396695_4:}
ma4530794992008 凌晨的太阳 发表于 2012-11-4 20:33 还不错,每个族多了2个兵种,也新增了剧本。由于节奏快,并不能一次组好想要的牌库,多变,稍微耐玩一些 ... 如果只是稍微耐玩点的话 我准备这个送朋友啦 不继续跳(≧▽≦)/啦啦啦
ma4530794992008 dukelp 发表于 2012-11-4 22:31 适应力最强的人类还是老套路,扩充意义不大。精灵战力有所加强。新的两个族不错。新的两个场景也不错。 总 ... 人类是新手必选的种族呀 技能简单易懂还暴力 O(∩_∩)O哈哈~
dukelp ma4530794992008 发表于 2012-11-4 23:05 人类是新手必选的种族呀 技能简单易懂还暴力 O(∩_∩)O哈哈~ {:4_125:}最讨厌的就是觉得人类这么简单就不试试其他种族的,一个种族玩到底……
dukelp 波菠罗 发表于 2012-11-5 08:45 我还指望人类的combo被削弱了一些来着。 人类combo只是手续比较复杂,从堆力量的角度看不没太大优势。 特别是没有战嚎这种针对人海优势特别明显的卡,翻了很久可能不如我矮人一个钻地机 新扩其实也算是针对人类有了一些改动的。比如精灵新的骑士可以弃人手牌,也算可以打断循环。 比较针对的还是有一张佣兵卡,叫停滞符文,那张算是比较针对人类的
ma4530794992008 dukelp 发表于 2012-11-5 08:29 最讨厌的就是觉得人类这么简单就不试试其他种族的,一个种族玩到底…… ... 其实我本人跟喜欢不死一些 一直想给他们新手证明 死了的人比活着更可怕 哈哈