〓AL!VE〓 本帖最后由 〓AL!VE〓 于 2012-11-25 18:48 编辑 最近喜欢上了深渊矮人,觉得DD的变化性以及趣味性相较于曾经的最爱雇佣兵是有过之而无不及,与基友面战过后亦觉得操作难度系数不低,不过还是硬着头皮与强大的冰原兽人连操4盘,最终DD以3胜1负交出了一份令我满意的答卷。这是一个十分依赖兵种技能的种族,是一个非常讲究走位控场的种族,也是一个需要非常多魔力支撑的种族,但所幸的是,各种各样的事件牌以及召唤师的能力大大的减轻了魔力的负担,以至于越到后期,深渊矮人变得越加难以对付。后劲十足的深渊矮人又拥有惊人的爆发力,这源于矮人各成员之间的协同作战,经常出现好端端一回合里就让对手跪了的情形。当各种让人瞠目结舌的能力变成COMBO向你万箭齐发时,你会发现,你会讶异,你是我最压抑最深处的秘密··(咳咳,跑偏了··)写点最近玩DD的小心得,希望大家群策群力,把这个神秘的种族给挖掘出来~ 唐德尔 2攻6血 远程能力 冥想当攻击阶段开始时,你可以移除自己弃牌堆的置顶牌将其放到魔力池顶端,如果你这么做的话,本轮你的攻击阶段将只有一个攻击名额。 这个召唤师好神秘,冥想这技能明显是在鄙视同样拥有返魔能力的雇佣兵英雄ETCH,但TUNDLE可不用对自己宝贵的墙痛下杀手,如果你要用好DD,请你务必在合适的时机多多冥想!谁会在意魔力太多呢!但是,该撸人的时候还是要撸滴,可别为了一张魔力而放过了阻截敌人的最佳时机!我的建议是,尽量在只需要一个攻击名额的回合使用冥想,如果需要两个的话,还是攻击为先吧,毕竟杀了别人也是魔力呀! 接下来来看看TUNDLE的事件卡,WOW! 很精彩! 假想战士:选择在自己魔力池中的一个普通兵,将他放置在一个你控制的深渊矮人英雄或者幻石法师的相邻处,你控制这个普通兵。 之前提到了DD的事件卡能减轻本族不少的魔力负担,这就是一张啦,能从魔力池出兵意味着前期如果抽到高费给力的普通兵比如幻石法师,大家可以毫不犹豫的将他们往魔力池里砸,因为可以免费出呀!而且注意,这张卡不仅能造出本方的小兵,连对方的普通兵也可以拿出来耍耍哦!让对方最给力的小兵都上来受死然后为我所用吧! 魔力静止:选择一个敌人,直到你的下个回合开始,对方无法使用魔力。 又是一张神牌,不止一次在俺被对方压制时救寡人于水火,又在朕压制对方时落井下石。很明显,不能使用魔力的负面影响是巨大的,就算只是一个回合。因为也许就只是一回合的禁魔,你的召唤位已被统统堵住;也许就是一回合的禁魔,当你再准备出兵增援时,发现先头部队已经全灭了··还有别忘了,这卡是×2的·· 魔力迸发:你可以消耗一点或更多的魔力,每消耗一点,放置一点伤害标记到一个处在TUNDLE 4格范围内的普通兵或者英雄的身上,每个兵最多只能受到一点伤害。 虽说是只有×1的事件卡,却并没有想象中的给力,实战中也就是对付血量较少的精灵以及哥布林时非常好用,更多的时候,应该还是会进魔力池吧 召唤激增:选择一个对手,如果你在战场上的单位少于他的话,你可以从你的弃牌堆移除至多3张卡到你的魔力池,你可以在你本轮的事件阶段进行召唤。 一张老卡,也是DD魔力的重要来源,虽比不上魔力偷取来的损人利己,不过多了能在事件阶段召唤的能力,先放一堵高位墙然后出兵偷袭之类的··多一种选择总是好的。注意如果手牌实在很卡,可以蓄掉一张,因为总有更好的牌在后面呀~ 唤醒源幻石:直到本回合结束,所有需要消耗1点或更多魔力才能发动的特殊技能少消耗1点魔力。 HERE COMES THE BETTER ONE!如果你手里有这张牌,请你千万不要往魔力池里砸呀!再卡手也留着!请尽量在至少会用2-3个特殊能力的回合使用此神卡,非关键时刻务必不要轻易出手。如果你想一波制敌,万万不可没有此卡呀! 伦 3攻 4费 4血 近战能力 幻石召唤每回合一次,在移动完伦之后,你可以消耗一点魔力,选择在伦4格范围内的任意一个普通兵,将他们放置在伦的相邻处。核心英雄之一,4格拉兵的能力让伦在攻防两端都能予取予求,出众的性价比更是不在话下,当有伦在场上的时候,整个战场对于深渊矮人来说似乎都不存在死角了。有了他,对方的召唤师再也不敢轻举妄动,因为即便是有御前护卫傍身,依然会裸,伦就好比一个移动的“坠入黑暗”事件卡,让对方只敢蜷缩在自己的阵地里瑟瑟发抖,但伦又能将己方的士兵瞬移至对方的面前给予迎头痛击··这货太赞了,啥?你还觉得不够给力,那快来看看他的好基友,相信你一定会大呼过瘾! 皮克罗 3攻 7费 5血 近战能力 开导魔力当被皮克罗摧毁的一张卡要进入你的魔力池时,你可以移除自己弃牌堆的置顶牌,将它放到你的魔力池顶端。 伦的好基友,当伦将一堆杂兵拉回家时,用皮克罗切菜无疑是爽到家的事,3攻的输出基本保证了一次攻击2点魔力的回报。相信我,体会此等快感你将乐不可支! 坎德 2攻 5费 6血 近战能力 术士之推每回合一次,在你的回合的任意时候,你可以消耗一点法力来选择处在坎德2格距离内的的一个单位,移动该单位最多2格,坎德无法被此能力移动。 另一个DD的核心英雄,又一个性价比楷模,个人认为是必组的。术士之推同样是进可攻退可守,这里要注意的是,术士之推能在本方回合的任意时候发动,这就让此技能花样百出了,敌人将你的墙围住挡了你的召唤位?不要紧,推一下!敌人挡了你的道?不要紧,推一下!对方召唤师躲在墙后面?不要紧,推一下!幻石法师射程不够?不要紧,推一下!TUNDLE想跑路了?不要紧,推一下!总之只有你想不到的,没有坎德做不到的~ 斯普罗格 2攻 6费 6血 远程能力 重塑当你的回合结束时,你可以消耗一点魔力来将一面与斯普罗格相邻的墙移至斯普罗格周围两格的一个位置,你不能用重塑将自己或者友军的一面墙放到对手的半场。 还是个只要你够天马行空就会有各种惊喜的能力,不过鉴于深渊矮人的种族特性,实战中能够发挥出来的频率较之伦与坎德确实少了点,不过无论如何,单看数据他也是个2攻6血的远程,就算能力无法发挥到淋漓精致也不坑爹。 格兰 2攻 5费 4血 远程能力 源幻石的碎片当一个由你控制的处在格兰2格范围内的单位被消灭时,如果那个单位会被放在对手的魔力池,便将该单位放到你的魔力池中。 这货让我想起了矮人的托多克,实战中我并没有用过他,所以也无法对他能力的实战意义妄加揣测,但这类辅助英雄通常非常好用,改天用过以后会补上这货的心得,希望用过他的朋友可以说说感受哈~ 深渊巨魔 2攻 7费 7血 近战能力 岩石啃噬者当深渊巨人攻击一面墙时,攻击力加1,当此次攻击造成一点或更多对墙的伤害时,你可以移除深渊巨人身上的一点伤害。 刚开始看到这货十分不以为然,因为深渊矮人有那么多的好英雄,我又怎会对这个丑陋的家伙侧目呢,以至于到现在也还未组过他,2攻的输出,7费让我感觉略坑。总感觉深渊矮人不适合砸墙,有多余的攻击名额我干嘛不让TUNDLE冥想呢?如果觉得我鄙视了这货的朋友请轻拍~ 看完了英雄们,让我们再来看看深渊的小兵们,有利器也有渣渣哦~ 矿工 1攻 1费 2血 近战能力 隧道在你的移动阶段开始的时候,你可以消耗1点魔力,如果你这么做,当一个矿工在该移动阶段移动时,代替正常移动,你可以将他放到另一个你控制的矿工的相邻处。 渣渣。其实单看这数据,倒也中规中矩,隧道是用来围殴或者让残血的矿工逃命的,所以我感觉起始的3个已经够他们折腾了,什么?你问我组了几个这货进去?就起始的三个啊,我的牌库哪里会有空位留给渣渣啊·· 学者 0攻 1费 3血 近战能力 领悟(啊多么痛的领悟··)每回合一次,如果你控制一个或者更多的学者,你可以消耗一点魔力,直到本回合结束,当你控制的一个单位攻击时,如果被攻击单位有你或者你的友军控制的学者与之相邻,加1点攻击力。 就是因为学者,让我放弃了矿工(有文化的就是比干力气活的强?),1费3血的学者是最好的肉盾,如果我告诉你学者的能力也是深渊矮人的战术核心之一相信你也不会感到意外,值得注意的是学者也是能给自己加攻的,所以如果对方的英雄被学者及另外两个兵围攻的话,消耗一点魔力换来的将是3点额外输出!这将是多么的恐怖! 幻石法师 2攻 2费 1血 远程能力 幻石魔法在你攻击阶段开始时,你可以消耗一点魔力来让该幻石法师的攻击力加1,在你的攻击阶段结束时,你可以消耗一点魔力来将该幻石法师移到一堵你控制的墙的相邻处 终于到了我最想介绍给大家认识的这位了,核心中的核心!我实在不知道该如何表达自己对这货的喜爱,他简直太好用了!任何时候,你都可以选择TUNDLE冥想,然后让幻石出去砍个杂兵,然后再耗一点魔闪回墙后面,也许你会说,这种能力火精灵的勇士也有,人家才1费而且能力也是免费的呢!可大家不要忘了,幻石法师能加攻,如果配合学者的能力,能达到4攻! 而且是远程!不过无论如何,2费对我来说还是有点贵了,我更倾向于先将他们蓄到魔力池然后用假想战士来出他们,这将是一笔十分划算的买卖。当然,保持场上时刻有一个幻石法师在,这样对方才不敢轻举妄动呀! 战斗法师 2攻 2费 2血 近战能力 魔法攻击在用该战斗法师攻击之前,你可以消耗1点魔力来将他变成远程兵。 我确实不知道如果我已经有了幻石法师,为何还要这货呢?他的粉丝请轻拍·· 十字弓手 1攻 1费 1血 远程能力 集合如果本轮你打出了一张或更多的事件卡,给这个十字弓手加1点攻击力。 LAST AND THE LEAST..我不喜欢他··真的··终于把深渊矮人所有的兵种以及事件都介绍了一遍,汗嗒嗒滴啊··其实虽然深渊矮人的核心兵种是幻石法师,但其实要想真正的掌控战局,还是要看坎德跟伦的,他们俩才是串联一切战术的核心,一切爆发的源动力,所以要切记给他们俩足够的掩护,他们活的越长,深渊矮人的胜利才越靠谱,如果你过早的失去他们的话,相信对方的大兵压境将会让你喘不过气来。下面介绍几位能够给深渊矮人的阵营锦上添花的雇佣兵,PLEASE CHECK! 实习法师 1攻 0费 1血 近战能力 魔法射击每回合一次,当用该实习法师攻击时,你可以消耗一点魔力让他加1点攻击力或者让他变成远程兵。 实习法师是大家都喜闻乐见的小兵,当然,既因为他便宜,又因为他的可变性,而这样的特性恰恰非常适合深渊矮人,如果配合学者的领悟,就连区区0费小兵也有3点的输出!啥?你说哥布林的0费杂兵也能有?是的,你说对了~ 符文术士 1攻 2费 2血 远程能力 吸魔如果该符文术士在你的移动回合开始的时候与对手的墙相邻,那么代替他的移动,你可以将对手魔力池的一张置顶牌吸至你的魔力池顶端。 这是个大家耳熟能详但却未必屡试不爽的角色。但是两点决定了他能在深渊矮人这里发光发亮,一是有召唤激增可以先放高位墙然后速出符文术士,二是用坎德可以在移动阶段开始前就将他移至对方的墙相邻处。其实还有一种更恶心的用法,哈哈,用斯普罗格把对方的墙拉到咱的地盘,然后用几个符文术士一通吮吸,哈哈,对方估计想死的心都有了~ 石魔 2攻 2费 3血 近战能力 缓慢如果该石魔在你的移动阶段走了超过一格,那么本轮该石魔无法攻击。 不说我想大家也猜到了,就是因为坎德的存在,石魔真的成了移动的碉堡了。什么,嫌贵?咱不是有假想战士这张事件卡在嘛~ 哇靠,第一次写策略贴,码这么多字真心累啊,大家如果觉得写得不靠谱请轻拍啊~
〓AL!VE〓 sinjiwang 发表于 2012-11-24 20:35 sw越出越牛x了,螃蟹君的心得还真是深刻,深渊和后几个佣兵的适应性也很高。非要拍砖的话,我认为deep trol ... 王兄说的对,已改~
losevt 〓AL!VE〓 发表于 2012-11-25 22:33 是最后两扩吧,我也在一刻订了,东西10月份就出了,只是一刻还没到货·· ... 我九月底大师包三个扩一块儿订的,说是11月到•••••
powerover16 〓AL!VE〓 发表于 2012-11-26 13:31 别把我说的跟三土似的,我写介绍不是为了出游戏啊~ 我觉得你还是出你的2手更有前途,没说你介绍啥就要出啥 三土购入3天自刀100的境界你还有点距离
〓AL!VE〓 powerover16 发表于 2012-11-26 15:21 我觉得你还是出你的2手更有前途,没说你介绍啥就要出啥 三土购入3天自刀100的境界你还有点距离 ... 人家是真土豪,我等穷逼焉能与之媲美啊··{:4_108:}
powerover16 〓AL!VE〓 发表于 2012-11-26 17:51 被你这么一说,我倒开始怀念你们的胡庆同志了,舟山人民的好朋友啊··貌似许久未露面了啊·· ... 无锡首富礼拜天刚结婚,号称2013复出